DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2022/12/03)

A版イラスト(法衣の布地増量・下着着用、撮影日:2017/12/07)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限






神官戦士団長
エクス
神官戦士Lv110862132371521512攻撃力+75
防御力+38
バトルプロテクション-
Lv501430322390
神官戦士長Lv114393233911531815攻撃力+180
防御力+90
攻撃力+90
Lv802119392533
ディバイン
アーマー
Lv121243935341531815攻撃力+180
防御力+90
攻撃力+90
バトルプロテクション
↓ ↑
ゴッドプロテクション
ゴッドブレス
Lv992340?462?520?
ディバインロードLv12124?463?520?1531815
Lv992860658650
ゴッドウォリアーLv12646?407?625?4031815
Lv993250?532?715?
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
神官戦士神官戦士長ディバインアーマーディバインロードゴッドウォリアー
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/04/09)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
バトルプロテクションLv1範囲内の味方の防御力1.1倍 回復に専念しない 自動発動+効果時間無限-48--174神官戦士団長エクス
ちびエクス

Lv2範囲内の味方の防御力1.2倍 回復に専念しない 自動発動+効果時間無限-48--173
Lv3範囲内の味方の防御力1.3倍 回復に専念しない 自動発動+効果時間無限-47--172
Lv4範囲内の味方の防御力1.4倍 回復に専念しない 自動発動+効果時間無限-46--171
Lv5範囲内の味方の防御力1.5倍 回復に専念しない 自動発動+効果時間無限-46--170
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2022/04/09)

A版イラスト(第一覚醒、ボディスーツ着用、撮影日:2022/04/09)

A版イラスト(第二覚醒 ディバインロード、一般/R版と共通、撮影日:2022/04/09)

A版イラスト(第二覚醒 ゴッドウォリアー、脚の間修正、撮影日:2020/02/27)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2022/04/09)

第二覚醒後完全成長時

ディバインロード レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/05/25)

ゴッドウォリアー レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2020/01/23)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

スキル覚醒

通常バトルプロテクション範囲内の味方の防御力1.5倍 回復に専念しない 自動発動+効果時間無限初動まで1秒回復まで70秒
覚醒ゴッドプロテクション60秒射程1.8倍 範囲内の味方の防御力2.0倍 回復に専念し、範囲内の味方全員を回復する初動まで5秒回復まで60秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2017/06/01に召喚に実装された、8人目にして初のレアリティブラックの神官戦士
高い能力値のみならず、射程内防御バフによって戦線維持に大きな力を与えるのが特徴。

スキル「バトルプロテクション」は範囲内の味方の防御力が1.1〜1.5倍になる。自動発動で効果時間は無限。
射程が短めとはいえ、防御力がユニットの生存能力を大きく左右するこのゲームで最大1.5倍の半永久強化はなかなか強烈。
なおスキル説明の「回復に専念しない」は、平時の神官戦士の動き通り非ブロック中のみ回復を行うということ。
エクスが敵を抱えている間は回復してくれないので、前に置くブロッカーは多ブロックや高殲滅力など敵を後逸しないユニットが推奨されるだろう。
なお、他のプロテクション系同様に未覚醒王子のバフ(士気高揚)とは競合する(どちらか効果が高い方のみ有効になる)ので注意。
「神器の継承者」などの神器や神獣装備の「戦意高揚」とは重ね掛け可能である。

第一覚醒
覚醒アビリティは「ゴッドブレス」。神官戦士ヒーラー風水使いダークプリーストに攻撃力+5%、射程+10の編成バフを与える。
多くの回復系ユニットが強化される上、配置の自由度向上にもつながる。
もちろん自身にも適用され、この時点で射程は190となる。

第二覚醒 ディバインロード
攻撃力が大きく増加し、HPと防御は微増。射程が1.2倍になり、さらに配置中は味方全体に秒間40のリジェネを与える。
通常スキルによる防御バフの範囲、覚醒スキルの回復可能人数に直結するエクスにとって、特に射程増加の恩恵が大きい。
リジェネも地味ながら戦線維持に有用。回復役としての働きを重視した分岐といえる。

第二覚醒 ゴッドウォリアー
攻撃後の硬直を短縮、攻撃力微増、防御とHPは大きく増加、魔法耐性+25。
一回の回復量はディバインロードに劣るが、手数が増えるので総合的な回復力はほぼ同等である。
魔耐の大幅上昇も手伝って全体的にかなり硬くなっており、ディバインロードでは耐えられないような場所にも配置しやすくなる。
敵の攻撃に耐えつつ戦線を維持する役割を重視した分岐といえる。

スキル覚醒 ≪ゴッドプロテクション≫
射程1.8倍、範囲内の味方の防御力2.0倍、範囲内の味方全員を回復と性能が強化され、さらに回復に専念するようになる。
攻撃力は据え置きながら回復性能は大幅に向上、ただし永続だった効果時間は60秒になる。
永続にはかなわないとはいえ十分な効果時間を持ってはいるが、再使用までの待ち時間も60秒と長いのも合わせ、運用には計画性が求められる。
高難度マップで特に力を発揮するスキル覚醒になっている。必要に応じて切り替えて使うと良いだろう。

余談

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

何だろうなー 使えるんだけどねー
とりあえず使ってるけどトゥーダというブロック0&永続スキルのせいで価値観さがった
だけどトゥーダは手に入らないというジレンマ、闘票終わった後に知ったぐらい
いやここ苦情とか雑談する場所じゃないけど黒神官らしい能力だけど何か惜しいな
せめて通常スキルの射程が上がればなー

1
Posted by 名無し(ID:kWMa3JirNg) 2023年01月22日(日) 17:10:14 返信数(1) 返信

定期的に愚痴書き込んでるけど病気か何か?

34
Posted by 名無し(ID:gaGK2MAxZw) 2023年01月22日(日) 23:20:40

ちびオーガスタ配布されたんで利用価値は上がったけど
神官一人で全員の回復は無理だよなー
永続&範囲広いようなのないかなー

0
Posted by 名無し(ID:9tC1NfBzyQ) 2022年09月11日(日) 22:21:17 返信

敵ユニット版のエクスって、周囲の敵の防御力をアップさせてたけど
神官戦士系の敵のわりに死亡時復活の能力はないんだな

0
Posted by   2022年02月26日(土) 07:47:28 返信

覚醒スキルの効果時間無限になってほしい…お願いします何でもします

4
Posted by 名無し(ID:DlG9j8TkMw) 2021年05月17日(月) 05:23:11 返信数(3) 返信

ここはお前が居て良い場所じゃない
横暴板行け

51
Posted by 名無し(ID:/t+6rj7ILw) 2021年05月17日(月) 06:16:51

あの射程アップの奴を効果無限はさすがに壊れる性能
通常スキルで射程が少しはあっぷしてはほしいのは使っててわかる

1
Posted by 名無し(ID:mMxGUqW/oQ) 2022年06月03日(金) 02:33:41

通常スキルを選ぶ利点の全否定な誤意見で草

0
Posted by 名無し(ID:MEyA2Adq1w) 2022年06月03日(金) 11:23:22

なんで二覚で着て履いちゃったんやろな…

5
Posted by 名無し(ID:YhblHoskow) 2021年03月18日(木) 21:16:04 返信数(1) 返信

羞恥心に覚醒して、痴女過ぎたと反省したんやろ

0
Posted by   2022年02月26日(土) 07:49:45

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