最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 01:41:37履歴
(撮影日:2022/12/03)
- イラスト担当は蔓木鋼音
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 神官戦士団長 エクス | 神官戦士 | Lv1 | 1086 | 213 | 237 | 15 | 2 | 15 | 12 | 攻撃力+75 防御力+38 | バトルプロテクション | - | 編 集 |
Lv50 | 1430 | 322 | 390 | |||||||||||
神官戦士長 | Lv1 | 1439 | 323 | 391 | 15 | 3 | 18 | 15 | 攻撃力+180 防御力+90 攻撃力+90 | |||||
Lv80 | 2119 | 392 | 533 | |||||||||||
ディバイン アーマー | Lv1 | 2124 | 393 | 534 | 15 | 3 | 18 | 15 | 攻撃力+180 防御力+90 攻撃力+90 | バトルプロテクション ↓ ↑ ゴッドプロテクション | ゴッドブレス | |||
Lv99 | 2340? | 462? | 520? | |||||||||||
ディバインロード | Lv1 | 2124? | 463? | 520? | 15 | 3 | 18 | 15 | ||||||
Lv99 | 2860 | 658 | 650 | |||||||||||
ゴッドウォリアー | Lv1 | 2646? | 407? | 625? | 40 | 3 | 18 | 15 | ||||||
Lv99 | 3250? | 532? | 715? |
神官戦士 | 神官戦士長 | ディバインアーマー | ディバインロード | ゴッドウォリアー | |
---|---|---|---|---|---|
アイコン | |||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
バトルプロテクション | Lv1 | 範囲内の味方の防御力1.1倍 回復に専念しない 自動発動+効果時間無限 | - | 48 | - | - | 1 | 74 | 神官戦士団長エクス ちびエクス | 編 集 |
Lv2 | 範囲内の味方の防御力1.2倍 回復に専念しない 自動発動+効果時間無限 | - | 48 | - | - | 1 | 73 | |||
Lv3 | 範囲内の味方の防御力1.3倍 回復に専念しない 自動発動+効果時間無限 | - | 47 | - | - | 1 | 72 | |||
Lv4 | 範囲内の味方の防御力1.4倍 回復に専念しない 自動発動+効果時間無限 | - | 46 | - | - | 1 | 71 | |||
Lv5 | 範囲内の味方の防御力1.5倍 回復に専念しない 自動発動+効果時間無限 | - | 46 | - | - | 1 | 70 | |||
備考 | - |
通常 | バトルプロテクション | 範囲内の味方の防御力1.5倍 回復に専念しない 自動発動+効果時間無限 | 初動まで1秒 | 回復まで70秒 |
覚醒 | ゴッドプロテクション | 60秒射程1.8倍 範囲内の味方の防御力2.0倍 回復に専念し、範囲内の味方全員を回復する | 初動まで5秒 | 回復まで60秒 |
2017/06/01に召喚に実装された、8人目にして初のレアリティブラックの神官戦士。
高い能力値のみならず、射程内防御バフによって戦線維持に大きな力を与えるのが特徴。
スキル「バトルプロテクション」は範囲内の味方の防御力が1.1〜1.5倍になる。自動発動で効果時間は無限。
射程が短めとはいえ、防御力がユニットの生存能力を大きく左右するこのゲームで最大1.5倍の半永久強化はなかなか強烈。
なおスキル説明の「回復に専念しない」は、平時の神官戦士の動き通り非ブロック中のみ回復を行うということ。
エクスが敵を抱えている間は回復してくれないので、前に置くブロッカーは多ブロックや高殲滅力など敵を後逸しないユニットが推奨されるだろう。
なお、他のプロテクション系同様に未覚醒王子のバフ(士気高揚)とは競合する(どちらか効果が高い方のみ有効になる)ので注意。
「神器の継承者」などの神器や神獣装備の「戦意高揚」とは重ね掛け可能である。
第一覚醒
覚醒アビリティは「ゴッドブレス」。神官戦士、ヒーラー、風水使い、ダークプリーストに攻撃力+5%、射程+10の編成バフを与える。
多くの回復系ユニットが強化される上、配置の自由度向上にもつながる。
もちろん自身にも適用され、この時点で射程は190となる。
第二覚醒 ディバインロード
攻撃力が大きく増加し、HPと防御は微増。射程が1.2倍になり、さらに配置中は味方全体に秒間40のリジェネを与える。
