DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2023/05/23)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





大地の妖精
ドロシー
アベンジャーLv11940529202012017HP+660
攻撃力+66
不死鳥の護り-
Lv602729659271
デスアベンジャーLv13005703295012017HP+660
攻撃力+66
不死鳥の護り
↓ ↑
不死鳥の一撃
必殺の一撃
Lv803687844326
ヴェンデッタLv13970798502012017
Lv995029986555
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
アベンジャーデスアベンジャーヴェンデッタ
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/05/23)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
不死鳥の護りLv1スキル発動中にHPが0になっても一度だけ半分まで回復する 効果時間無限8960---89ドワーフ戦士グスタフ
大地の妖精ドロシー
ちびドロシー

Lv259---88
Lv358---87
Lv458---86
Lv557---85
備考最終調整日:2017/11/09
効果時間を永続に変更。HPが0になるまで効果が継続する。

覚醒


(撮影日:2023/05/23)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/08/24)

A版イラスト(第二覚醒、募集中、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/05/22)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/05/22)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 必殺の一撃
    • 20%の確率で攻撃力が1.9倍の強力な攻撃を出す

スキル覚醒

通常不死鳥の護りスキル発動中にHPが0になっても一度だけ半分まで回復する 効果時間無限初動まで11秒回復まで85秒
覚醒不死鳥の一撃スキル発動中はアビリティの発動率が2倍 HPが0になっても一度だけ半分まで回復 効果時間無限初動まで12秒回復まで95秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2014/05/15に実装されたレアリティゴールドのアベンジャー。アイギス初登場のドワーフ属性ユニットでもある。
基本的に召喚枠だが、ゴールドラッシュ!でも時折報酬に入り、入手は比較的容易なユニットである。

基礎HPが若干低めだが好感度ボーナスがHPに入ることでカバーされている。
ドワーフ補正により攻撃力が高めな代わりに攻撃速度が他のアベンジャーよりも遅く、バンデットよりも遅い。
しかしクラス特性及び覚醒後アビリティにより攻撃力が倍増することもあり、ドワーフ補正は総合的にはプラスと見ていい。

スキルは「不死鳥の護り」。効果時間無限で、スキル発動中に死ぬと一度だけ即HPが半分まで回復する。
回復に際しHPが一度0になるが、これにより撃破扱いになることはなく、効果が発揮された時点でスキルが終了し、待ち時間に入る。
クラス特性のおかげで最短11秒程度で発動でき、特にデメリットもないので、発動可能になったらとりあえず使い保険をかけるとよいだろう。*1
ただ再使用までの待ち時間は85秒と非常に長いので、使えるのはミッション中1回が限度だろう。

クラス特性を生かし継続戦闘させず、あえて撃破されることで敵に大ダメージを与える使い方もある。
そのような使い方をしたい場合はあえてスキルを使わないのも視野に入る。
一例として、新魔水晶の守護者神級でラスト一直線に殺到する目玉の渦中に投げ込めば、一網打尽にできる。*2

第一覚醒
覚醒アビリティは「必殺の一撃」、20%の確率で攻撃力が1.9倍になる。
アベンジャー特性と「必殺の一撃」はどちらもダンサーの加算後に処理されるため、アベンジャーの中でも特に一発に賭けるロマン溢れるユニットとなる。
HPも大きく伸びるので強敵にぶつける事ができ、相手の攻撃速度にもよるが「殴られ瀕死→4倍攻撃→回復」という流れも可能。
前倒しの配置が必要になるが、ヒールワークのズレ等のアクシデントに対してもスキルで保険をかけられるのも嬉しい。

第二覚醒 ヴェンデッタ
各ステータスが大幅に上昇、攻撃後の待ち時間短縮も得て全般的に強化される。
また与ダメージアップの閾値がHP99%以下に上昇し、最大倍率もHP11%未満で5倍となる。

スキル覚醒 ≪不死鳥の一撃≫
待ち時間は少し増加するが、通常スキルの効果に加えスキル中は必殺の一撃の発生確率が2倍(40%)になる効果を得る。
発動中は(撃破や麻痺などで中断しない限り)永続でダメージアップの期待値が上がり、ロマン火力も狙いやすくなる。
ドロシーを愛用するならば是非スキル覚醒させたい。

余談
ある意味定番なロリと大型武器の組み合わせ。
ドット絵ではそこまで小さくは見えないが、身長は122cmである。
2019/01/04にはSD風のちびドロシーが登場している。

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

アベンジャーの特性と必殺の一撃ってちびオーガスタのバフの後に計算されてる?

0
Posted by 名無し(ID:ApchvdWqgg) 2020年10月10日(土) 01:45:33 返信数(1) 返信

見た目ステ値が変わらない倍率は加算バフとかより後に計算される

1
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2020年10月10日(土) 06:53:08

情報提供に完全成長上げました

3
Posted by 名無し(ID:OEunnxiFGw) 2020年07月15日(水) 19:21:58 返信

ドロシー130%のセリフは「王子のおかげで、今の小さな自分が好きになれたよ」
150%は「あ、あのさ、王子・・・棚にある本を、取ってもらえる?」
攻撃力は150%で+66でした

1
Posted by   2019年06月21日(金) 22:06:22 返信数(1) 返信

150%の台詞みすりました
正確には
「あ、あのさ……王子。棚にある本を、取ってもらえる?」

です

6
Posted by   2019年06月21日(金) 22:07:56

ドロシーは不死鳥があるから元々結構マシな方だったよ。ハラハラしながらギリギリで耐える必要がない。
死んでスキルが切れたらお役目終了という分かりやすいアベ系ユニット。
不死鳥の一撃に補正が付いた辺りから趣味ユニットとしては中の中程度の立ち位置は築けていた。

今回の象さんマップで働いてもらったけど、撤退支援がついたおかげでうっかり死んでも☆落ちなくなったくらいの変化しかないな。
やっぱ大きく変化したのはザラーム神の方かな〜

2
Posted by   2018年06月05日(火) 12:49:17 返信

今までアベンジャーは特性を活かすにはコツが必要な玄人向けユニットだったけど、死亡撤退扱いに加えて自爆まで付いたので便利になったね

4
Posted by 名無し(ID:LPXKIonjEg) 2018年06月04日(月) 15:27:48 返信

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