最終更新:ID:5Z2B3StH3Q 2023年12月23日(土) 21:29:51履歴
(撮影日:2018/05/26)
- イラスト担当はい〜どぅ〜
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
サ フ ァ イ ア | 歪み角のプリスナ | 道化師 | Lv1 | 595 | 62 | 43 | 10 | 220 | 4 | 4 | HP+540 攻撃力+108 物理攻撃回避+24% | プリズムプリズン | 魔界の気まぐれアタック | 編 集 |
Lv65 | 878 | 170 | 101 | |||||||||||
クラウンマスター | Lv1 | 832 | 172 | 96 | 10 | 220 | 4 | 4 | HP+540 攻撃力+108 物理攻撃回避+24% | プリズムプリズン ↓ ↑ イリュージョンアイズ | 臆病アタック | |||
Lv85 | 1332 | 234 | 137 | |||||||||||
宮廷道化師 | Lv1 | 950 | 172 | 96 | 10 | 220 | 2 | 2 | ||||||
Lv99 | 1534 | 244 | 144 |
道化師 | クラウンマスター | 宮廷道化師 | |
---|---|---|---|
アイコン | |||
ドット絵 |
スキル名 | Lv | 効果 | 初回使用までの時間(秒) | 再使用までの 時間(秒) | 所持ユニット | |||||
銀 | 金 | 青 | 白 | 黒 | ||||||
プリズムプリズン | Lv1 | 10秒鈍足化攻撃 範囲内の自身以外を強制撤退 撤退後は一定時間後に再出撃可能 | - | - | - | - | - | - | 歪み角のプリスナ | 編 集 |
Lv2 | 13秒鈍足化攻撃 範囲内の自身以外を強制撤退 撤退後は一定時間後に再出撃可能 | - | - | - | - | - | - | |||
Lv3 | 15秒鈍足化攻撃 範囲内の自身以外を強制撤退 撤退後は一定時間後に再出撃可能 | - | - | - | - | - | - | |||
Lv4 | 18秒鈍足化攻撃 範囲内の自身以外を強制撤退 撤退後は一定時間後に再出撃可能 | - | - | 22 | - | - | 36 | |||
Lv5 | 20秒鈍足化攻撃 範囲内の自身以外を強制撤退 撤退後は一定時間後に再出撃可能 | - | - | 21 | - | - | 35 | |||
備考 | - |
通常 | プリズムプリズン | 20秒鈍足化攻撃 範囲内の自身以外を強制撤退 撤退後は一定時間後に再出撃可能 | 初動まで21秒 | 回復まで35秒 |
覚醒 | イリュージョンアイズ | 20秒敵遠距離攻撃の対象にならない 範囲内の自身以外を強制撤退 撤退後は一定時間後に再出撃可能 | 初動まで24秒 | 回復まで40秒 |
2018/05/26発売の電撃コミックスNEXT「千年戦争アイギス 英雄の絆」第4巻の購入特典ユニットの道化師。
4人目の道化師で、レアリティはサファイア。
能力値は低めだがクラス特性により、(やや運に左右されるが)数値以上に高い戦闘力を持っている。
最初からコスト下限、クラスチェンジ(CC)不要、本人の戦闘力に限ればスキルに依存しない等、即戦力にしやすい。
コスト4で雑魚をさばいてくれるのは、特にコスト生産職や序盤ラッシュを凌げる戦力が不足している段階だと頼もしい。
また「魔界適応」を持つ低コスト戦力としても優秀で、コストや能力値減に苦しむ魔界マップの序盤でも活躍が期待できる。
スキル「プリズムプリズン」は攻撃に鈍足効果が付く他、帝国道化師モトリーのスキルと同様射程内の味方を撤退させ、撤退させた味方は40秒後に再出撃可能。
再配置の仕様については仕様・計算式を参照。再配置に関してはモトリーと同様の戦術を使えるポテンシャルがある。
帝国プレミアム召喚からしか入手できないモトリーに対し、入手の容易な書籍特典ユニットなのも強み。
モトリーとの相違点はスキル使用時に自身が撤退しないことと、行動停止がない代わり鈍足効果のある攻撃を続行できること。
複数の戦線での撤退再配置はできないが、その場で他ユニットの撤退再配置を繰り返したい場合はモトリーより回転率に優れる。
時止めがないのは残念であるが、これも戦術次第だろうか。
計画的に活かさないと戦線崩壊を招くため、使いどころに要注意。
撤退再配置を活かすつもりが無い場合、スキルを使用しないと割り切っても十分働いてくれるだろう。
第一覚醒
魔界適応に加えて自身への撤退支援(死亡時は撤退扱い)を獲得。
打たれ弱く、スキルを使用すると周囲の避雷針まで消える都合上狙われやすいため、あって損はないだろう。
第二覚醒 宮廷道化師
HPが少し上がり、攻撃後の隙が少し短縮される。僅かながら手数が増え、加算バフと更に相性が良くなった。
またコストが-2されるのも、コストの厳しい魔界マップでは嬉しい。