通常スキルによる防御バフの範囲、覚醒スキルの回復可能人数に直結するエクスにとって、特に射程増加の恩恵が大きい。
リジェネも地味ながら戦線維持に有用。回復役としての働きを重視した分岐といえる。
第二覚醒 ゴッドウォリアー
攻撃後の硬直を短縮、攻撃力微増、防御とHPは大きく増加、魔法耐性+25。
一回の回復量はディバインロードに劣るが、手数が増えるので総合的な回復力はほぼ同等である。
魔耐の大幅上昇も手伝って全体的にかなり硬くなっており、ディバインロードでは耐えられないような場所にも配置しやすくなる。
敵の攻撃に耐えつつ戦線を維持する役割を重視した分岐といえる。
スキル覚醒 ≪ゴッドプロテクション≫
射程1.8倍、範囲内の味方の防御力2.0倍、範囲内の味方全員を回復と性能が強化され、さらに回復に専念するようになる。
攻撃力は据え置きながら回復性能は大幅に向上、ただし永続だった効果時間は60秒になる。
永続にはかなわないとはいえ十分な効果時間を持ってはいるが、再使用までの待ち時間も60秒と長いのも合わせ、運用には計画性が求められる。
高難度マップで特に力を発揮するスキル覚醒になっている。必要に応じて切り替えて使うと良いだろう。
余談
高い能力値のみならず、射程内防御バフによって戦線維持に大きな力を与えるのが特徴。
スキル「バトルプロテクション」は範囲内の味方の防御力が1.1〜1.5倍になる。自動発動で効果時間は無限。
射程が短めとはいえ、防御力がユニットの生存能力を大きく左右するこのゲームで最大1.5倍の半永久強化はなかなか強烈。
なおスキル説明の「回復に専念しない」は、平時の神官戦士の動き通り非ブロック中のみ回復を行うということ。
エクスが敵を抱えている間は回復してくれないので、前に置くブロッカーは多ブロックや高殲滅力など敵を後逸しないユニットが推奨されるだろう。
なお、他のプロテクション系同様に未覚醒王子のバフ(士気高揚)とは競合する(どちらか効果が高い方のみ有効になる)ので注意。
「神器の継承者」などの神器や神獣装備の「戦意高揚」とは重ね掛け可能である。
第一覚醒
覚醒アビリティは「ゴッドブレス」。神官戦士、ヒーラー、風水使い、ダークプリーストに攻撃力+5%、射程+10の編成バフを与える。
多くの回復系ユニットが強化される上、配置の自由度向上にもつながる。
もちろん自身にも適用され、この時点で射程は190となる。
第二覚醒 ディバインロード
攻撃力が大きく増加し、HPと防御は微増。射程が1.2倍になり、さらに配置中は味方全体に秒間40のリジェネを与える。
通常スキルによる防御バフの範囲、覚醒スキルの回復可能人数に直結するエクスにとって、特に射程増加の恩恵が大きい。
リジェネも地味ながら戦線維持に有用。回復役としての働きを重視した分岐といえる。
第二覚醒 ゴッドウォリアー
攻撃後の硬直を短縮、攻撃力微増、防御とHPは大きく増加、魔法耐性+25。
一回の回復量はディバインロードに劣るが、手数が増えるので総合的な回復力はほぼ同等である。
魔耐の大幅上昇も手伝って全体的にかなり硬くなっており、ディバインロードでは耐えられないような場所にも配置しやすくなる。
敵の攻撃に耐えつつ戦線を維持する役割を重視した分岐といえる。
スキル覚醒 ≪ゴッドプロテクション≫
射程1.8倍、範囲内の味方の防御力2.0倍、範囲内の味方全員を回復と性能が強化され、さらに回復に専念するようになる。
攻撃力は据え置きながら回復性能は大幅に向上、ただし永続だった効果時間は60秒になる。
永続にはかなわないとはいえ十分な効果時間を持ってはいるが、再使用までの待ち時間も60秒と長いのも合わせ、運用には計画性が求められる。
高難度マップで特に力を発揮するスキル覚醒になっている。必要に応じて切り替えて使うと良いだろう。
余談
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このページへのコメント
何だろうなー 使えるんだけどねー
とりあえず使ってるけどトゥーダというブロック0&永続スキルのせいで価値観さがった
だけどトゥーダは手に入らないというジレンマ、闘票終わった後に知ったぐらい
いやここ苦情とか雑談する場所じゃないけど黒神官らしい能力だけど何か惜しいな
せめて通常スキルの射程が上がればなー
定期的に愚痴書き込んでるけど病気か何か?
ちびオーガスタ配布されたんで利用価値は上がったけど
神官一人で全員の回復は無理だよなー
永続&範囲広いようなのないかなー
敵ユニット版のエクスって、周囲の敵の防御力をアップさせてたけど
神官戦士系の敵のわりに死亡時復活の能力はないんだな
覚醒スキルの効果時間無限になってほしい…お願いします何でもします
ここはお前が居て良い場所じゃない
横暴板行け
あの射程アップの奴を効果無限はさすがに壊れる性能
通常スキルで射程が少しはあっぷしてはほしいのは使っててわかる
通常スキルを選ぶ利点の全否定な誤意見で草
なんで二覚で着て履いちゃったんやろな…
羞恥心に覚醒して、痴女過ぎたと反省したんやろ