千年戦争アイギスwiki - 酒呑童子の娘鬼刃姫

(撮影日:2022/05/19)

A版イラスト(一般/R版と共通、撮影日:2023/08/25)


目次


入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





酒呑童子の娘
鬼刃姫
Lv14257453207014138HP+450
攻撃力+180
スキル効果時間+25%
狂鬼状態異常無効
Lv8068641022343
大鬼Lv172201038343014643HP+481
攻撃力+192
スキル効果時間+25%
狂鬼
↓ ↑
羅生門
酒呑の念珠
Lv9989291246343
明王Lv1849411523432514643
Lv99132771850343
鬼刃衆頭領Lv176441039344014643
Lv99107341570438
好感度ボーナス抜き。太字はアビリティ適用後の数値。
ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
大鬼明王鬼刃衆頭領
アイコン
ドット絵
覚醒前完全成長時

レベル上限、コスト下限、スキル上限、好感度150%(撮影日:2023/08/25)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
狂鬼Lv115秒攻撃力が1.9倍 攻撃後の待ち時間短縮-29--144ちび鬼刃姫
酒呑童子の娘鬼刃姫

Lv218秒攻撃力が2.0倍 攻撃後の待ち時間短縮-28--143
Lv320秒攻撃力が2.1倍 攻撃後の待ち時間短縮-28--142
Lv423秒攻撃力が2.2倍 攻撃後の待ち時間短縮-27--141
Lv525秒攻撃力が2.3倍 攻撃後の待ち時間短縮-27--140
備考最終調整日:2022/02/03
・攻撃力の倍率上昇

アビリティ

  • 状態異常無効
    • 毒、状態異常を完全に無効化できる

覚醒


(撮影日:2023/08/25)

A版イラスト(第一覚醒、一般/R版と共通、撮影日:2023/08/25)

A版イラスト(第二覚醒 明王、一般/R版と共通、撮影日:2023/08/25)

A版イラスト(第二覚醒 鬼刃衆頭領、肌着着用、撮影日:2018/11/20)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒、コスト下限、好感度150%(撮影日:2023/08/25)

第二覚醒後完全成長時

明王 レベル上限、コスト下限、スキル覚醒、好感度150%(撮影日:2023/08/25)

鬼刃衆頭領 レベル上限、コスト下限、スキル上限、好感度150%(撮影日:2022/04/11)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 酒呑の念珠
    • HP、攻撃力+7%
    • 毒、状態異常を完全に無効化

トークン*1

トークンの特徴

使役トークン詳細

スキル覚醒

通常狂鬼25秒攻撃力が2.3倍 攻撃後の待ち時間短縮初動まで1秒回復まで40秒
覚醒羅生門30秒攻撃防御2.1倍 攻撃後の待ち時間短縮 攻撃を数回当てた敵を麻痺させる初動まで5秒回復まで50秒

交流

台詞・イベント(R18要素あり閲覧注意

雑感

2016/12/29に召喚に実装されたレアリティブラックの。名前の読み方は「キバヒメ」。
クラス・鬼としては鬼娘イツキに次いで2人目の登場で、初のブラックレアとなる。
優秀な能力値と強力なスキルを備え、そのレアリティに恥じない重量級近接ユニットである。

スキルの「狂鬼」発動中は15〜25秒間攻撃力が最大2.3倍に上昇し、攻撃後の待ち時間を短縮する。
攻撃速度は約1.5倍程度に高速化し、火力と手数の両方が上がるため、ブロック中でも敵を打ち漏らすことが少なくなる。
黒だけあって白鬼のイツキと比較するとコストが1高いだけで他全ステータスは上回る*2
またスキルを1秒で発動できるため、差し込みに近い運用もできる。

第一覚醒
覚醒アビリティ「酒呑の念珠」に強化。状態異常無効はそのまま、HPと攻撃力が7%上昇する。
HPが覚醒後もぐんぐん伸び、アビリティの効果を含めれば最終的なHPは9000をはるかに超える。
一方で攻撃力の伸びは穏やかで、防御力に至っては全く成長しない。
さらに出撃コストが5増加し、それまで以上にコスト増産策が重要になる。*3

第二覚醒 明王
HPと攻撃力が順当に上昇し、スキル発動時のHP回復と魔法耐性25も得る正統強化型の分岐。
ほぼ第一覚醒時と同じ使用感を保ちつつ活躍の場を広げられる。

第二覚醒 鬼刃衆頭領
能力値の伸びは明王に劣るが、強力なトークンを得る分岐。
トークン自体も高い戦闘力を持つが、それ以上に鬼刃姫の高いステータスに1.4倍という強烈なバフをかける能力が強い。
トークンがいる限りバフは有効なので、大討伐など長丁場で活躍してもらうのに向いている分岐といえる。

なお設定上鬼刃衆頭領になれるのは鬼刃姫だけ。
実質彼女(と同名ユニット)の専用クラスである。

スキル覚醒 ≪羅生門≫
30秒間攻撃力と防御力が2.1倍、攻撃後の待ち時間を短縮(攻撃速度は「狂鬼」と同じ1.5倍程度)。
さらに攻撃を8回当てた敵を麻痺させることができ、強敵相手でも麻痺で防御を半減させた上で一方的に攻撃できる。
魔神や神獣などの大ボスは麻痺が無効だが、高難度マップでは中ボスの群れに手を焼かされることが多い。
何らかの方法で*4敵の行動を停止させてから置けば、防御の弱さを突かれる前に麻痺に持ち込める。
待機している敵や魔法ボスなどの群れに突っ込ませ、敵を一掃してもらおう。

注意点として、そもそもの出撃コストが重い上に待ち時間が50秒に伸びるため、使用できる局面が限定されやすい。
2回目に発動可能になるにはかなり時間が掛かるので、タイミングには注意したい。

余談
二つ名の通り敵ボスのひとりである酒呑童子の娘で、会話中の「茨木童子」は彼女のことを指す。
妖怪譚における茨木童子の出自や酒呑童子との関係は文献により諸説あるが*5、アイギスで採用された「親子」という設定もまるっきり荒唐無稽というわけではない。
なお名前に「姫」と付くがクラスとしては普通の「鬼」。
セーラのバフ対象にはならず、魔法攻撃もしないのであしからず。

キャラ設定について

仕様変更前のデマ

グッズ

手料理

実装時バナー

アップデート履歴

ユニット編集用



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