最終更新:ID:UtesSe4OOQ 2021年12月06日(月) 22:25:20履歴
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | 射程 | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
ゴ | ル ド | ちびメメント | ちび ネクロマンサー | Lv1 | 779 | 406 | 22 | 0 | 250 | 16 | 13 | HP+?? 攻撃力+?? スキル再使用時間-??% | 死霊強化 | - | 編 集 |
Lv60 | 1320 | 633 | 74 | |||||||||||
ゴ | ル ド | ちびメトゥス | ちび ネクロマンサー | Lv1 | 736 | 426 | 24 | 0 | 250 | 16 | 下 | 攻撃力+?? 防御力+?? 攻撃力+?? | ラストデスエナジー | 攻撃力アップ | 編 集 |
Lv60 | 1248 | 665 | 81 | |||||||||||
プ ラ チ ナ | 死霊魔術師 メメント | ネクロマンサー | Lv1 | 725 | 440 | 36 | 0 | 250 | 19 | 14 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用時間-20% | 死霊強化 | - | 編 集 |
Lv70 | 1087 | 580 | 85 | |||||||||||
ヘルネクロマンサー | Lv1 | 1145 | 601 | 93 | 0 | 280 | 19 | 14 | HP+360 攻撃力+144 スキル再使用時間-20% | 死霊強化 ↓ ↑ アンデッドマーチ | トークン所持数アップ | |||
Lv90 | 1522 | 759 | 144 | |||||||||||
コフィンクイーン | Lv1 | 1325 | 791 | 128 | 0 | 300 | 19 | 14 | ||||||
Lv99 | 1800 | 1100 | 196 | |||||||||||
プ ラ チ ナ | 死霊魔術師 アニエス | ネクロマンサー | Lv1 | 749 | 479 | 34 | 0 | 250 | 17 | 14 | 攻撃力+144 防御力+72 | イービルエナジー | - | 編 集 |
Lv70 | 1123 | 631 | 81 | |||||||||||
ヘルネクロマンサー | Lv1 | 828 | 784 | 89 | 0 | 300 | 17 | 14 | 攻撃力+173 防御力+72 スキル効果時間+20% | イービルエナジー ↓ ↑ 重殺イービルエナジー | 禁断の呪法 | |||
Lv90 | 1092? | 987? | 83? | |||||||||||
コフィンクイーン | Lv1 | 872 | 984 | 67 | 0 | 320 | 17 | 14 | ||||||
Lv99 | 1302 | 1437 | 132 | |||||||||||
プ ラ チ ナ | 菓子祭の魔術師 メメント | ネクロマンサー | Lv1 | 713 | 458 | 38 | 0 | 250 | 12 | 9 | HP+360 攻撃力+144 射程+17 | ゴーストカーニバル | 魔術師のイタズラ | 編 集 |
Lv70 | 1069 | 603 | 90 | |||||||||||
ヘルネクロマンサー | Lv1 | 1126 | 625 | 99 | 0 | 280 | 10 | 7 | HP+360 攻撃力+144 射程+17 | ゴーストカーニバル ↓ ↑ アンデッドフェス | 死霊のイタズラ | |||
Lv90 | 1496 | 789 | 153 | |||||||||||
グレイヴボーン | Lv1 | 1068? | 627? | 62? | 0 | 280 | 10 | 7 | ||||||
Lv99 | 1652 | 845 | 183 | |||||||||||
