最終更新:ID:pBgpcvRANw 2023年12月30日(土) 23:46:46履歴
(撮影日:2023/12/30)
- イラスト担当はてだいん
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 地の軍師ウズメ | 前衛戦術家 | Lv1 | 922 | 198 | 126 | 0 | 2 | 14 | 11 | HP+150 攻撃力+60 | 烈火の陣 | - | 編 集 |
Lv50 | 1281 | 305 | 194 | |||||||||||
前衛軍師 | Lv1 | 1288 | 306 | 195 | 0 | 2 | 17 | 14 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用時間-20% | |||||
Lv70 | 1762 | 390 | 267 | |||||||||||
武人軍師 | Lv1 | 1834 | 404 | 277 | 0 | 2 | 17 | 14 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用時間-20% | 烈火の陣 ↓ ↑ 猛火の陣 | 全員の攻撃力アップ【中】 | |||
Lv90 | 2196 | 481 | 309 | |||||||||||
大軍配者 | Lv1 | 1957 | 404 | 305 | 0 | 2 | 14 | 11 | ||||||
Lv99 | 2379 | 488 | 340 |
前衛戦術家 | 前衛軍師 | 武人軍師 | 大軍配者 | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
通常 | 烈火の陣 | 20秒出撃している全員の攻撃力が20%上昇 | 初動まで27秒 | 回復まで55秒 |
覚醒 | 猛火の陣 | 15秒味方全員の攻撃力25%上昇、自身の攻撃後の隙を短縮 効果終了後スキルが強化 | 初動まで25秒 | 回復まで45秒 |
15秒味方全員の攻撃力30%上昇、自身の攻撃後の隙を短縮 効果終了後スキルが強化 | - | 回復まで45秒 | ||
15秒味方全員の攻撃力35%上昇、自身の攻撃後の隙を短縮 | - | 回復まで45秒 |
2014/04/22に緊急ミッション「軍師の後継者」と同時に召喚に実装された、アイギス最初の前衛戦術家。
コスト低下だけでなく全体強化型のバフスキルを持ち、高火力が必要とされる場面で輝くプラチナユニット。
スキル「烈火の陣」は、発動中味方全員の攻撃力が上昇するもの。
王子バフや、鍛冶職人などの属性バフと重ね掛け可能なため、これらと合わせて一時的に全軍を大幅強化できる。
ただし、同様の全体攻撃力強化バフとは競合してしまい効果が高い方のみ有効。
バフの仕様はこのユニットを使いこなす要諦なので、詳細はバフの頁の味方ステータスへのバフ→加算や競合などに関して→攻防へのスキルバフを参照されたし。
イベントヒストリーで複数入手容易な火竜のイグニスが同じスキルを持っているので、スキルレベル上げに利用可能。
注意点は、待ち時間の長さと効果時間の短さ。使うタイミングはよく見極めないといけない。
全体強化が強烈なのは確かで、複数ヒーラーの回復力を一時的に高め要所を凌いだり、遠距離の集中砲火で大物を一瞬で吹き飛ばすなど重要な仕事を担える。
他のユニットのスキルを温存できる、あるいはこちらを温存することもできるため、高火力や高回復力を維持し続けるための奥の手として最適だろう。
第一覚醒
クラス特性としてブロックした敵全てを攻撃できるようになり、覚醒のステータス増加も合わせて自身の戦闘力が向上する。
覚醒アビリティは「全員の攻撃力アップ【中】」。ウズメが出撃メンバーにいるだけで全員の攻撃力が5%上昇する、汎用性抜群の効果である。
帝国元帥レオラの覚醒アビリティとは完全に同一で、両者が同一編成にいる場合競合し上昇量は5%だけになる。
