最終更新:ID:pBgpcvRANw 2023年12月31日(日) 00:15:09履歴
成長段階 | クラス名 | 射程 | クラス特性 | 備考 |
---|---|---|---|---|
初期 | ウィッチ | 190 | 攻撃した敵の移動速度を50%減少させる | |
CC | ロードウィッチ | 250 | ||
第一覚醒 | アークウィッチ | 攻撃した敵の移動速度を65%減少させる | ||
第二覚醒 | ホーリーウィッチ | 260 | 攻撃した敵の移動速度を80%減少させる | 攻撃力上昇(大)、HP・防御力上昇(中) |
ソーサレス | 270 | 攻撃した敵の移動速度を65%減少させる スキルの効果時間が30%増加 | 攻撃力上昇(中)、HP上昇(小) | |
特殊 | ちびウィッチ | 200 | 攻撃した敵の移動速度を50%減少させる |
射程内の敵単体に対して鈍足効果のある防御無視(魔法)攻撃を行う。
敵の防御力を無視してダメージを与えられる上、その攻撃には対象の移動速度を下げる特殊効果がある。
防御が高い・移動が速いなど、厄介な特性を持った敵を対策する上で重要なクラスといえる。
敵を遠距離から集中攻撃できる場所(キルゾーン)に長く留まらせてくれるので、他のユニットのサポート役としても有力。
魔法攻撃を扱うクラスの中で、かなり低コストなのも特徴。
早期出撃も容易であり、アーチャーと並び序盤の対空要員となる。
特にガーゴイル(赤)など弓では倒しにくい飛行敵を駆逐する上では真っ先に頼りにしたいクラスである。
また攻撃速度も比較的優れているため優秀なDPSを持つ。
雑魚から強敵にまで通用する火力の高さも魅力である。
基本的には低コストを活かして序盤から出撃、中盤から終盤にかけては鈍足サポートや強敵の削りを担っていくのが基本。
序盤から終盤まで居座れる性能があるが、ブロックが危険な高火力の敵や飛行する硬い敵の侵攻を遅らせ、遠距離攻撃だけで削りきりたい状況にはことに強い。
クロノウィッチや陰陽師と比較すると対少数に強く、特にファランクス2など高防御の敵が少数精鋭で攻めてくるタイプのマップでは有利。
刺さるマップでは複数編成して出撃させることも効果的であり、シルバーレア含め複数のウィッチを育てておくことは有益である。
攻撃力が多少低くても鈍足効果に影響は無いので、高難度ステージで低レアウィッチにお呼びがかかることもある。
運用上の注意点はまず、射程がやや短く単体攻撃であるため、ラッシュ殲滅力に劣ること。
攻撃速度が比較的優秀といっても多数の群れを捌けるほどではないので、他のクラスとの連携・使い分けが重要になる。
また遠距離クラスの中でHPや防御が特に低いのも注意点。直接殴られることこそほぼないが、範囲攻撃などで被弾しないよう注意したい。
クラスチェンジによって射程が長くなるだけでなく、攻撃力の成長率も他クラスに比べて高い。
特に高難度クエスト「魔法大戦」では現状、クラスチェンジ済ウィッチが2体以上必要となっている。
さらに第一覚醒・第二覚醒と進むことで鈍足効果や射程がさらに強化される。高レアウィッチが加入したら積極的に育成を進めたい。
シルバーウィッチはクラスチェンジや覚醒素材としての需要も多く、必要であれば積極的にドロップでの入手を狙っていきたい。
覚醒素材の金ウィッチに関してはイベントヒストリーで麦わら帽の魔女カリオペや白き魔女クロリスの入手が容易なので、他よりは確保しやすい。
- ウィッチの特徴である鈍足効果が強化され、ステータスの伸びも大きい純粋強化型。
- そこそこのステータスの伸びに加えて、射程とスキル持続力をより強化した複合強化型。
余談
魔女を意味する“witch”だが、日本語では「ウイッチ」「ウィッチ」の2つの表記が混在している。
アイギスでは「ウィッチ」。イが小さい方である。
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