ブ ラ ッ ク | 反魂の死霊術師 メトゥス | ネクロマンサー | Lv1 | 755 | 511 | 43 | 0 | 250 | 20 | 15 | 攻撃力+185 防御力+84 攻撃力+92? | ラストデスエナジー | 攻撃力アップ | 編 集 |
Lv80 | 1188 | 697 | 110 | |||||||||||
ヘルネクロマンサー | Lv1 | 1193 | 635 | 112 | 0 | 280 | 20 | 15 | 攻撃力+168 防御力+84 攻撃力+84 | ラストデスエナジー ↓ ↑ アニメイトデッド | ハイネクロマンシー | |||
Lv99 | 1625 | 818 | 179 | |||||||||||
コフィンクイーン | Lv1 | 1256 | 796 | 84 | 0 | 300 | 20 | 15 | ||||||
Lv99 | 1875 | 1162 | 235 | |||||||||||
グレイヴボーン | Lv1 | 1131 | 636 | 70 | 0 | 280 | 20 | 15 | ||||||
Lv99 | 1750 | 858 | 138 | |||||||||||
ブ ラ ッ ク | 冥霊魔術師 メルアビス | ネクロマンサー | Lv1 | 785 | 542 | 40 | 10 | 250 | 18 | 15 | 攻撃力+198 射程+20 スキル再使用時間-25% | 冥府の光 | 深淵の彷徨者 | 編 集 |
Lv80 | 1235 | 739 | 104 | |||||||||||
ヘルネクロマンサー | Lv1 | 1240 | 740 | 105 | 10 | 280 | 18 | 15 | 攻撃力+198 射程+20 スキル再使用時間-25% | 冥府の光 ↓ ↑ アンデッドワールド | 不死のレクイエム | |||
Lv99 | 1690 | 954 | 169 | |||||||||||
コフィンクイーン | Lv1 | 1435 | 974 | 144 | 10 | 300 | 18 | 15 | ||||||
Lv99 | 1950 | 1355 | 156? | |||||||||||
グレイヴボーン | Lv1 | 1305 | 786 | 131 | 10 | 280 | 18 | 15 | ||||||
Lv99 | 1820 | 1001 | 195 | |||||||||||
ブ ラ ッ ク | 冥霊たちの夏 メルアビス | ネクロマンサー | Lv1 | 815 | 475 | 39 | 10 | 250 | 20 | 15 | HP+420 攻撃力+168 攻撃硬直-17% | 水底へ招く光 | ネクロマンスサマー | 編 集 |
Lv80 | 1283 | 648 | 100 | |||||||||||
ヘルネクロマンサー | Lv1 | 1288 | 649 | 101 | 10 | 280 | 20 | 15 | HP+420 攻撃力+168 攻撃硬直-17% | 水底へ招く光 ↓ ↑ 真夏の鎮魂歌 | ひと夏のネクロマンス | |||
Lv99 | 1755 | 837 | 163 | |||||||||||
コフィンクイーン | Lv1 | 1490 | 855 | 139 | 10 | 300 | 20 | 15 | ||||||
Lv99 | 2025 | 1188 | 213 | |||||||||||
グレイヴボーン | Lv1 | 1355 | 690 | 126 | 10 | 280 | 20 | 15 | ||||||
Lv99 | 1890 | 878 | 188 |
成長段階 | クラス名 | 射程 | クラス特性 | 備考 |
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初期 | ネクロマンサー | 250 | 防御力無視の遠距離攻撃 毒、状態異常無効のトークンを使役 トークンは1体まで出撃数に含まない | トークン初期所持数7体 |
第一覚醒 | ヘルネクロマンサー | 280 | トークン初期所持数9体 | |
第二覚醒 | コフィンクイーン | 300 | 防御力無視の遠距離攻撃 敵を2体まで足止めするトークンを使役、トークンは3体まで出撃数に含まず、毒状態異常無効 | トークン初期所持数20体 |
