DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2017/09/30)

A版イラスト(胸部の布地増量・前垂れ追加、撮影日:2017/12/09)



入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限






帝国封印剣士
フォルテ
モンスター
ブレイカー
Lv110972101721011515攻撃力+108
防御力+108
スキル効果時間+20%
封印剣ブルトガングエビルブレイカーI
Lv651660413279
モンスター
パニッシャー
Lv115464392821011515攻撃力+108
防御力+108
スキル効果時間+20%
封印剣ブルトガング
↓ ↑
宝剣ブルトガング
エビルブレイカーII
Lv852415615375
シール
インヘリット
Lv125685423791011515
Lv993328702525
好感度ボーナス抜き。
ステータス編集はステータス表右の編集から行ってください。
モンスター
ブレイカー
モンスター
パニッシャー
シールインヘリット
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2017/09/30)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
封印剣ブルトガングLv120秒防御力と魔耐1.5倍
相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍
効果終了後に麻痺する
------帝国封印剣士フォルテ
Lv221秒防御力と魔耐1.6倍
相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍
効果終了後に麻痺する
--23--38
Lv322秒防御力と魔耐1.7倍
相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍
効果終了後に麻痺する
--22--37
Lv423秒防御力と魔耐1.8倍
相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍
効果終了後に麻痺する
--22--36
Lv524秒防御力と魔耐1.9倍
相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍
効果終了後に麻痺する
--21--35
Lv626秒防御力と魔耐2.0倍
相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍
効果終了後に麻痺する
--21--34
Lv727秒防御力と魔耐2.1倍
相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍
効果終了後に麻痺する
--20--33
Lv828秒防御力と魔耐2.2倍
相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍
効果終了後に麻痺する
--19--32
Lv929秒防御力と魔耐2.3倍
相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍
効果終了後に麻痺する
--19--31
Lv1030秒防御力と魔耐2.5倍
相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍
効果終了後に麻痺する
--18--30
備考-

アビリティ

  • エビルブレイカー
    • 出撃メンバーにいるだけで妖怪、デーモンのHPを5%、防御力を10%減少させる

覚醒


(撮影日:2018/04/23)

A版イラスト(第一覚醒、上半身の布増量・下半身に前垂れ追加、撮影日:2018/07/22)

A版イラスト(第二覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2018/04/19)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/01/24)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • エビルブレイカーII
    • 出撃メンバーにいるだけで、妖怪、デーモンのHPを10%、防御力を15%減少させる

スキル覚醒

通常封印剣ブルトガング30秒防御力と魔耐2.5倍 相手が妖怪、デーモンの場合、攻撃力2.0倍 効果終了後に麻痺する初動まで18秒回復まで30秒
覚醒宝剣ブルトガング30秒防御力と魔耐3.0倍 弱体化対象への攻撃力3.0倍 効果終了後に麻痺する初動まで24秒回復まで40秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2017/09/30発売のファミ通文庫『千年戦争アイギス 白の帝国編III』の特典ユニットで、レアリティサファイアのモンスターブレイカー
編成しているだけで妖怪・デーモンの耐久を下げる能力を持ち、この2種族への特効スキルも備える。

アビリティ「エビルブレイカー」により、編成するだけで妖怪・デーモン系の敵のHPを5%、防御力を10%減少させることができる。
妖怪とデーモンは種類・数共に豊富で戦う機会も多い主要な敵であり、汎用性の高い効果ともいえる。
しかしこの2種族はどちらかというと高い攻撃の方が厄介で、HPはともかく防御はさほど高くないことが多く、目覚ましい効果を期待するわけにはいかない。
対妖怪戦に限れば、同じモンスターブレイカーでも攻撃減少を持つ封妖の弓士レンゲの方が有効に働く面が多いだろう。もちろん併用も可である。
なおHP減少は、「最初から敵が5%分のダメージを受けている」という扱いになる。
普段はあまり気にする必要はないが、妖虎*1の出るマップに連れて行くと難易度が跳ね上がりかねないので注意。

スキル「封印剣ブルトガング」は防御と魔法耐性が最大で2.5倍になり、さらにアビリティ対象には攻撃力2倍。
自身へのダメージを抑えつつ、弱体化した妖怪やデーモンを次々になぎ倒していくことができる。回転率も標準的。
ただしスキル終了時に麻痺してしまい、弱体化したところを遠距離攻撃持ちに狙われると危ない。
終了間際の周囲の状況には気を配ってあげた方が良いだろう。

総じて良くも悪くも、サファイアレアのモンスターブレイカー相応の性能である。
簡単に使いこなすには少し癖があるが、使いどころを間違えなければよく働いてくれる。

第一覚醒
アビリティが「エビルブレイカーII」に変化。デーモンと妖怪に対するデバフ効果がHP10%、防御15%減少に強化される。
アビリティの強化だけでなくスキル覚醒も強力なので、運用するならぜひ覚醒まで進めたい。

スキル覚醒 ≪宝剣ブルトガング≫
持続時間そのままに、通常スキルの防御魔耐・特効倍率がそれぞれ3.0倍に上昇。効果だけなら通常スキルの上位互換である。
発動中は王子バフ込みで1700近くの防御と30の魔法耐性を得ることができ、受けることができる敵の幅が広がる。
神和ぎの踊り子ミヤビ魔導鎧姫グレースの編成バフで魔法耐性を20上げれば、スキル中の魔法ダメージを下限に抑え込める。
ボス格のデーモンや妖怪は強力な魔法攻撃をしてくるものも多いので、対峙させるなら魔耐バフを盛っておくと効果的。
特効倍率はダンサーなどの加算バフを乗せた後の値にかかる仕様なので、組ませれば大きなダメージを見込める。
終了時に麻痺してしまうことも含め、性能の上がった通常スキルという感覚で使っていけるだろう。
デメリットは待ち時間が悪化してしまうことだが、もともとそう頻繁に使うスキルでもないので大きな問題にはならないと思われる。

余談

小説関連

「輝きの一族」

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

ランヒルドとレンゲに食われた可哀想な子
ただHPダメージがあるので少しは楽になるんだろうか

0
Posted by   2022年04月05日(火) 08:54:52 返信

対デーモンデバフはフォルテだけ
妖怪に限っても防御デバフは上でHPデバフもある
別のwikiにも書いてたけど、レンゲと併用する手も

4
Posted by 名無し(ID:8ht06snVUA) 2020年10月10日(土) 06:44:43 返信

完全にレンゲに存在食われたなぁ・・・悲しい

1
Posted by 名無し(ID:sOHw2PRCsQ) 2020年10月09日(金) 12:03:52 返信

今回のガチャ追加の黒ヒーラーと、帝国白ヒーラー使えば魔耐90になれるので帝国最強の魔法受けになれる……?

3
Posted by 名無し(ID:KrS4zSAF0Q) 2018年11月24日(土) 15:56:52 返信

レオラがアレな人なんで、協力の証として派兵されたってのも「魔物を激昂化させて王子軍にダメージを与えつつ、フォルテのパワーアップを計る」という2重の策略ではないかと疑っている。

まあ王子軍は「罠があれば、かかった上で踏み破る!」という蛮族なので問題ないのかもしれないがw

4
Posted by 名無し(ID:+MqrJhELeA) 2018年07月22日(日) 14:26:54 返信

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