「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
半減した攻撃力で向かってくるデーモンを処理しつつ、グレーターデーモンを倒しきる火力を捻出するマップ。
このマップでは味方に加えて敵まで攻撃力が下がっており、中防御ユニットが相対的に有利になっている。
赤デーモンならケイティでも3体抱えることができ、グレーターデーモン以外で最も攻撃力の高い黒アークデーモンも攻撃力600なので、
最低保証ダメージを考慮すればこれの相手はバフ込み防御力550前後のユニットで十分だ。銀アーマーのレアンでも、2体を白・黒のアークデーモンを相手に、回復抜きで相当に耐えることができる。
特にサムライを覚醒させたショーグンは赤デーモン・デーモンワーム処理でも非常に優位に戦えるのでおすすめ。
とはいえ、下記に示すように有効な戦い方があるので、十分に育って居ればまだ覚醒などはいらないので安心して欲しい(育成が特殊だが、銀以下☆3動画もあるくらいだ)。
このマップは敵に抜けられやすいので、チームに枠が空いていれば、ブロック数の多いヘビーアーマーや、敵を鈍足化するウイッチなどを用意すると安定感が出るだろう。
大ボスであるグレーターデーモンは上の入口で動かずにいるので、動き出す前に可能な限り削る。
一応、プラチナアーチャーのスピカ・バシラを出し、スキルを絶え間なく点火し、かつ彼女らが他の敵を攻撃しないように立ち回れば、動き出した直後くらいに仕留めることは可能。良くも悪くも耐久力はその程度となる。
他の敵は防御が低めで魔法耐性が高いデーモンだらけなので魔法より物理で攻めたい。敵の防御力を半減させるアルケミストを投入すればより効果的になるだろう。
赤デーモンとデーモンワームを処理できるだけの殲滅力も必要なので、物理遠距離戦力をうまく割り振ろう。
前半は赤デーモンが3体×2が歩いてきた後鞭デーモン1匹が現れ、その後にブロックしなければ攻撃できないデーモンワームが5匹×2登場する。
デーモンワームは魔法耐性が非常に高いので、複数の敵に物理攻撃が可能な砲術士・サムライ・天使あたりがいないと第二陣が来るまでに一掃しにくい。
最低でもマップ右上辺りで5ブロック、できれば7ブロック程度は確保しないと抜けられかねないので注意。
もし配置枠に余裕があれば、アーマーで良いので用意しておき、漏れが出たら(必要なら誰かを撤退させて)すぐ右端通路ででも差し込む心づもりでプレイすると良いだろう。
デーモンワームを倒した後グレーターデーモンが動き出し、すぐに右の細い通路に行く。順路が短いためレンジャーのトークンはいまいち。
グレーターデーモンが動き出したらネクロマンサーなど近接トークン持ちを出して通路にトークンを出しまくるとさらに足止めできる。
また、バンデットやアーマーはHPや防御力が高く、王子による支援効果を含め、(HP + 防御力) > 2500 であれば、
グレーターデーモンを最大で殴り1.99発分足止めできる(2発目を振りかぶったら、ギリギリまで待って撤退!モーションが大きいので結構な時間稼ぎになる。
グレーターデーモンの場合は、2016年1月末の仕様ではハンマーを叩き降ろしてもまだ攻撃判定がないので、叩き降ろしたグラフィックを見た瞬間に撤退すれば間に合う。
勿論危険であるので、余裕がありそうなら振りかぶってしばらくしたら撤退しよう)。
銀ユニットでも少なくないユニットがこの条件を満たせるので、都合のいい所でバケツリレー(連続撤退&差し込み)で足止め可だ。
また右端の通路には4体の遠距離ユニットを置く事ができる。ウイッチの2,3体(射程強化系ウイッチを混ぜると効率的)に強力なアーチャーでもつけてやれば、削り殺すことも可能。
最悪拠点まで近づけてしまってもグレーターデーモンはマップ効果で攻撃力が2500まで落ちており、
覚醒王子ならスキルを使えば下限ダメージになるのでスキルが切れるまで存分に殴り合いができる。
グレーターデーモンが動き出すとほぼ同時に左から白黒アークデーモン1体ずつが来るが、
いつもなら遠距離攻撃が怖い白アークデーモンもマップ効果のせいで攻撃力が500しかない。
ここまで下がれば防御力でダメージを抑え込むのも難しくないので、左で差し込んで倒してしまおう。A地点で天使で殴れるだけ殴ってもよいし、アーマーまたは2ブロユニットの差し込みで足止めし時間を稼いでおいてもいい。この場合比較的時間はかかるが配置枠の節約になる。もしヒーラーを付ける事ができれば、後は餅つき作業を眺めているだけだ。
アベンジャーをぶつけるのもなかなか有力で、回復力を調整すると高攻撃力を保ったまま連続して殴り続けられるためあっさり片付く。
なお別解として、敵はA地点からしか出現しないため、初手からここを押さえて、出てくる敵を全てこの場で殲滅してしまえば、残る敵はグレーターデーモンのみとなる。
そして前述の通り、グレーターデーモンは白アーチャーのバシラとスピカだけで落とせる。邪魔が入らないので全ての攻撃がグレーターデーモンに向かう。最悪、右端通路でウイッチで取り囲めばとどめになるだろう。
A地点周囲から敵を漏らさないため、ブロック数および殲滅速度の確保が必要であり、アルケミストや天使・白ソルジャーなど強力な多ブロックユニットが必要だが、戦力さえ整っていれば難しい操作は要らないのが利点だ。
ページ末の「暴走する力 白以下未覚醒」動画を参照して欲しい。プラチナソルジャーのレベルは50で十分、アルケミストも銀で十分、ヒーラーも一般的なヒーラーで十分であることを確認している。
天使の代わりに覚醒サムライで可かどうかは未確認。
グレーターデーモンからレヴィが確定ドロップする。