最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月29日(金) 02:49:44履歴
(撮影日:2023/06/17)
- イラスト担当は渡瀬行人
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 魔女フィグネリア | ウィッチ | Lv1 | 723 | 170 | 23 | 10 | 190 | 11 | 8 | 攻撃力+75 | 攻撃力強化IV | - | 編 集 |
Lv50 | 1079 | 260 | 55 | |||||||||||
ロードウィッチ | Lv1 | 1083 | 263 | 55 | 10 | 250 | 14 | 11 | 攻撃力+180 スキル再使用時間-20% | |||||
Lv70 | 1260 | 346 | 84 | |||||||||||
アークウィッチ | Lv1 | 1304 | 365 | 88 | 10 | 250 | 14 | 11 | 攻撃力+180 スキル再使用時間-20% | 攻撃力強化IV ↓ ↑ ルナティックソーン | 高速詠唱 | |||
Lv90 | 1581? | 436? | 101? | |||||||||||
ホーリーウィッチ | Lv1 | 1240? | 417? | 95? | 10 | 260 | 14 | 11 | ||||||
Lv99 | 1794 | 611 | 149 |
ウィッチ | ロードウィッチ | アークウィッチ | ホーリーウィッチ | |
---|---|---|---|---|
アイコン | ||||
ドット絵 |
通常 | 攻撃力強化IV | 45秒攻撃力1.9倍 | 初動まで12秒 | 回復まで25秒 |
覚醒 | ルナティックソーン | 20秒攻撃力1.3倍 範囲内の敵3体まで同時に攻撃 スキルが自動で発動 | 初動まで10秒 | 回復まで20秒 |
サービス開始時から召喚に実装されているプラチナのロリウィッチ。
とにかく攻撃重視の性能が特徴。
プラチナウィッチ中最高の(好感度補正まで含めた)攻撃力を持ち、さらにスキルも「攻撃力強化IV」。
わかりやすい火力全振りの性能で、特に癖もなく扱いやすい攻撃役である。
使いやすいウィッチだが、恒常の召喚から除外されているため入手やコスト下げが難しい。
単に低コストの鈍足魔法役が欲しいならイベントヒストリー枠のウィッチの育成に励んだ方が良いだろう。
しかし強みや運用方法が非常に分かりやすく、大ボス相手にも通用する攻撃性能の高さは魅力。
覚醒後の性能も優秀であり、育てればその分だけ報いてくれるユニットである。
第一覚醒
攻撃時の鈍足効果が強化、さらに覚醒アビリティ「高速詠唱」により攻撃速度が約1割増しになる。
クラス特性と覚醒アビリティの相性が非常によく、相性のよい鎧等は片っ端から氷漬けになり、凶悪な削り性能を発揮する。
同レアリティの魔女と比較しても、相変わらず頭一つ分抜きん出た攻撃性能である。
第二覚醒 ホーリーウィッチ
ステータスが全体的に強化され射程が10増加し、上限レベルが99まで解放される。
クラス特性の鈍足効果も65%から80%に一層強化される。
スキル覚醒 ≪ルナティックソーン≫
20秒間攻撃力1.3倍、植物のツルのようなものを生やして3体同時に攻撃する自動発動スキルになる。
攻撃力の倍率は落ちるが、複数攻撃化するためラッシュ処理能力が高まる。
自動発動については狙ったタイミングで使用できなくなるデメリットではあるが、待ち時間が短縮されるのでさほど使い難くはない。
攻撃が即時着弾するので、敵が範囲外に出てしまい不発という事態が起きないのも密かな利点。
そのポテンシャルは、難関クエストと名高い魔法大戦をなんと単騎で☆3クリアできてしまうほど。
ただし鈍足能力は下がることに注意が必要。どうやら覚醒スキルの鈍足効果がクラス特性と別扱いになっているらしい。