副官アリアの「全員の攻撃力アップ【小】」など、異なるアビリティとは累積可能である。
第二覚醒 大軍配者
レベル上限が99まで解放され、HPと防御力が少し上昇、コストが3減少する。
最序盤から出したい低コストユニットという特性上、コスト-3の恩恵は大きい。
コストが下限の11ならばよくある初期コスト10のマップで開始後すぐに配置可能になるといえば、どれほど使い勝手が増すかわかりやすいだろう。
スキル覚醒 ≪猛火の陣≫
15秒間味方全員の攻撃力上昇、自身の攻撃硬直を短縮する。
効果終了後に上昇倍率が強化され、初回25%、2回目30%、3回目以降は35%強化となる。
持続時間は5秒間減少してしまうが、再使用までの待ち時間は短縮され、回転率が向上する。
「猛火の陣」3回目以降の発動、ウズメの覚醒アビリティ、大英雄王子配置の相乗効果で全軍の攻撃力が71%アップにまで達する。*1
余談
コスト低下だけでなく全体強化型のバフスキルを持ち、高火力が必要とされる場面で輝くプラチナユニット。
スキル「烈火の陣」は、発動中味方全員の攻撃力が上昇するもの。
王子バフや、鍛冶職人などの属性バフと重ね掛け可能なため、これらと合わせて一時的に全軍を大幅強化できる。
ただし、同様の全体攻撃力強化バフとは競合してしまい効果が高い方のみ有効。
バフの仕様はこのユニットを使いこなす要諦なので、詳細はバフの頁の味方ステータスへのバフ→加算や競合などに関して→攻防へのスキルバフを参照されたし。
イベントヒストリーで複数入手容易な火竜のイグニスが同じスキルを持っているので、スキルレベル上げに利用可能。
注意点は、待ち時間の長さと効果時間の短さ。使うタイミングはよく見極めないといけない。
全体強化が強烈なのは確かで、複数ヒーラーの回復力を一時的に高め要所を凌いだり、遠距離の集中砲火で大物を一瞬で吹き飛ばすなど重要な仕事を担える。
他のユニットのスキルを温存できる、あるいはこちらを温存することもできるため、高火力や高回復力を維持し続けるための奥の手として最適だろう。
第一覚醒
クラス特性としてブロックした敵全てを攻撃できるようになり、覚醒のステータス増加も合わせて自身の戦闘力が向上する。
覚醒アビリティは「全員の攻撃力アップ【中】」。ウズメが出撃メンバーにいるだけで全員の攻撃力が5%上昇する、汎用性抜群の効果である。
帝国元帥レオラの覚醒アビリティとは完全に同一で、両者が同一編成にいる場合競合し上昇量は5%だけになる。
副官アリアの「全員の攻撃力アップ【小】」など、異なるアビリティとは累積可能である。
第二覚醒 大軍配者
レベル上限が99まで解放され、HPと防御力が少し上昇、コストが3減少する。
最序盤から出したい低コストユニットという特性上、コスト-3の恩恵は大きい。
コストが下限の11ならばよくある初期コスト10のマップで開始後すぐに配置可能になるといえば、どれほど使い勝手が増すかわかりやすいだろう。
スキル覚醒 ≪猛火の陣≫
15秒間味方全員の攻撃力上昇、自身の攻撃硬直を短縮する。
効果終了後に上昇倍率が強化され、初回25%、2回目30%、3回目以降は35%強化となる。
持続時間は5秒間減少してしまうが、再使用までの待ち時間は短縮され、回転率が向上する。
「猛火の陣」3回目以降の発動、ウズメの覚醒アビリティ、大英雄王子配置の相乗効果で全軍の攻撃力が71%アップにまで達する。*1
余談
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このページへのコメント
余談のNAVERがサ終してます
修正
スキル修正後の画像を提供所にあげておきました
更新できる方、どうぞよろしくお願いいたします
持続15秒固定で倍率は25→30→35%
WTは22、CTは44秒?(好感度補正で36秒)
調整でさらに倍率アップと待ち時間短縮。
これで全体強化スキルの中では一番強いんじゃないかな?
第一覚醒時点でのお椀のような兜、ダサいと思ったが黒田官兵衛の兜がモチーフなのか
単純だが、元ネタの由来と理由聞いたらそんなにダサくは思えなくなった