スキル覚醒 ≪イリュージョンアイズ≫
元スキルから鈍足効果が失われる代わりに、自身が遠距離攻撃の標的にならなくなる。
ダークエレメンタル等が来ても居座りつつさばけるのが強み。ただし他の味方への範囲攻撃の巻き込みは受ける。
隠密は非常に便利な特性である一方、近接のラッシュに対しては鈍足の方が有効なので、一長一短。
また、味方を撤退させた後の再配置までの時間は40秒と据え置き。*1
初動・再動が若干悪化するので、撤退再配置を活かす戦術だけならば元スキルの方が有利。
自身の戦闘面での安全性を重視するならばスキル覚醒を積極的に検討したい。
余談
れっきとしたデーモンだが、二つ名の通り歪んだ角をもって生まれてきたために、魔界でも迫害を受け奴隷同然の扱いをされてきた。
否定的な評価ばかりをされてきたために、自己肯定感が極端に低い。
まともな衣類さえ与えられておらず、見かねた王子が与えたマントをいつも身につけている。
彼女を運用する王子は今からでも遅くないのでめっちゃ褒めながら育てよう。
4人目の道化師で、レアリティはサファイア。
能力値は低めだがクラス特性により、(やや運に左右されるが)数値以上に高い戦闘力を持っている。
最初からコスト下限、クラスチェンジ(CC)不要、本人の戦闘力に限ればスキルに依存しない等、即戦力にしやすい。
コスト4で雑魚をさばいてくれるのは、特にコスト生産職や序盤ラッシュを凌げる戦力が不足している段階だと頼もしい。
また「魔界適応」を持つ低コスト戦力としても優秀で、コストや能力値減に苦しむ魔界マップの序盤でも活躍が期待できる。
スキル「プリズムプリズン」は攻撃に鈍足効果が付く他、帝国道化師モトリーのスキルと同様射程内の味方を撤退させ、撤退させた味方は40秒後に再出撃可能。
再配置の仕様については仕様・計算式を参照。再配置に関してはモトリーと同様の戦術を使えるポテンシャルがある。
帝国プレミアム召喚からしか入手できないモトリーに対し、入手の容易な書籍特典ユニットなのも強み。
モトリーとの相違点はスキル使用時に自身が撤退しないことと、行動停止がない代わり鈍足効果のある攻撃を続行できること。
複数の戦線での撤退再配置はできないが、その場で他ユニットの撤退再配置を繰り返したい場合はモトリーより回転率に優れる。
時止めがないのは残念であるが、これも戦術次第だろうか。
計画的に活かさないと戦線崩壊を招くため、使いどころに要注意。
撤退再配置を活かすつもりが無い場合、スキルを使用しないと割り切っても十分働いてくれるだろう。
第一覚醒
魔界適応に加えて自身への撤退支援(死亡時は撤退扱い)を獲得。
打たれ弱く、スキルを使用すると周囲の避雷針まで消える都合上狙われやすいため、あって損はないだろう。
第二覚醒 宮廷道化師
HPが少し上がり、攻撃後の隙が少し短縮される。僅かながら手数が増え、加算バフと更に相性が良くなった。
またコストが-2されるのも、コストの厳しい魔界マップでは嬉しい。
スキル覚醒 ≪イリュージョンアイズ≫
元スキルから鈍足効果が失われる代わりに、自身が遠距離攻撃の標的にならなくなる。
ダークエレメンタル等が来ても居座りつつさばけるのが強み。ただし他の味方への範囲攻撃の巻き込みは受ける。
隠密は非常に便利な特性である一方、近接のラッシュに対しては鈍足の方が有効なので、一長一短。
また、味方を撤退させた後の再配置までの時間は40秒と据え置き。*1
初動・再動が若干悪化するので、撤退再配置を活かす戦術だけならば元スキルの方が有利。
自身の戦闘面での安全性を重視するならばスキル覚醒を積極的に検討したい。
余談
れっきとしたデーモンだが、二つ名の通り歪んだ角をもって生まれてきたために、魔界でも迫害を受け奴隷同然の扱いをされてきた。
否定的な評価ばかりをされてきたために、自己肯定感が極端に低い。
まともな衣類さえ与えられておらず、見かねた王子が与えたマントをいつも身につけている。
彼女を運用する王子は今からでも遅くないのでめっちゃ褒めながら育てよう。
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このページへのコメント
道化師らしい高い殲滅力と仮に狙われて避雷針や回復が間に合わず
やられても星落とさないと初見マップの初手で出すのに最適なキャラ性能してるな
欲望の魔神と破滅の力の魔界MAPの初動対応で大活躍
魔界適応の最初から下限の道化師すごい便利
死んでも平気だしコストも帰ってくるしプリプリちゃんマジ天使
近頃のおまけは普通に戦力に出来る性能あるのがいいね
スキル待ち時間を他のユニットに盾になって貰いながら遠距離隠密居座り亜種を目指す形なのかな
騎兵隊で配置撤退戦法したり、天使のヒールボム使い回したりとか、使い道考えるだけで面白いね
黒でもスキル10、白でも15だか16が居るしサファイアの5が特殊なだけ10だったら覚醒スキル永続隠密か、どんそく+隠密(時間制限だけど鈍足消えない)で強かっただろうなぁ