2016/12/29に召喚に実装されたレアリティブラックの
鬼。名前の読み方は「キバヒメ」。
クラス・鬼としては
鬼娘イツキに次いで2人目の登場で、初のブラックレアとなる。
優秀な能力値と強力なスキルを備え、そのレアリティに恥じない重量級近接ユニットである。
スキルの「狂鬼」発動中は15〜25秒間攻撃力が最大2.3倍に上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮する。
攻撃速度は約1.5倍程度に高速化し、火力と手数の両方が上がるため、ブロック中でも敵を打ち漏らすことが少なくなる。
黒だけあって白鬼のイツキと比較するとコストが1高いだけで他全ステータスは上回る
*2。
またスキルを1秒で発動できるため、差し込みに近い運用もできる。
第一覚醒
覚醒アビリティ「酒呑の念珠」に強化。状態異常無効はそのまま、HPと攻撃力が7%上昇する。
HPが覚醒後もぐんぐん伸び、アビリティの効果を含めれば最終的なHPは9000をはるかに超える。
一方で攻撃力の伸びは穏やかで、防御力に至っては全く成長しない。
さらに出撃コストが5増加し、それまで以上にコスト増産策が重要になる。
*3
第二覚醒 明王
HPと攻撃力が順当に上昇し、スキル発動時のHP回復と魔法耐性25も得る正統強化型の分岐。
ほぼ第一覚醒時と同じ使用感を保ちつつ活躍の場を広げられる。
第二覚醒 鬼刃衆頭領
能力値の伸びは明王に劣るが、強力なトークンを得る分岐。
トークン自体も高い戦闘力を持つが、それ以上に鬼刃姫の高いステータスに1.4倍という強烈なバフをかける能力が強い。
トークンがいる限りバフは有効なので、大討伐など長丁場で活躍してもらうのに向いている分岐といえる。
なお設定上鬼刃衆頭領になれるのは鬼刃姫だけ。
実質彼女(と同名ユニット)の専用クラスである。
スキル覚醒 ≪羅生門≫
30秒間攻撃力と防御力が2.1倍、攻撃後の待ち時間を短縮(攻撃速度は「狂鬼」と同じ1.5倍程度)。
さらに攻撃を8回当てた敵を麻痺させることができ、強敵相手でも麻痺で防御を半減させた上で一方的に攻撃できる。
魔神や神獣などの大ボスは麻痺が無効だが、高難度マップでは中ボスの群れに手を焼かされることが多い。
何らかの方法で
*4敵の行動を停止させてから置けば、防御の弱さを突かれる前に麻痺に持ち込める。
待機している敵や魔法ボスなどの群れに突っ込ませ、敵を一掃してもらおう。
注意点として、そもそもの出撃コストが重い上に待ち時間が50秒に伸びるため、使用できる局面が限定されやすい。
2回目に発動可能になるにはかなり時間が掛かるので、タイミングには注意したい。
余談
二つ名の通り敵ボスのひとりである酒呑童子の娘で、会話中の「茨木童子」は彼女のことを指す。
妖怪譚における茨木童子の出自や酒呑童子との関係は文献により諸説あるが
*5、アイギスで採用された「親子」という設定もまるっきり荒唐無稽というわけではない。
なお名前に「姫」と付くがクラスとしては普通の「鬼」。
セーラのバフ対象にはならず、魔法攻撃もしないのであしからず。
キャラ設定について
ギャルっぽい見てくれに反して実際は他者に触れたこともないほどの箱入り娘。
その反動から一般版では王子の手に触れることをいたく気に入るなど可愛らしい一面を見せる。酒呑童子、GJ!
仕様変更前のデマ
一時期覚醒アビリティの攻撃上昇が適用されていないというデマが流れた。
これは覚醒前カンストと覚醒後Lv1の伸び率がイツキと比べて低かったのが原因だが、この比較は実のところ意味が無い。
実態は、レアリティが高いと上限レベルも高いため、覚醒前の攻撃力がそのレベルに応じて高いだけである。
(覚醒前後でプラチナは69Lvダウンに対しブラックは79Lvダウンするため、弱体化の幅が10Lv分大きい)
鬼は覚醒前の攻撃の伸び率が高いため目立つが、原因が上限レベルなので鬼に限ったことではない。
なお現在は覚醒後の能力ダウンがなくなったため、上記のような現象は考慮する必要がなくなっている。
グッズ
手料理
実装時バナー
アップデート履歴
2016/12/29 実装。
2017/11/09 鬼系の出撃コスト-2。
スキル「狂鬼」の待ち時間短縮(-5秒)
スキル覚醒「羅生門」の待ち時間短縮(-10秒)
2017/12/28 交流クエスト追加。
2018/05/31 鬼系のHPと攻撃力が上昇。(HP6930→7723 攻撃力935→1171)
2018/11/01 第二覚醒「明王」「鬼刃衆頭領」実装
2019/07/11 好感度限界突破・好感度の調整(HP+360・攻撃力+173 → HP+450・攻撃力+180・スキル効果時間+25%)
2019/10/17 スキル「狂鬼」の攻撃力倍率が上昇。(1.6倍→1.8倍)
覚醒スキル「羅生門」の攻撃力倍率が上昇。(1.5倍→1.6倍) 再使用までの待ち時間短縮。(70秒→60秒)
覚醒アビリティ「酒呑の念珠」の効果量が上昇。(5%→7%)
2020/01/23 属性「東の国」追加。
2022/02/03 鬼系クラスにスキル中、攻撃範囲が上昇する効果を追加。
スキル「狂鬼」の攻撃力倍率が上昇(1.8倍→2.3倍)。
覚醒スキル「羅生門」の攻撃力倍率が上昇(1.8倍→2.1倍)、防御力倍率が上昇(1.8倍→2.1倍)、スキル再使用までの待ち時間短縮(60秒→50秒)。