最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 02:49:55履歴
(撮影日:2022/12/03)
- イラスト担当は椎咲雛樹
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 魔女デスピア | ウィッチ | Lv1 | 723 | 190 | 26 | 10 | 190 | 12 | 9 | 攻撃力+75 射程+9 | 攻撃力強化IV | 攻撃速度アップ【小】 | 編 集 |
Lv50 | 1079 | 290 | 63 | |||||||||||
ロードウィッチ | Lv1 | 1083 | 293 | 63 | 10 | 250 | 15 | 12 | 攻撃力+180 射程+20 攻撃力+90 | |||||
Lv80 | 1430 | 464 | 100 | |||||||||||
アークウィッチ | Lv1 | 1434 | 465 | 100 | 10 | 250 | 15 | 12 | 攻撃力+180 射程+20 攻撃力+90 | 攻撃力強化IV ↓ ↑ コキュートス | 魔女の啓示 | |||
Lv99 | 1768 | 580 | 119 | |||||||||||
ホーリーウィッチ | Lv1 | 1538 | 654 | 125 | 10 | 260 | 15 | 12 | ||||||
Lv99 | 1976 | 783 | 169 | |||||||||||
ソーサレス | Lv1 | 1486 | 538 | 100 | 10 | 270 | 15 | 12 | ||||||
Lv99 | 1885 | 667 | 119 |
ウィッチ | ロードウィッチ | アークウィッチ | ホーリーウィッチ | ソーサレス | |
---|---|---|---|---|---|
アイコン | |||||
ドット絵 |
通常 | 攻撃力強化IV | 45秒攻撃力が1.9倍に上昇 | 初動まで1秒 | 回復まで25秒 |
覚醒 | コキュートス | 30秒攻撃力1.7倍の範囲攻撃を行う 攻撃後の隙を短縮 | 初動まで5秒 | 回復まで45秒 |
サービス開始時から実装されている最高レアリティ・ブラックのウィッチ。
その地位に相応しい攻撃性能を備えた強力な魔法使いである。
ウィッチ中最高の攻撃力を持ち、好感度ボーナスでの強化も大きく単純に火力が高い。
スキルは攻撃力を大きく強化する「攻撃力強化IV」で、ブラックレアなので置いてすぐ発動できる。
好感度ボーナスが射程にも入り、未覚醒でも最大射程270とウィッチ共通の弱点をカバーしていることも大きな特徴。
少しコストが重く初手出し等は厳しめだが、戦場に立てば大型ユニットでもことごとく凍らせ潰していくことができる。
スキル等にトリッキーなところがない分シンプルな強さを持ち、覚醒前の時点でもかなり有用な魔法攻撃役ではある。
が、デスピアは段階を踏むことでさらに強化されていくため、余裕ができたらその後の覚醒・第二覚醒も目指していきたいところ。
ものすごくコストがかかるのが難点だが、育成が大変なのはブラックユニットの常である。
第一覚醒
覚醒アビリティ「魔女の啓示」により攻撃発生後の待機時間が減少、攻撃速度が約1.17倍になる。
またウィッチ共通の特性として攻撃時の鈍足効果が50%から65%に強化され、敵を足止めする能力が総合的に大きく向上する。
DPS自体も強化されるため、体力も攻撃力も高く近接キャラでの足止めが難しい厄介な大型ボス対策には特に光る。
さらに、編成にいるだけでウィッチ・メイジ系の射程を10上昇させる。当然自身にも有効なのでデスピアの射程は常に280になる。
魔法攻撃の主力だがやや短射程な傾向にあるクラスをどちらも強化できるのはなかなかの強み。
対ラッシュ性能にもさらに磨きがかかり、規模によっては単独での殲滅も不可能ではない。
ファランクス2をソロで攻略できることからもその力量を感じられるだろう。
第二覚醒 ホーリーウィッチ
ステータスが全体的に強化され、射程が10増える。
クラス特性の鈍足効果が65%→80%と一層強化される。
第二覚醒 ソーサレス
HPと攻撃力の成長率が少し上昇し、射程が20増える。
クラス特性に「スキルの効果時間が30パーセント増加」が追加される。
攻撃力強化IVレベル5なら14秒ほど、コキュートスなら9秒、スキル時間が延長される。
どちらの分岐も英傑の塔で使用例があるため、どの階で使いたいか動画を見比べるのがよいだろう。
スキル覚醒 ≪コキュートス≫
30秒間攻撃力1.7倍の範囲攻撃を行い、攻撃後の隙を短縮する*1。
攻撃後の待機モーションがほぼ無くなり、ウィッチとしては破格の攻撃速度を得、鈍足も途切れなくかかるようになる。
さらにかなり広範囲の範囲攻撃に変化する*2ため、対ラッシュ性能がとてつもないレベルにまで向上する。
状況によっては1つのウェーブの全てを足止めしつつ殲滅するなどという芸当も可能。
デメリットは攻撃倍率が1.9倍から1.7倍に低下、効果時間が45秒から30秒に減少、初動まで1秒から5秒、再使用まで25秒から45秒に増加すること。
攻撃力倍率低下については引き換えに待機モーションがほぼ無くなるため、攻撃力強化IVよりもDPSが上昇し、スキル中の総ダメージも上昇する。
余談
2017/11/02にSD風のちびデスピア、2019/10/10にハロウィン限定衣装版の秋祭の大魔女デスピアが登場している。
