「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
久々の雪山(吹雪)マップ。
序盤はアーマー、中盤はイエティ+猛吹雪、終盤はアーマーと交互に出現する。
序盤は左下に向かってアーマーが歩いてくる。
やたら硬いメイスアーマーがいるので処理できるように魔法攻撃ユニットを入れておこう。中盤に向けた配置を意識して、できればソルジャーを一人以上出してコストを稼いでおきたい。
難関は中盤の猛吹雪ゾーン。
猛吹雪の間は悪天候無効のレンジャーおよび寒冷適応持ちの
凍氷の守り手エリザ・
風水士クルル(+サラサ)以外の射程が著しく短くなってしまう。
この間はほぼ隣接していないと攻撃はおろか回復も届かず、イエティの攻撃力が1.5倍(1230)に跳ね上がるため厳しい戦いを強いられる。
風水士を出しておくと猛吹雪の時間が短くなるので、育った風水士がいると攻略が楽になるだろう。
また、吹雪の最中に左上から出てくる3体のイエティは一直線に拠点を目指すため(最初の1体は右上、あとの2体は左)、☆3を狙うに当たってはかなりの強敵だ。
マリーベルやエンジェルが育って居ればB地点に予め配置しておけば1人で殴り殺せるため話は簡単だが、吹雪前に顔見せがあるため、強力な遠距離ユニットをM地点に配置しておけば、右上に向かう一匹は少なくとも殺せるはずだ(もっともD地点で受ければ良いので、必須ではない)。
残りの二匹は下から来たもう一匹とまとめて左拠点前でアーマーでブロックできる。ただし三匹に殴られると相当に痛いので、一刻も早く数を減らすか、下から来る一匹はウイッチで鈍足化させつつできるだけHPを削りたい。ウイッチを2人並べていればほぼ瀕死にできる。
※ちなみにこの3体のイエティはドロップが無いため、☆2でいいならスルーしてもいい。
吹雪中はこのほか、右下から右上に向かうイエティが二匹出る(もう二匹出るが、左拠点に向かう。片方は中央突破してくるので問題無く殺せるだろう。もう一匹は下通路を通っていく。前述の下から来るもう一匹とはこいつのことだ)。
右側から右上にかけてヴァンパイアハンターやバシラなど高火力ユニットで差し込みながら叩くか(例えば、O地点にバシラを置き、D地点に連続差し込み。バンデットが好ましいだろう)、臨時的にアーマー+ヒーラーを投入してもいい。
吹雪中、レンジャーかエリザがいるなら2人がかりで攻撃できるため攻撃を集中させて積極的に敵の数を減らしにいったほうが被害を抑えられるが、
基本的には高防御ユニットとスキルを使って吹雪の間を耐えしのぎ、吹雪が止んだら反撃に出るといいだろう。
最後は右下からデシウス率いるアーマーの一団とサラサが向かってくる。
厄介なのは範囲魔法を使うワンドアーマー。最後尾にいるので味方の密集する場所まで歩かせずにバンデット・プリンセスを差し込んで止めてしまおう。
アーマーたちはほとんど右上に行かず、例外となるボウライダーも中央でしばらくウロつくため右上の戦力は撤退してしまってよい。
最後にサラサなども出てくるので、終盤でうっかり遠距離ユニットが死亡しないように気を付けたい。
ドロップ
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