DMM.comでサービス中の18禁タワーディフェンスゲーム、「千年戦争アイギス」のwikiです。詰まった時の攻略糸口探し、嫁探し、情報交換にお役立て下さい。


(撮影日:2024/01/27)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2017/12/09)



入手方法


ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御


射程コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





付与魔術師
メレディス
エンチャンターLv18782365252201813HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
エクスエンチャント-
Lv701428374106
ハイエンチャンターLv1151139511352201813HP+360
攻撃力+144
攻撃力+72
エクスエンチャント
↓ ↑
ハイエンチャント
ゴーレムキラー
Lv901761?487?134?
グランド
エンチャンター
Lv1162750611352451813
Lv991914677139
好感度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
エンチャンターハイ
エンチャンター
グランド
エンチャンター
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限、コスト下限(撮影日:2021/05/10)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
エクスエンチャントLv120秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する----付与魔術師メレディス
Lv222秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する----
Lv324秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する----
Lv4?秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する----
Lv5?秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する----
Lv6?秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する----
Lv7?秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する----
Lv8?秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する----
Lv9?秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する----
Lv1040秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する---30-60
備考最終調整日:2019/10/17
・効果時間延長、待ち時間短縮

覚醒


(撮影日:2021/05/10)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2018/11/27)

A版イラスト(第二覚醒、胸部の布増量、撮影日:2019/08/19)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2021/05/10)

第二覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2024/01/27)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • ゴーレムキラー
    • ゴーレムに対して攻撃力1.8倍

トークン

トークンの特徴

使役トークン詳細

スキル覚醒

通常エクスエンチャント40秒範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する初動まで30秒回復まで60秒
覚醒ハイエンチャント30秒攻撃力1.5倍 範囲内の味方の攻撃に防御力無視を付与する初動まで32秒回復まで65秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

試練型緊急ミッション「付与魔術師と妖魔の女王」の主役で、2016/09/29に報酬ユニットとして配布されたプラチナエンチャンター
同クラスとしては付与魔術師エルシャ付与魔術師リルケに続く3人目だが、イベント産としては初。
現在はイベントヒストリー中の「付与魔術師と妖魔の女王」で☆を1つ以上獲得することで交換所に登場し、以後恒常的に刻水晶と交換できるようになる。

ステータス面では好感度ボーナスにより先達2人を大きく上回るHPを持ち、その他は似たり寄ったり。
エルシャと比べると攻撃力・防御力ともに若干劣るが、運用面に大きな差が出るほどではない。

スキル「エクスエンチャント」は射程内の味方の攻撃を魔法化するものだが、効果時間が最大40秒と「マジックウェポン」の15秒より25秒も長いのが強み。
ブラックエンチャンターが持つ永続スキルに次いで最長であり、さらに発動中もクラス特性で強化された魔法攻撃を続行するので、削り方面でも貢献していける。
その代わり待ち時間が長め(スキルレベル最大時、初動30秒・再使用まで60秒)というのが欠点。
スキル中の魔法ダメージバフに関しては効果時間の長さゆえ見劣りしないが、スキル発動でゴーレムを停止できる機会は少なくなる。
発動回数を増やしたければ後衛戦術家系などとの併用も考えよう。

総じてスキルの回転率は少々劣るが自身の攻撃性能・スキル時間に優れ、なかなか優秀な戦力である。
何よりエンチャンターの中で最も入手・育成をしやすいのが嬉しいポイントである。

第一覚醒
クラス特性でガーディアンゴーレムを使役可能になり、覚醒アビリティ「ゴーレムキラー」によりゴーレムに対する攻撃力が1.8倍に。
といってもアイアン・ミスリルゴーレムのような大物に対して大きな変化はないので、恩恵としては雑魚ゴーレムの処理が少し早くなるくらい。
この時点では大きな強化とは言い難いアビリティだが、第二覚醒まで進むとウッドゴーレムの処理役として侮れない力を発揮してくれる。

第二覚醒 グランドエンチャンター
攻撃力とHPが上昇し、射程が25上昇。さらに射程内3体まで同時に攻撃できるようになる。
ある程度のラッシュ殲滅もできるようになり、支援火力としてなかなかの性能を手に入れる。
特にアビリティの効果でウッドゴーレムの群れに対して破格の火力を出すので、魔法都市の☆4チャレンジでの活躍が期待できる。

スキル覚醒 ≪ハイエンチャント≫
効果としては通常スキルに自身の攻撃力1.5倍が加わる。引き換え持続時間は30秒に減少、待ち時間も少し伸びる。
ゴーレムタイプの敵であればスキル発動中2.7倍で攻撃できることになる(さらにクラス特性の効果も乗る)。
第二覚醒していれば火力要員として期待できるのと、ゴーレムの停止を多く狙いたい場合はこちらの方が若干有利か。
メレディス自身の火力よりも長時間の魔法化付与を重視する場合は通常スキルの方が良いだろう。

余談
付与魔術研究以外のことが頭にないタイプで、部屋の整頓には無頓着。ヘヤガキタナイ!
加えてイベントでも言われていた通り、かなりの悪筆らしい。ジガキタナイ!
普段は丁寧な物腰で応対するが、素の口調は結構元気の良いものである模様。

手料理

アップデート履歴

ユニット編集用



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このページへのコメント

下手に攻撃して発狂してしまうゴーレムにぶつけるよりも、今回新規に実装された、防御力の高い敵が湧いて出る深海に対して使った方が、有効な気がする……。

3
Posted by 名無し(ID:WAttlR4xlA) 2021年06月27日(日) 19:23:59 返信

使ってる感想としてはアンリ同様、そこそこの火力のマルチで、
適当に置いても、魔法火力として仕事するようなった。

ゴーレム特効や時間長めのエンチャで、アンリが居ないなら使いどころはある性能だと思う。

あとbあのにむキャラは全般好き

7
Posted by 名無し(ID:hl8EY8ZajQ) 2020年02月21日(金) 08:50:11 返信

通常40秒/CT60秒
S覚30秒/CT65秒

通常スキルはまともになった
S覚は…使う人いなさそうだけどまあイベユニクオリティだしな

1
Posted by   2019年10月19日(土) 10:52:23 返信

三体マルチロックすげーな、エンチャントとか要らんから回転率倍にしてほしいわ

3
Posted by  2019年05月23日(木) 18:49:36 返信数(3) 返信

ぶっちゃけ全体魔法威力アップとマルチロックだけで十分だから
魔法付与が足引っ張ってる感はある

2
Posted by 名無し(ID:uKx9Mfqo2w) 2019年05月25日(土) 07:13:27

まぁそれだと呪術使いでええやん、ってなるからね。

4
Posted by 名無し(ID:Leh/t94Cmg) 2019年05月25日(土) 08:30:17

攻撃速度が違い過ぎてええやんにはならないんだよなぁ 呪術0.35 エンチャ0.55 ウィッチ0.54
黒以外の呪術の影が薄いのはこのせい

6
Posted by 名無し(ID:uKx9Mfqo2w) 2019年05月25日(土) 14:47:43

ジガキタナイ!

4
Posted by 名無し(ID:+/d7352PAA) 2019年03月26日(火) 01:03:14 返信

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