最終更新:ID:RmKAlGF0sQ 2022年10月27日(木) 15:01:50履歴
レ ア | 名前 | クラス | 初期 | HP | 攻撃 | 防御 | 魔 法 耐 性 | ブ ロ ッ ク | コスト | 好感度 ボーナス | スキル | アビリティ | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
上限 | 初 期 | 限 界 | ||||||||||||
プ ラ チ ナ | 孫権 | 君主【恋姫】 | Lv1 | 0 | 1 | 21 | 16 | HP+540 防御力+119 | 威信の構え | 防御力アップ | 編 集 | |||
Lv70 | 1779 | 532 | 330 | |||||||||||
大君主【恋姫】 | Lv1 | 1868 | 557 | 321 | 0 | 1 | 19 | 14 | HP+540 防御力+108 | 威信の構え ↓ ↑ 南海覇王・改 | 英霊の加護 | |||
Lv90 | 2339? | 533? | 372? | |||||||||||
(第二覚醒A) | Lv1 | |||||||||||||
Lv99 | ||||||||||||||
プ ラ チ ナ | 孫権 仲謀 | 君主【恋姫】 | Lv1 | 1171 | 415 | 165 | 0 | 1 | 19 | 16 | 攻撃力+144 防御力+72 | 乾坤一擲 | 出撃コストアップ | 編 集 |
Lv70 | 1668 | 610 | 294 | |||||||||||
大君主【恋姫】 | Lv1 | 1751 | 639 | 314 | 0 | 1 | 19 | 16 | 攻撃力+144 防御力+72 | 乾坤一擲 ↓ ↑ 若き王の采配 | 次代の名君 | |||
Lv90 | 2668 | 785 | 426 | |||||||||||
(第二覚醒) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
ブ ラ ッ ク | 孫堅 | 君主【恋姫】 | Lv1 | 1318 | 475 | 172 | 0 | 1 | 22 | 17 | HP+630 攻撃力+138 | 孫呉の号令 | 攻撃力アップ | 編 集 |
Lv80 | 1958 | 729 | 325 | |||||||||||
大君主【恋姫】 | Lv1 | 1970 | 664 | 326 | 0 | 1 | 22 | 17 | HP+630 攻撃力+126 | 孫呉の号令 ↓ ↑ 江東の虎 | 勇猛の大英傑 | |||
Lv99 | 2565? | 650? | 390? | |||||||||||
(第二覚醒A) | Lv1 | |||||||||||||
Lv99 | ||||||||||||||
(第二覚醒B) | Lv1 | |||||||||||||
Lv99 | ||||||||||||||
ブ ラ ッ ク | 劉備 | 君主【恋姫】 | Lv1 | 1347 | 415 | 174 | 0 | 1 | 22 | 17 | 攻撃力+126 防御力+126 | 鼓舞激励 | 桃園結義 | 編 集 |
Lv80 | 2001 | 638 | 330 | |||||||||||
大君主【恋姫】 | Lv1 | 2013 | 639 | 331 | 0 | 1 | 22 | 17 | 攻撃力+126 防御力+126 | 鼓舞激励 ↓ ↑ 義勇の奮激・攻 ⇔ 義勇の奮激・防 | 人徳の夢想家 | |||
Lv99 | 3174 | 800 | 462 | |||||||||||
(第二覚醒A) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
(第二覚醒B) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
ブ ラ ッ ク | 孫堅 文台 | 君主【恋姫】 | Lv1 | 1279 | 448 | 170 | 0 | 1 | 22 | 17 | HP+420 攻撃力+168 | 羅刹の武芸 | 貫通攻撃 | 編 集 |
Lv80 | 1900 | 689 | 323 | |||||||||||
大君主【恋姫】 | Lv1 | 1911 | 690 | 324 | 0 | 1 | 22 | 17 | HP+420 攻撃力+168 | 羅刹の武芸 ↓ ↑ オレに続け! | 猛虎の威圧 | |||
Lv99 | 3013 | 864 | 452 | |||||||||||
(第二覚醒A) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
Lv99 | H | 攻 | 防 | |||||||||||
(第二覚醒B) | Lv1 | H | 攻 | 防 | 魔 | ブ | 初 | 下 | ||||||
Lv99 | H | 攻 | 防 |
成長段階 | クラス名 | クラス特性 | 備考 |
---|---|---|---|
初期 | 君主【恋姫】 | スキル使用時に出撃コストを10回復 配置中のユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力+3%(最大5体) | |
第一覚醒 | 大君主【恋姫】 | スキル使用時に出撃コストを10回復 配置中のユニット1体につき、自身の攻撃力と防御力+5%(最大5体) |
ペガサスライダーより1低いコスト帯の1ブロックユニット。
ステータスはそう高いとはいえないが、配置中のユニット1体につき自身の攻撃力と防御力が3%上昇し、最大5体=15%まで強化される。
またスキル使用時にコストを10回復できる。とはいえメインのコスト要員になるにはソルジャーより効率が悪く、あくまで自身のコスト負担軽減の意味が大きい。
比較的戦闘向きのスキルを持つので、自身が戦いつつ稼いだコストを使い仲間を増やして戦闘力を上げていく立ち回りができる。
覚醒後はユニット配置ごとの攻防強化が5%(最大25%)に強化され、より戦闘力が上がる。
アビリティによって獲得するバフもなかなか強力な傾向にあるので、強化要員としても使えるかもしれない。
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