総じてより多くのケースに対応しやすくなるため、大抵の場合スキル覚醒で運用して問題ない。
ただし単体相手の火力や鈍足効果を求めるなら通常スキルの方が良い。用途に応じて使い分けるとよいだろう。
余談
過去にウェブマネーキャンペーンの報酬ユニットとして配布されたこともある。
また、好感度のイベントシーンは「触手」。苦手な王子は要注意。
とにかく攻撃重視の性能が特徴。
プラチナウィッチ中最高の(好感度補正まで含めた)攻撃力を持ち、さらにスキルも「攻撃力強化IV」。
わかりやすい火力全振りの性能で、特に癖もなく扱いやすい攻撃役である。
使いやすいウィッチだが、恒常の召喚から除外されているため入手やコスト下げが難しい。
単に低コストの鈍足魔法役が欲しいならイベントヒストリー枠のウィッチの育成に励んだ方が良いだろう。
しかし強みや運用方法が非常に分かりやすく、大ボス相手にも通用する攻撃性能の高さは魅力。
覚醒後の性能も優秀であり、育てればその分だけ報いてくれるユニットである。
第一覚醒
攻撃時の鈍足効果が強化、さらに覚醒アビリティ「高速詠唱」により攻撃速度が約1割増しになる。
クラス特性と覚醒アビリティの相性が非常によく、相性のよい鎧等は片っ端から氷漬けになり、凶悪な削り性能を発揮する。
同レアリティの魔女と比較しても、相変わらず頭一つ分抜きん出た攻撃性能である。
第二覚醒 ホーリーウィッチ
ステータスが全体的に強化され射程が10増加し、上限レベルが99まで解放される。
クラス特性の鈍足効果も65%から80%に一層強化される。
スキル覚醒 ≪ルナティックソーン≫
20秒間攻撃力1.3倍、植物のツルのようなものを生やして3体同時に攻撃する自動発動スキルになる。
攻撃力の倍率は落ちるが、複数攻撃化するためラッシュ処理能力が高まる。
自動発動については狙ったタイミングで使用できなくなるデメリットではあるが、待ち時間が短縮されるのでさほど使い難くはない。
攻撃が即時着弾するので、敵が範囲外に出てしまい不発という事態が起きないのも密かな利点。
そのポテンシャルは、難関クエストと名高い魔法大戦をなんと単騎で☆3クリアできてしまうほど。
ただし鈍足能力は下がることに注意が必要。どうやら覚醒スキルの鈍足効果がクラス特性と別扱いになっているらしい。
総じてより多くのケースに対応しやすくなるため、大抵の場合スキル覚醒で運用して問題ない。
ただし単体相手の火力や鈍足効果を求めるなら通常スキルの方が良い。用途に応じて使い分けるとよいだろう。
余談
過去にウェブマネーキャンペーンの報酬ユニットとして配布されたこともある。
また、好感度のイベントシーンは「触手」。苦手な王子は要注意。
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このページへのコメント
ドゥン退治の後急に会話に出てきてびっくりしたw
ようやく覚醒イラスト&ドット追加
二覚はなさそう
むしろよく新規絵描いてくれたなって感じ、HPは2010年で止まってるし漫画も2015年以降描いてないみたいだし
130% ごめんね王子、待たせちゃった? あぁもう、そんな顔しないっ!
150% なんにも心配いらないわ! このアタシがずっと一緒よ?
ホーリーウィッチになる事で鈍足が65%→80%になるけど、ルナティックソーン発動中は80%にはなってないよね?
うちはフレーム計測とか出来ないんで体感なんだけど、出来る人いたら試してみてほしい。
自レスだがルナティックの鈍足は推定50%
画像添付したがフィグのルナティックスキルは木ゴレにほぼ20秒近く当てていた。
画像見たけど、違いは明らかですね。わかり易いです。
でもこれ不具合のような気がします。鈍足効果はスキルの特性ではなくクラスの特性で、しかも%まで明記されていますし。
まぁ%明記される前に実装されたスキルなので、設定ミスったけど放置したとかかな。とりま不具合報告出してきます。
手腕次第とか愛せるかどうかとかいらんだろう
特にほとんどのユニットに言える事なら書く必要もない