最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 02:01:07履歴
(撮影日:2023/02/16)
- イラスト担当はまきリン
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 堕天使ソフィー | エンジェル | Lv1 | 1766 | 657 | 212 | 30 | 0 | 15 | 12 | HP+188 攻撃力+75 | 堕天使封印限定解除 | 天使の小癒し | 編 集 |
Lv50 | 2322 | 841 | 390 | |||||||||||
アークエンジェル | Lv1 | 2330 | 844 | 394 | 30 | 0 | 18 | 15 | HP+450 攻撃力+180 攻撃硬直-18% | |||||
Lv80 | 2970 | 1088 | 650 | |||||||||||
ドミニオン | Lv1 | 2975 | 1090 | 651 | 30 | 0 | 18 | 15 | HP+450 攻撃力+180 攻撃硬直-18% | 堕天使封印限定解除 ↓ ↑ 聖天使封印解除 | 天使の癒し | |||
Lv99 | 3240 | 1175 | 663 | |||||||||||
セラフィム | Lv1 | 3248 | 1018 | 1069 | 40 | 0 | 18 | 15 | ||||||
Lv99 | 3375? | 1218? | 1170? | |||||||||||
アズライール | Lv1 | 3588 | 1369 | 703 | 40 | 0 | 18 | 15 | ||||||
Lv99 | 3780? | 1740? | 780? |
エンジェル | アークエンジェル | ドミニオン | セラフィム | アズライール | |
---|---|---|---|---|---|
アイコン | |||||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
堕天使封印限定解除 | Lv1 | 15秒攻撃力1.1倍 ブロック数3、ブロックした全敵を攻撃できる 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 16 | 青 | 白 | 1 | 24 | 堕天使ソフィー ちびソフィー | 編 集 |
Lv2 | 17秒攻撃力1.x倍 ブロック数3、ブロックした全敵を攻撃できる 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 16 | 青 | 白 | 1 | 23 | |||
Lv3 | 18秒攻撃力1.x倍 ブロック数3、ブロックした全敵を攻撃できる 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 15 | 青 | 白 | 1 | 22 | |||
Lv4 | 20秒攻撃力1.x倍 ブロック数3、ブロックした全敵を攻撃できる 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 14 | 青 | 白 | 1 | 21 | |||
Lv5 | 22秒攻撃力1.x倍 ブロック数3、ブロックした全敵を攻撃できる 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 14 | 青 | 白 | 1 | 20 | |||
Lv6 | 23秒攻撃力1.x倍 ブロック数3、ブロックした全敵を攻撃できる 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 13 | 青 | 白 | 1 | 19 | |||
Lv7 | 25秒攻撃力1.x倍 ブロック数3、ブロックした全敵を攻撃できる 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 12 | 青 | 白 | 1 | 18 | |||
Lv8 | 27秒攻撃力1.x倍 ブロック数3、ブロックした全敵を攻撃できる 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 12 | 青 | 白 | 1 | 17 | |||
Lv9 | 28秒攻撃力1.x倍 ブロック数3、ブロックした全敵を攻撃できる 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 11 | 青 | 白 | 1 | 16 | |||
