DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2024/04/07)

A版イラスト(下半身に下着着用、撮影日:2024/04/07)



入手方法


  • イラスト担当はREI

ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





太公望
真人Lv115511875251002520HP+540
攻撃力+108
物理攻撃回避+24%
打神鞭風操の仙女
Lv702670346804
飛天真人Lv12610?347?808?1002520HP+540
攻撃力+108
物理攻撃回避+24%
打神鞭
↓ ↑
新・打神鞭
霊獣の恩寵
Lv9039055361012
太元神仙Lv11002520
Lv9943666891079
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
真人飛天真人太元神仙
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、コスト下限(撮影日:2021/01/16)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
打神鞭Lv110秒攻撃力1.1倍 自身のHPを徐々に回復(秒間40)------太公望
Lv211秒攻撃力1.1倍 自身のHPを徐々に回復(秒間40)------
Lv312秒攻撃力1.1倍 自身のHPを徐々に回復(秒間40)------
Lv413秒攻撃力1.2倍 自身のHPを徐々に回復(秒間40)------
Lv514秒攻撃力1.2倍 自身のHPを徐々に回復(秒間40)------
Lv616秒攻撃力1.3倍 自身のHPを徐々に回復(秒間40)---22-44
Lv717秒攻撃力1.3倍 自身のHPを徐々に回復(秒間40)---21-43
Lv818秒攻撃力1.4倍 自身のHPを徐々に回復(秒間40)---21-42
Lv919秒攻撃力1.4倍 自身のHPを徐々に回復(秒間40)---21-41
Lv1020秒攻撃力1.5倍 自身のHPを徐々に回復(秒間40)---20-40
備考-

アビリティ

  • 風操の仙女
    • 敵の移動速度を下げる物理攻撃を行う

覚醒


(撮影日:2018/08/09)

A版イラスト(第一覚醒、ワンピース下着着用、撮影日:2024/04/07)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/04/07)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/04/07)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 霊獣の恩寵
    • 敵の移動速度を下げる物理攻撃を行う
    • 出撃メンバーにいるだけで仙人系、仙猿系、真人系のHP+5%

スキル覚醒

通常打神鞭20秒攻撃力1.5倍 自身のHPを徐々に回復(秒間40)初動まで20秒回復まで40秒
覚醒新・打神鞭15秒攻撃3.0倍 範囲内の敵全てを攻撃するが待ち時間が大幅に増加 自身のHPを徐々に回復(秒間40)初動まで25秒回復まで50秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

試練型緊急ミッション「神算の太公望」の報酬として2018/03/29に配布されたプラチナユニットで、アイギス最初の真人
現在はイベントヒストリー中の「神算の太公望」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。

攻撃力はさほど高くないが、忍者仙人と比べて射程が220と若干長めで、かつアビリティ「風操の仙女」により攻撃に鈍足効果がある。
攻撃速度もそれなりにあるため単体への足止め性能は侮れず、遠距離ユニットを守りつつ敵の接近を遅らせるサポート要員としては優秀。
壁役で受けず流しながら倒す戦法を使う時も頼りになる。

スキル「打神鞭」は攻撃力を上げつつ自身に秒間40(0.5秒ごとに20)のHP自動回復の効果を与えるもの。
シンプルな効果ながら、自身の火力増強および被ダメージがかさみやすい特性のカバーを期待できる。
長丁場になる大討伐ミッションでも、自前の回復を当てにしての単騎突出運用などを行いやすい。

高い耐久力とダメージ肩代わりの特性、鈍足攻撃や使いやすいスキルと、その多才さには見るべきものがある。
上手に使えばかなり強引な戦術でも実現できる、非常に面白い性能のユニットに仕上がっていると言えよう。

第一覚醒
アビリティが「霊獣の恩寵」に変化、効果に「仙人系、仙猿系、真人系のHP+5%」が追加される。
ステータスも全般的に大きく伸び、よほど高防御の相手でもなければ火力にも期待できるようになる。
また射程も240に伸び、攻撃の鈍足付与と合わせて味方を守りつつ攻撃チャンスを増やすサポート能力がさらに強力になる。
攻撃面・防御面ともにメリットが大きく、使用するなら積極的に覚醒させたい。

第二覚醒 太元神仙
射程が250に増加し、能力値も攻撃力を中心に上昇。さらに通常時20%、スキル中100%の確率で攻撃力が1.3倍になる。
配置場所の自由度が上がる上、高い攻撃力の倍率と範囲内全敵攻撃を持つ覚醒スキルによくマッチした第二覚醒となっている。

スキル覚醒 ≪新・打神鞭≫
スキルの持続・回転ともに落ち、攻撃速度も大きく下がってしまうが、攻撃倍率が大幅に上がり範囲内同時攻撃に変化する。
攻撃対象数無制限の同時攻撃はやはり強力で、集団の遅延・処理の能力はかなり優秀。
自己回復も合わせ、特に敵の数の多い大討伐ミッションで有効なスキルとなっている。
単体相手でも、攻撃倍率の高さにより火力面での不利はある程度カバーできている。
単体の足止めに期待する場合はあえてスキルを使わないようにすれば大きな問題はないだろう。

余談
神仙郷を代表する知略家。邪仙たちと戦う緊急ミッションなどでは解説役・狂言回しとしてよく顔を見せる。

名前と元ネタについて

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

真人二覚醒来たけど、霊獣仙帝にデフォでHP回復付くからこいつ使うメリットが鈍足だけになっちゃったな・・・

0
Posted by 名無し(ID:0fB20M66Fw) 2021年10月18日(月) 17:23:33 返信数(1) 返信

まあ修正入ると思うよ。
分かりやすいくらいに無意味だからね。

0
Posted by 名無し(ID:/rf1Ai1KcQ) 2021年10月18日(月) 18:58:25

軽い、耐久力ある、自力で回復できる、鈍足マルチ
と塔でめちゃくちゃお世話になってる

4
Posted by  2019年12月22日(日) 08:06:12 返信

好感度ボーナス150%にすると
・HP+540
・攻撃力+108
・物理攻撃回避+24%ですね

4
Posted by 名無し(ID:jow/TE1BIA) 2019年07月02日(火) 09:14:11 返信

どう考えても歴ヲタが編集しててワロタ
王子は多才だったか

10
Posted by 名無し(ID:0/AeHV/GAQ) 2019年01月21日(月) 00:03:25 返信

最近始めてめっちゃ欲しいんだが、復刻はいつになるんですかね

0
Posted by 名無し(ID:lNoC1o/6xQ) 2019年01月19日(土) 16:40:54 返信数(2) 返信

第二覚醒の追加とかでの突発復刻がされない限り次は51週間後、つまり1年後だな
牧場はデイリーだから1月半あれば1週するけど収集試練の復刻はウィークリーだから1週が1年を越えつつある
そろそろなんか救済は欲しい所だけども…
クエスト自体はウィークリーで良いから交換所のラインナップは10人ずつ週替わりでとか

5
Posted by 名無し(ID:5+p4yMCTRA) 2019年01月20日(日) 00:49:29

きたぞっ!

4
Posted by 名無し(ID:pLNhpYydfw) 2020年06月01日(月) 12:29:03

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