その地位に相応しい攻撃性能を備えた強力な魔法使いである。
ウィッチ中最高の攻撃力を持ち、好感度ボーナスでの強化も大きく単純に火力が高い。
スキルは攻撃力を大きく強化する「攻撃力強化IV」で、ブラックレアなので置いてすぐ発動できる。
好感度ボーナスが射程にも入り、未覚醒でも最大射程270とウィッチ共通の弱点をカバーしていることも大きな特徴。
少しコストが重く初手出し等は厳しめだが、戦場に立てば大型ユニットでもことごとく凍らせ潰していくことができる。
スキル等にトリッキーなところがない分シンプルな強さを持ち、覚醒前の時点でもかなり有用な魔法攻撃役ではある。
が、デスピアは段階を踏むことでさらに強化されていくため、余裕ができたらその後の覚醒・第二覚醒も目指していきたいところ。
ものすごくコストがかかるのが難点だが、育成が大変なのはブラックユニットの常である。
第一覚醒
覚醒アビリティ「魔女の啓示」により攻撃発生後の待機時間が減少、攻撃速度が約1.17倍になる。
またウィッチ共通の特性として攻撃時の鈍足効果が50%から65%に強化され、敵を足止めする能力が総合的に大きく向上する。
DPS自体も強化されるため、体力も攻撃力も高く近接キャラでの足止めが難しい厄介な大型ボス対策には特に光る。
さらに、編成にいるだけでウィッチ・メイジ系の射程を10上昇させる。当然自身にも有効なのでデスピアの射程は常に280になる。
魔法攻撃の主力だがやや短射程な傾向にあるクラスをどちらも強化できるのはなかなかの強み。
対ラッシュ性能にもさらに磨きがかかり、規模によっては単独での殲滅も不可能ではない。
ファランクス2をソロで攻略できることからもその力量を感じられるだろう。
第二覚醒 ホーリーウィッチ
ステータスが全体的に強化され、射程が10増える。
クラス特性の鈍足効果が65%→80%と一層強化される。
第二覚醒 ソーサレス
HPと攻撃力の成長率が少し上昇し、射程が20増える。
クラス特性に「スキルの効果時間が30パーセント増加」が追加される。
攻撃力強化IVレベル5なら14秒ほど、コキュートスなら9秒、スキル時間が延長される。
どちらの分岐も英傑の塔で使用例があるため、どの階で使いたいか動画を見比べるのがよいだろう。
スキル覚醒 ≪コキュートス≫
30秒間攻撃力1.7倍の範囲攻撃を行い、攻撃後の隙を短縮する*1。
攻撃後の待機モーションがほぼ無くなり、ウィッチとしては破格の攻撃速度を得、鈍足も途切れなくかかるようになる。
さらにかなり広範囲の範囲攻撃に変化する*2ため、対ラッシュ性能がとてつもないレベルにまで向上する。
状況によっては1つのウェーブの全てを足止めしつつ殲滅するなどという芸当も可能。
デメリットは攻撃倍率が1.9倍から1.7倍に低下、効果時間が45秒から30秒に減少、初動まで1秒から5秒、再使用まで25秒から45秒に増加すること。
攻撃力倍率低下については引き換えに待機モーションがほぼ無くなるため、攻撃力強化IVよりもDPSが上昇し、スキル中の総ダメージも上昇する。
余談
2017/11/02にSD風のちびデスピア、2019/10/10にハロウィン限定衣装版の秋祭の大魔女デスピアが登場している。
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このページへのコメント
第一覚醒のLv1及びLvMAXの画像を情報提供所にアップしました。
好感度150%ボーナスの反映及び属性に魔術師が追加されていますので、編集可能な方はお手数ですが差替えをお願いします。
デスピアの第二覚醒って今だとホーリーとソーサレスはどっち派が多いんだろうな? アプデ強化が入ったからどっちも使用感が若干変わったし
当時は射程大正義と思ってソサにしたけど
スキルが長い=再使用が間に合わないことがあるのでたまに困るわ
昔はソーサレス多かったけど今はホーリーも増えてるね
スキルの射程減無くなったし、火力と鈍足の差はかなりデカいしね
その射程にしても今だとアビとソラスで射程+20でどっちの分岐も射程300超えるしなー。
現環境だと多分ホーリーのが強い気がする。隙き短縮して重鈍足を広範囲にバラ撒くから進軍が見事に停止するし。あと単純にウィッチの特性伸ばした方が役割持たせやすい
ソロでファランクス2クリアできるって文言まだ残ってたんだなw
でもこれ今となっては他に出来るキャラいくらでもいる(白や金にすら)から逆効果かも知れん
その程度のことをアピールしなきゃいけない性能しかないのか……と
それでもこの文章を消す理由にはならなくない?
実際恒常的にあるクエストなんだし英傑の塔より1ランク2ランク簡単な腕試しとしての側面はあるんだから
英傑の塔実装辺りからだろうか、カボの方も通常の方も合わせてピャー様がやたらと流行ってきてる気がする。これはもしかしてピャー様の時代が来ている!?
度重なるS覚調整で超強くなったのとカボはそもそも超強い、普通に勝ち組
白ソラスのお陰でとんでもないコスパになったのも地味に大きいと思う。
6年前にお迎えしたうちのピャー様がまさかの再登板
大分強化されたがウィッチに割く枠も升もないんだよな
職特性から見直してくれんかね
なおアガレス16☆4で、ハロウィンデスピアは採用されてる模様。
ウィッチにとか言ってる事が的外れも良い所だな
巻き込む範囲が240になったのにそれはない。
魔法耐性デバフの代わりに鈍足が付いたテンマみたいな攻撃性能だもの、弱いはずはない