グレイヴボーン | 280 | 敵2体に防御力無視の遠距離攻撃 防御力無視の遠距離攻撃可能なトークン使役、 トークンは2体まで出撃数に含まず、毒状態異常無効、死亡しても一定時間後(やや長い)にその場で復活 | トークン初期所持数3体 | |
特殊 | ちびネクロマンサー | 250 | 防御力無視の遠距離攻撃 毒、状態異常無効のトークンを使役 トークンは1体まで出撃数に含まない | トークン初期所持数8体 |
単体魔法攻撃を行うだけでなく、使い捨てユニットとして有用なトークンを使役するのが特徴。
能力値上は高い攻撃力が特徴で、一発当たりの威力に優れる。射程もそこそこ長め。
ただし攻撃速度が遅めなので数値ほどの攻撃性能はなく、鈍足等の特殊効果もない。
射程の差を考慮に入れてもなお、単体魔法攻撃役としてはウィッチの方がコストパフォーマンスは良好である。
効果的に運用する上ではトークンもあわせて使っていきたい。
トークンは骸骨の戦士であるソードスケルトン。初期所持数は7体、3体まで同時に場に出せる。
能力値は鉄ソルジャー程度だがコストも1と非常に安く、気軽に使い捨てることができる。
1体まで出撃枠に含まれないので、いざという時に繰り出す要員としても優秀である。
差し込み・足止め・避雷針と用途は広い。地味に毒・状態異常無効なので、厄介な敵やギミックの出るマップで意外と活躍する可能性も。
このクラスの強みは、ブロックで時間を稼げる近接トークンを使いつつ、高い単発火力を出せることといえる。
大型ゴーレムなどブロックがきわめて危険な強敵でも、トークンで絶えず足止めしながら攻撃を加えられる。
大物を一時的に押さえ込む必要がある際に輝くだろう。
第一覚醒後はトークンがスケルトンランサーに変化し、初期所持数も9体に増える。
相変わらず防御面は貧弱だが、コストそのままでありながら攻撃力はヘタな近接ユニットを上回るほどにまで向上している。
敵メイジをタイマンで倒せたり、避雷針として2回攻撃を受けてくれたりと使い捨てできる範囲は広がっている。
本人も攻撃力の伸びが大きくそれなりの火力を発揮できるようになるが、手数が少なく殲滅力が低いのは相変わらずなのでラッシュは苦手。
射程が+30されて魔法クラスの中では長めのものを得るので、味方の密集地の後方に陣取って援護射撃をさせるなど、強みが活きる配置をしたい。
第二覚醒ではどちらの分岐でも枠なし配置の数が増加。自身の出撃枠1つで自身含め3-4体のユニットが出せるようになる。
他のユニットの出撃枠に負担をかけることなく人海戦術ができるのは他のトークン職にはできない強み。
第二覚醒
- 攻撃力が大幅に増加し、射程+20。使役トークンが上位互換であるスケルトンナイトに変わる。
またトークンが3体まで出撃数に含まれなくなる。トークン所持数も20と大幅増加し、その気になれば骨軍団を結成することも可能。
トークンを使い捨てて数で押す人海戦術に特化した分岐。
- 攻撃対象が2体に増加。使役トークンが遠近配置可能で遠距離魔法攻撃を行うリッチに変わる。
リッチは2体まで出撃数に含まれず、また死んでも一定時間後にその場で復活するが、トークン所持数が大幅に減ってしまう。
1枠で複数の砲台を用意できる、弾幕戦術向きの分岐。
クラス詳細編集
このページへのコメント
コフィンクイーンのトークンの初期所持数は20です
トークン所持数回復をスキルとかキャラ単位のアビリティじゃなくて職アビリティにするだけでも結構変わると思うんだがどうじゃろか?
グレイヴボーンのリッチって魔術師属性もってる?持ってたら術師パーティー用に一人育てたいんだけど
持ってない
そもそも仮に魔術師属性有っても、トークンは編成バフ貰えないし、飯も食えない
更にこいつはスキルも持ってないからアデプトのCT短縮も無意味で
貰える物はメイジの配置バフくらいしかないから、有無を気にする価値もない
低コストで使い捨てるタイプのトークンなのに所持数減らされて補充手段もほとんどないんじゃどうしようもねえなぁ
所持数少ない分性能面で優れてるかって言われたら別にそんなことないし
迷宮でゴースト捕まえるのに使ったけど二覚してたらトークン足りてなかったな
2覚実装も結局職そのものが死んでるからどうしようもねえんだなと…