最終更新:ID:SecbfMeYRg 2023年11月25日(土) 22:51:30履歴
(撮影日:2023/11/25)
- イラスト担当は美弥月いつか
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 魔女アデル | ウィッチ | Lv1 | 689 | 165 | 25 | 15 | 190 | 11 | 8 | HP+150 攻撃力+60 | 攻撃力強化IV | - | 編 集 |
Lv50 | 1029 | 252 | 60 | |||||||||||
ロードウィッチ | Lv1 | 1033 | 255 | 60 | 15 | 250 | 14 | 11 | HP+360 攻撃力+144 攻撃力+72 | |||||
Lv70 | 1322 | 384 | 91 | |||||||||||
アークウィッチ | Lv1 | 1368 | 404 | 96 | 15 | 250 | 14 | 11 | HP+360 攻撃力+144 攻撃力+72 | 攻撃力強化IV ↓ ↑ フリージングウェイブ | 全員の最大HPアップ【中】 | |||
Lv90 | 1657 | 495 | 113 | |||||||||||
ソーサレス | Lv1 | 1417 | 467 | 96 | 15 | 270 | 14 | 11 | ||||||
Lv99 | 1798 | 580 | 114 |
ウィッチ | ロードウィッチ | アークウィッチ | ソーサレス | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
通常 | 攻撃力強化IV | 45秒攻撃力1.9倍 | 初動まで12秒 | 回復まで25秒 |
覚醒 | フリージングウェイブ | 35秒攻撃力1.6倍 範囲攻撃を行う | 初動まで17秒 | 回復まで35秒 |
サービス開始時から召喚に実装されている、勉強熱心だけどドジっ子な眼鏡魔女。
レアリティはプラチナで、召喚枠の高レアだけに性能は高い。
プラチナのウィッチとして充分なだけの攻撃力を持ち、スキルも使いやすい「攻撃力強化IV」。
攻撃全振りの魔女フィグネリアには少し劣るが、削り役としてよく働いてくれる。
また、属性は普通の人間だが魔法耐性が15と他の魔女よりも高い*1のが特徴。
HPも好感度補正のおかげで比較的高いので、不意に飛んでくる魔法攻撃にもそれなりに強い。
しかしウィッチは総じて低耐久のクラスであり、アデルにも避雷針にできるようなタフさはない。
多少事故を減らしてくれる程度に考え、なるべく被弾しないような運用を心がけたい。
他にも意外と数の少ない「王国」属性を持つといった特徴があるが、未覚醒の段階ではアデルの強みはやはり出にくい。
覚醒してからが本領発揮であり、ある意味晩成型のウィッチである。
第一覚醒
攻撃時の鈍足効果が強化されるとともに、覚醒アビリティ「全員の最大HPアップ【中】」を得る。
ウィッチ中数少ない支援系アビリティであり、効果は編成にいるだけで出撃メンバー全員のHPが10%上昇するというもの。*2
地味に見えるが条件無しのHP編成バフは稀少。低HPユニットだけでなく、壁役の補強にも有益である。
本人の攻撃性能も、最終的には魔女デスピアに迫るほど攻撃力が伸び安定して強化されていく。
またクラス特性の鈍足強化により覚醒前よりも攻撃を当てられる回数が増加する。
火力はやや落ちるものの、覚醒スキルによる利便性向上もあるので積極的に覚醒したいところ。
第二覚醒 ソーサレス
HPと攻撃力の成長率が少し上昇し、射程+20。上限レベルも99まで解放される。そして何があったのかすごくワルい顔になる。
クラス特性にスキルの効果時間+30%増加が追加され、強力なスキルを持つアデルにとっては割と相性の良い分岐といえる。
スキル覚醒 ≪フリージングウェイブ≫
35秒攻撃力1.6倍で範囲攻撃を行う。
