千年戦争アイギスwiki - クラスチェンジ

概要

  • 1段階目のクラス進化。LV上限があがり、一部のクラス特性が強化され、好感度・信頼度上限が50→100まで上昇する。
    • プリンセスなどの一部のクラスは元からCC済扱いに近いためCC不要。
    • 合成ではないので、素材ユニットに同名/同スキルのユニットを用いてもコストダウン/スキルLvアップはしない。
    • クラスチェンジ前の状態に戻すことは出来ない。必要なら再入手。
  • ユニットの能力が以下のように変化
    • レベルが1に戻り、さらなる育成が可能になる。ステータスはCC時のLvに関係なく同じ*1
    • コストが0〜5増加する。なお、クラスチェンジ前に減少させたコスト数は引き継がれる。また、クラスチェンジ後のユニットにクラスチェンジ前の同名ユニットを合成しても、コスト減少判定はある。
    • 遠距離型ユニットのみ、射程が増加する。
   詳しくは各職のクラス詳細を参照。
  • ユニットアイコンの右下に赤い丸が表示されるようになる。

クラスチェンジ前後の比較

アップデート履歴

クラスチェンジ条件

      • アイアンの代わりにブロンズを使ったり、シルバーの代わりにゴールドを使ったりは出来ない。
      • 銀・金は同クラスの銀が素材になる。その職に銀がいない金のクラス・後から銀が追加されたクラスの場合は例外あり。
      • 見ての通りシルバーユニットを必ず要求されるのでこのゲームのシルバーユニットの需要は非常に高い。余ったから何も考えず売るというようなことはしないようにしたい。
    • クラスチェンジ素材として使用するユニットのステータスやLv・好感度は、CC後のユニットに何の影響も及ぼさない。クラスとレアリティさえ合っていればOK。

旧仕様に関する考察

クラスチェンジ素材

  • 素材1・2は、クラスチェンジさせるユニットのレアリティがシルバーゴールドの場合は「アイアンユニット」で、プラチナブラックサファイアの場合は「シルバーユニット」。
    • シルバー・ゴールドのユニットが未実装のクラスはアイコンがないのでシルバーのを代用。
  • 緑(主に素材3)は「シルバーユニット」
  • 表には未記載であるが、素材4として、同レアリティの聖霊または「聖霊女王グラディス」1体が必要。

クラス順(近接クラス)

クラス順(遠距離クラス)

クラス順(遠近両用クラス)

逆引き