サービス開始時から実装されている、猫耳もふもふでキュートなプラチナ
アーチャー。
召喚枠だが、
戦術指南クエストの「
追加演習:スキル」を☆3クリアすることで加入してくれる。
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早期に確定入手できる強力なアーチャーとして価値の高いユニットである。
一番の特徴が連射系のスキル「トリプルショット」。
その名の通り1回の攻撃で3本の矢を連続発射し、与ダメージ量が単純に3倍になるという強力な効果を持つ。
発動中は極めて高い
DPSを出すことができ、対単体の削り性能は高い。
ただし持続時間が短いため長期の殲滅には不向きで、また防御力の高い敵に対しては攻撃力強化系アーチャーより分が悪いことに注意。
スキルレベルによる倍率の変動がないため、あまりレベルを上げない状態でも実用的なのも魅力。
とはいえ、少し上げて初動までの待ち時間を短縮しておくと序盤の難所に間に合わせやすくなることはある。
イベントヒストリーで「トリプルショット」を持つ
私掠船長サブリナが手に入るのでスキル強化に活用するとよい。
いずれにせよ、スキル覚醒を見越すのでなければスキルのレベル上げにはあまりこだわらなくて良い。
相当に強いアーチャーであることは間違いないが、初心者王子はコストが15と高く序盤に出しづらいことと、CCに銀アーチャーが3体必要なことに留意して欲しい。
バシラ自身の複数入手が難しいため、コストを下げたCC済み銀アーチャーを育成するのも戦力強化として有効である。
また銀アーチャーは他クラスのCC素材としても使われる。バシラのCCのタイミングは銀アーチャーのストックと相談して考えるのがよいだろう。
総じて低防御の敵に対する瞬間単体火力と育成の容易さに特化した性能となっているといえる。
貴重な召喚枠の高レアアーチャーとして、じっくり育てて活躍してもらおう。
第一覚醒
覚醒アビリティ「射撃優先」により攻撃優先目標が変更されるようになり、さらに攻撃力+5%。
優先は「飛行(飛び道具有り)>地上(飛び道具有り)>飛行(飛び道具無し)>地上(飛び道具無し)」の順。
魔法攻撃も飛び道具タイプであれば射撃に含まれるので優先対象になる敵ユニットは多い。
一見近接攻撃のように見える射撃タイプもいるので
敵ユニットで確認されたし。
群れに混じっている黒弓ゴブリンやメイジなどの厄介な遠距離敵をピンポイントで撃滅できるので非常に便利。
一方で他のアーチャーとは異なる挙動になり、それが不利に働く場合もまれにあるので注意しよう。
さらにクラス特性強化により、飛行敵に対する攻撃力増加効果がアップする(1.2→1.4倍)。
スキルをもってしてもなかなか貫けなかった硬い飛行敵を撃ち落としやすくなるのも重要なメリットである。
第二覚醒 ラピッドシューター
飛行敵に対する攻撃力増加効果がアップする(1.4→1.6倍)。
クラス特性に攻撃後の待ち時間短縮・スキルの再使用時間45%短縮が追加され、レベル上限が99まで解放される。
セレーネに覚醒する他プラチナユニットと比べると射程が伸びず、攻撃力もレベル上限の伸び分しか増加しない。
しかしスキルの回転率の大幅な上昇は非常に魅力的で、レベル5のトリプルショットなら第2射が19秒、クアドラショットβなら11秒で再使用可能。
つまりスキルを撃っている時間と通常攻撃している時間がほぼ同じという驚異的な回転率を得られる。
アップしたそばから撃ちまくっても次の飛行敵ラッシュに間に合わないというシーンはほぼないだろう。
硬直短縮と合わせて強力な挙動を安定して続けられるようになり、まさに「神速の射手」という二つ名通りの働きをしてくれるだろう。
スキル覚醒 ≪クアドラショットβ≫
12秒間、弾き無効の4連射攻撃を行う。矢の発射数が増えてDPSが向上。
弾かれなくなることで、高防御の敵に対しても安定したダメージを与えられるようになるのも大きなメリット。
またトリプルショットよりも効果時間は短いが、回転率が大きく向上するため、スキルの複数回発動を前提とした場合の総火力は増加する。
余談
ゲームの広告バナーなどの登場回数も多く、看板キャラの一人として認識されつつある。
そのせいか某所ではアイギスちゃんとか呼ばれてるが、アイギスという名前ではない(アイギスは召喚時に出る女神の名前である)。
また、その猫耳のせいで妖怪関係者に間違われる事が多々あり、今や妖怪絡みのイベントではおなじみの存在。
同じ猫耳のエイダは間違われないのに……バシラは妖怪フェロモンでも出してるのだろうか。
猫妖怪キャラなのにお呼びがかからない猫又コハルの立場もない。
妖怪仲間扱いされるバシラ(ネタバレ注意)
期間限定イベント「
TGS出展記念ゴールドラッシュ! 妖怪総大将の冒険」ではぬらりひょんに妖怪猫娘としてスカウトされた。
緊急ミッション「
ぬらりひょんの娘 風と雷の物の怪」では
ぬらりひょんの娘シノに妖怪仲間扱いされた。
緊急ミッション「
討妖の狙撃手 狙われた猫耳」では
討妖の狙撃手アオバに化け猫と間違われ襲われた。
緊急ミッション
第三次妖怪大戦 見えざる物の怪では
ぬらりひょんの娘カスミに猫娘に間違われ、畏れの融通を申し出られた。
手料理
公式キャラクタープロフィールによる情報
白き射手ナナリーに手解きを受けたらしい。スキルが似ているのはそのためだろう。
白百合騎士テティスも好きだが王子も好き、というバイセクシャルの傾向があることも明らかになっている。
セリアンスローブの出身で
獣人エイダと同族だが、
狩人ベラは別の部族らしい。
アップデート履歴
2013/11/26 実装。
2015/02/16 覚醒前ドット絵変更。
2015/07/02 全アーチャーのCC後・覚醒後の攻撃力上方修正。
2015/07/30 新規王子の陣営に最序盤に参戦するユニットとなった。
2016/07/07 多数のユニットの好感度ボーナスのHPと防御力が上昇。
バシラはHP+83、198 → +125、300(50%、100%)。
2016/10/06 射撃優先に「攻撃力+5%」がついた。
2017/01/26 全アーチャーの攻撃力上方修正。
2017/08/03 攻撃力が増加。※攻撃力の増加に伴い、HPと防御力が減少。
覚醒スキル「クアドラショットβ」が飛び道具を無効化されないようになった。
2018/09/13 第一覚醒立ち絵追加。第一覚醒ドット絵更新。
2018/11/01 覚醒スキル「クアドラショットβ」の攻撃倍率低下を削除(0.9倍→1.0倍)。
2020/09/10 属性「弓兵」追加。
2020/11/12 最初に召喚されるユニットではなくなり、代わりに戦術指南クエストで加入するようになった。
2021/02/04 CC前のスキルを「ダブルショット」から「トリプルショット」に変更。