メイジのように着弾点付近の敵を同時に攻撃するが、メイジほどの範囲は無い。
範囲化によって複数の敵を捲き込んで足止めできるようになり、対ラッシュ性能が上がる。
概ね使い勝手は良くなるが攻撃倍率が低下、待ち時間も伸びてしまうため、当然火力自体は落ちる。
メイン魔法アタッカーとして使っている場合はその点を考慮しておこう。
余談
レアリティはプラチナで、召喚枠の高レアだけに性能は高い。
プラチナのウィッチとして充分なだけの攻撃力を持ち、スキルも使いやすい「攻撃力強化IV」。
攻撃全振りの魔女フィグネリアには少し劣るが、削り役としてよく働いてくれる。
また、属性は普通の人間だが魔法耐性が15と他の魔女よりも高い*1のが特徴。
HPも好感度補正のおかげで比較的高いので、不意に飛んでくる魔法攻撃にもそれなりに強い。
しかしウィッチは総じて低耐久のクラスであり、アデルにも避雷針にできるようなタフさはない。
多少事故を減らしてくれる程度に考え、なるべく被弾しないような運用を心がけたい。
他にも意外と数の少ない「王国」属性を持つといった特徴があるが、未覚醒の段階ではアデルの強みはやはり出にくい。
覚醒してからが本領発揮であり、ある意味晩成型のウィッチである。
第一覚醒
攻撃時の鈍足効果が強化されるとともに、覚醒アビリティ「全員の最大HPアップ【中】」を得る。
ウィッチ中数少ない支援系アビリティであり、効果は編成にいるだけで出撃メンバー全員のHPが10%上昇するというもの。*2
地味に見えるが条件無しのHP編成バフは稀少。低HPユニットだけでなく、壁役の補強にも有益である。
本人の攻撃性能も、最終的には魔女デスピアに迫るほど攻撃力が伸び安定して強化されていく。
またクラス特性の鈍足強化により覚醒前よりも攻撃を当てられる回数が増加する。
火力はやや落ちるものの、覚醒スキルによる利便性向上もあるので積極的に覚醒したいところ。
第二覚醒 ソーサレス
HPと攻撃力の成長率が少し上昇し、射程+20。上限レベルも99まで解放される。
クラス特性にスキルの効果時間+30%増加が追加され、強力なスキルを持つアデルにとっては割と相性の良い分岐といえる。
スキル覚醒 ≪フリージングウェイブ≫
35秒攻撃力1.6倍で範囲攻撃を行う。
メイジのように着弾点付近の敵を同時に攻撃するが、メイジほどの範囲は無い。
範囲化によって複数の敵を捲き込んで足止めできるようになり、対ラッシュ性能が上がる。
概ね使い勝手は良くなるが攻撃倍率が低下、待ち時間も伸びてしまうため、当然火力自体は落ちる。
メイン魔法アタッカーとして使っている場合はその点を考慮しておこう。
余談
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このページへのコメント
ガチャ産の白ウィッチの3人では一番何とも言えないな。
アビ以外、デスピアの白版…って言うにしても、物足りなさが強い。
フィグネリアもだけど、強化ならアビに何か追加とかなのかなー
謎の数字
デスピア:240
アデル:47
アデルの47歳もけっこうな若作りだけど
デスピアの240歳はやばいな
240まで行ったらもうどうでもよくねって思う
2覚まじで別人だな草生えるわ。 めっちゃ好み。
完全成長画像アップしました。
150%の高感度セリフ
王子〜めろめろにな〜れ♪
はっ、王子いつからそこに!?
編集お願いします
ウィッチ全般射程あげるかシャドウハンターみたいな隠密ぐらいあっても良い気がする
時間稼ぎが目的なのにブロッカーより前に出しずらいしコンセプトがイマイチ分からん
コキュートスが射程減削除と範囲拡大をもらったせいでフリージングとアデルの立場ない気がする。
スキル時間が6〜15秒長いだけであとの
攻撃倍率、速度、範囲、射程みんな負けてる
しかもこれで再動がコキュートスと同じなのがまたきついわ。アビリティ以外黒にない強み潰されてない?
だってあっち黒だし。