最終更新:ID:QCena6N+Uw 2023年07月27日(木) 18:48:58履歴
成長段階 | クラス名 | 射程 | クラス特性 | 備考 |
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初期 | グリフィンライダー | 120 | 通常時は空を飛び、周りの敵全てを同時に攻撃する 50%の確率で敵からの物理攻撃を回避する | |
第一覚醒 | グリフィンナイト | |||
第二覚醒 | グリュプスロード | 144 | 通常時は空を飛び、周りの全敵を同時に攻撃 50%で物理攻撃を回避 射程1.2倍 通常10%、スキル中は100%で攻撃力1.3倍の攻撃を出す | HP上昇(中)、攻撃力上昇(微)、防御力上昇(中) |
グリフィンフェロー | 120 | 通常時は空を飛び、周りの全敵を同時に攻撃 60%で物理攻撃を回避 防御力が40%減少するが出撃コスト-5 自身が死亡した場合撤退扱い | HP上昇(小)、攻撃力上昇(中) コスト-5 |
端的に言えば常時スキル発動状態のペガサスライダーのようなもので、特にラッシュに対して極めて強い。
鬼と違って対空火力としても数えることができ、ガーゴイル程度なら簡単に掃除してくれる。
耐久力は低いが物理攻撃を50%の確率で回避するため、長時間耐え続けなければ耐えられる範囲はそこそこ広い。
ペガサスライダーの弱点である地上戦を完全に避け、長所である殲滅力を伸ばした強力なクラスといえる。
ただしこちらはペガサスライダーと異なり、撃破時のコスト増加および撤退時のコスト回収能力を持たない。
このため序盤のラッシュにぶつけてコストを回収した後に撤退し、次に繋げるという戦術は不可能。
また基本的に全く地上に降りないため、潜行する敵などブロックの必要がある相手には無力である。
完全な上位互換とはならないことに注意しよう。
- 能力値が全般的に上昇、射程が1.2倍に拡大。さらに通常時は10%、スキル中は100%の確率で攻撃力1.3倍の攻撃を出せるようになる。
攻撃力の数値自体はグリフィンフェローの方が優秀だが、射程が伸びるため汎用性に優れ、スキル込みの火力では上回る。
火力重視の正統派分岐である。
- 出撃コストが5も減少してとても軽くなるが、防御力が減少してしまう。
コストが軽減される代償として死にやすくなるが、この点は回避率の増加と撤退支援の特性でカバーしている。
取り回しの良さを重視した変則的な分岐である。
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