Lv10 | 30秒攻撃力1.6倍 ブロック数3、ブロックした全敵を攻撃できる 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 銀 | 10 | 青 | 白 | 1 | 15 | |||
備考 | 最終調整日:2023/02/16 ・堕天使ソフィー、ちびソフィーの神魔封印解除から変更 |
- 天使の小癒し
- スキル非使用時全員のHPが徐々に回復*1
- 天使の癒し
- スキル非使用時全員のHPが徐々に回復*2
- 配置中、全味方ユニットの防御力15%上昇
通常 | 堕天使封印限定解除 | 30秒攻撃力1.6倍 ブロック数3、ブロックした全敵を攻撃できる 攻撃後の待ち時間をやや短縮 | 初動まで1秒 | 回復まで15秒 |
覚醒 | 聖天使封印解除 | 40秒攻撃力2.7倍 防御及び魔法耐性が2.2倍 ブロック数3、ブロックした全敵を攻撃できる | 初動まで5秒 | 回復まで25秒 |
2014/06/26に実装されたレアリティブラックのエンジェル。
同日開始のイベントの報酬ユニットである堕天使クロエとともにアイギス最初の堕天使となった。
ブラックのエンジェルとあって、魔法耐性含めて全体的に能力値が高い。
特に第二覚醒&スキル覚醒させた場合、スキル発動中には単体で魔法耐性のほぼ下限値である88に達するうえ、HPも高いため非常に高い魔法への避雷針性能を発揮する。
さらに、非スキル中に味方全体のHPを秒間20(0.5秒毎に10)回復するアビリティ「天使の小癒し」を持つ。
毒などのスリップダメージを軽減したり、回復禁止マップでの回復源となったりと何かと有用。
風水使いと組み合わせれば、毒ダメージを相殺することもできる。
置いておくだけでも避雷針やリジェネ要員としてある程度働いてくれる。
スキル「堕天使封印限定解除」発動中には、エンジェルの優れた攻撃力と攻撃速度で敵を効率よく殲滅してくれる。
配置後1秒でスキルを使えるため、始末したい敵に重ねておいて即スキル発動という差し込みに近い運用も可能である。
スキルレベルの最大値が10と高く、かつその高低が戦闘力に大きく関わる。スキルは計画的に強化したい。
避雷針・リジェネ・スキル使用による殲滅・疑似的な差し込みと、色々と仕事を持てるユニット。
ただし、いずれの役割においてもより入手しやすい、あるいはより高性能なユニットが登場しているため、性能面でやや押され気味ではある。
とはいえ手持ちや他のユニットの育成具合次第では活躍を見せてくれるだけのポテンシャルはある。
第一覚醒
アビリティが「天使の癒し」に強化され、HP回復量が秒間44(0.5秒毎に22)に強化される。さらに配置中全味方ユニットの防御力が15%上昇。
リジェネの強化は微々たるものだが、防御バッファーとしての役割も得て戦線維持により貢献する。
とはいえ全体的に派手な変化があるわけはなく、第一覚醒の意義としてはスキル覚醒や第二覚醒の解放の方が大きい。
第二覚醒 セラフィム
第一覚醒に比べ、HPと攻撃力が少し上昇、防御力が大きく上昇。
高い防御と魔法耐性によって敵からのダメージを抑え、より粘り強く戦闘や避雷針役を遂行できる。
さらに、配置時に味方全体のHPを全回復させる(回復不可ユニットには無効)特性も得る。
砂漠や毒などの地形効果で味方全体のHPが減少している時も、彼女を配置するだけで一気に立て直せるようになる。
避雷針や回復サポート面を強化する分岐だが、この分野では堕天使エルンというゴールドながら優秀なライバルがいるのが気になるところ。
第二覚醒 アズライール
スキルの発動時間が20%短くなる*3が、ステータスが大幅に上昇する。
攻撃力の大幅上昇によりさらなる殲滅力を期待でき、特に覚醒スキル使用時には魔神降臨ミッションでも通用するほどの火力を出す。
スキル覚醒 ≪聖天使封印解除≫
スキル発動中の攻撃が2.7倍、防御・魔法耐性が2.2倍に強化され、ブロック3でブロックした敵全てに攻撃をするようになる。
高い攻撃力に補正がかかることで、発動すれば高難度ミッションに出るような敵も次々薙ぎ倒す。
防御と魔法耐性も強化されるため、強敵を抱えても物理魔法両面でダメージを抑えていくことができる。
ただし初動に5秒かかるようになり差し込みの運用は難しくなる。ブロック数0なのでさほど気にならないが遠距離型が混ざっているラッシュには注意。
また再使用までの待ち時間も大幅に増加してしまう。必要なら後衛軍師などのサポートを。
余談
同日開始のイベントの報酬ユニットである堕天使クロエとともにアイギス最初の堕天使となった。
ブラックのエンジェルとあって、魔法耐性含めて全体的に能力値が高い。
特に第二覚醒&スキル覚醒させた場合、スキル発動中には単体で魔法耐性のほぼ下限値である88に達するうえ、HPも高いため非常に高い魔法への避雷針性能を発揮する。
さらに、非スキル中に味方全体のHPを秒間20(0.5秒毎に10)回復するアビリティ「天使の小癒し」を持つ。
毒などのスリップダメージを軽減したり、回復禁止マップでの回復源となったりと何かと有用。
風水使いと組み合わせれば、毒ダメージを相殺することもできる。
置いておくだけでも避雷針やリジェネ要員としてある程度働いてくれる。
スキル「堕天使封印限定解除」発動中には、エンジェルの優れた攻撃力と攻撃速度で敵を効率よく殲滅してくれる。
配置後1秒でスキルを使えるため、始末したい敵に重ねておいて即スキル発動という差し込みに近い運用も可能である。
スキルレベルの最大値が10と高く、かつその高低が戦闘力に大きく関わる。スキルは計画的に強化したい。
避雷針・リジェネ・スキル使用による殲滅・疑似的な差し込みと、色々と仕事を持てるユニット。
ただし、いずれの役割においてもより入手しやすい、あるいはより高性能なユニットが登場しているため、性能面でやや押され気味ではある。
とはいえ手持ちや他のユニットの育成具合次第では活躍を見せてくれるだけのポテンシャルはある。
第一覚醒
アビリティが「天使の癒し」に強化され、HP回復量が秒間44(0.5秒毎に22)に強化される。さらに配置中全味方ユニットの防御力が15%上昇。
リジェネの強化は微々たるものだが、防御バッファーとしての役割も得て戦線維持により貢献する。
とはいえ全体的に派手な変化があるわけはなく、第一覚醒の意義としてはスキル覚醒や第二覚醒の解放の方が大きい。
第二覚醒 セラフィム
第一覚醒に比べ、HPと攻撃力が少し上昇、防御力が大きく上昇。
高い防御と魔法耐性によって敵からのダメージを抑え、より粘り強く戦闘や避雷針役を遂行できる。
さらに、配置時に味方全体のHPを全回復させる(回復不可ユニットには無効)特性も得る。
砂漠や毒などの地形効果で味方全体のHPが減少している時も、彼女を配置するだけで一気に立て直せるようになる。
避雷針や回復サポート面を強化する分岐だが、この分野では堕天使エルンというゴールドながら優秀なライバルがいるのが気になるところ。
第二覚醒 アズライール
スキルの発動時間が20%短くなる*3が、ステータスが大幅に上昇する。
攻撃力の大幅上昇によりさらなる殲滅力を期待でき、特に覚醒スキル使用時には魔神降臨ミッションでも通用するほどの火力を出す。
スキル覚醒 ≪聖天使封印解除≫
スキル発動中の攻撃が2.7倍、防御・魔法耐性が2.2倍に強化され、ブロック3でブロックした敵全てに攻撃をするようになる。
高い攻撃力に補正がかかることで、発動すれば高難度ミッションに出るような敵も次々薙ぎ倒す。
防御と魔法耐性も強化されるため、強敵を抱えても物理魔法両面でダメージを抑えていくことができる。
ただし初動に5秒かかるようになり差し込みの運用は難しくなる。ブロック数0なのでさほど気にならないが遠距離型が混ざっているラッシュには注意。
また再使用までの待ち時間も大幅に増加してしまう。必要なら後衛軍師などのサポートを。
余談
タグ
このページへのコメント
スキルが変わってしまったので
スキルlvがとんでもなく上げづらいのが一番の欠点。
もうさ、スキルの時間制限なんて無くしても良いんじゃないかな
そう思うぐらいに、周りに強いキャラが溢れている
愛情以外に、エンジェルを使う必要ってどこにあるんでしょうか?
自分が使いこなせていないだけなのも、あるでしょうけれど
魔法受けが主な役目だから、ミサみたいな死ぬと途切れる永続スキルになるのは一気に使い勝手良くなって良いね
アビのリジェネは非スキル中の条件外してしまえ
3回目以降とか5回目以降とか制限付きでも永続欲しい
アズライールは回転早いから回数多くしないとバランス取れないだろうけど
攻撃後の待ち時間をやや短縮ってS覚に入れればいいのに通常だけか、折角の修正なのに無駄な修正で1回潰れたし残念すぎるな
現時点で性能も中途半端だけど
顔がね…
今だと二覚はどっちだろ
自前魔耐88で抱える役目ならスキル時間長いセラフィムか?
自前魔耐88?って思ったら調整で第二覚醒の魔耐+10されたのがステータスに反映されてないな
しかも、ソフィー以外のエンジェルも半分ぐらい反映されてないわ
今年あたりでまた1段階インフレ進んだ感じがするからニートタイムありでこの性能のエンジェル自体に大幅なバランス調整とか入るだろうし温存が安定だなぁ
火力も耐久も流石に中途半端すぎるし