「黄色の英字」・・・近接キャラ配置マス
「茶色の英字」・・・遠距離キャラ配置マス
「緑の英字」・・・・ゲストユニット配置マス
「黄色の!」・・・・地上敵出現ポイント
「茶色の!」・・・・空中敵出現ポイント
「水色の!」・・・・道外れから来る地上敵出現ポイント
マップそのものは目覚めし天使長と同じく横城門マップ。そして予告通りゴブリンラッシュ。
足並みを揃えて進撃してくるので、定石通り堅いユニットを置いてメイジで焼けばいい…と思われたかもしれない。
だがそれはゴブリンクィーンの大いなる罠だった…という、見事な初見殺しマップ。
万単位のHPと馬鹿げた近接攻撃力を持つ超強力ユニット、ゴブリン戦車が中央突破を図ってくるため、
大量のザコゴブリン及びゴブリンクイーンの相手をしながらこれを殺しきるだけの火力を確保できるかどうかが、☆3を取れるか☆2で甘んじるかの分水嶺と言えよう。
序盤からいきなり魔ゴブ・弓ゴブー→爆弾ゴブ→装甲ゴブ→赤オーガ4体とラッシュが続く。
この辺りは定石通りに対処すれば問題ない…のだが(とは言え数と密度がハンパなく、一匹も逃さず・・・にはそれはそれで工夫が必要だが、援軍金ソルジャーを2体並べてアーチャーを付ける感じで大抵なんとかなる)。問題は55体撃破後。
オーラ魔法剣士シャルロットの登場とともに、知る人ぞ知るゴブリン戦車が現れる
*1。
このゴブリン戦車、見た目は冗談のような風采だが、近接火力が
4000とゴーレム並。
攻撃間隔はヒーラー2回が十分間に合う程度だが、逆にいえばヒーラーを何体つけようが耐久力(王子バフ込みのHP+防御力)が4000以下のユニットはブロックさえ許されない。
ブロックしなければしなかったで貧弱な威力の爆弾を投げるだけなのだが、HPも数万と非常に高く、削りきる苦労は並大抵ではない。
道に配置していた近接ユニットは、天使などブロック数0のユニット以外はゴブリン戦車に接触する前に撤退させよう。
また、通常の王子では轢き殺されるだけなので、王子はHかIがお勧めだ。奴は比較的魔法に弱いので、反対側には魔法剣士がいいだろう
*2。
そしてその後もまた問題。30体もの黒ゴブリンがゴブリンクィーンとともに突っ込んでくるのである。
特に熾烈な痛撃を加える黒弓ゴブが隊列中先あたりにいて、処理に手間取ると直後の黒魔ゴブやゴブリンクィーンと協調攻撃をする。
ゴブリンクィーン自体の火力も高く、さっさと処理できないと早晩押し負けてしまう。
しかもその後に並黒ゴブも20体が二列縦隊で突っ込んでいくため、スルーしようとすればライフ10をすぐ使い切ってしまう。
ゴブリン戦車もそうだが、この黒ゴブ祭りの処理をどうするかで☆2…どころかクリアの明暗が分かれるといっていい。
複数攻撃可能なソードマスターやププルなど、もしくはスキル覚醒した強力なユニットがいれば、雑魚を逃す危険性は減少する。
もしくはエンジェルをうまく活用していこう。序盤で置いて活躍させた後はゴブリン戦車が通り過ぎるまで眠っておき、直後にスキルを発動してゴブリンクイーンを捕まえる、といった作戦を試してみて欲しい。
エンジェルが居ない場合にはゴブリン戦車の後ろにサムライや高レアメイジアーマーなどの多ブロックユニットを差し込む事になる。普通のアーマーでは殲滅力不足でブロック数オーバーとなり、突破されてしまう危険性が高い。
ゴブリン戦車を倒す火力的には、金以上を含むウイッチ3体(鈍足効果を期待して、少なくとも1体はウイッチを投入したいもの。攻撃強化が無難だが、射程強化も長く攻撃できるため捨てたものではない)に魔法剣士を付ければ未覚醒でも結構なんとかなる。イノシシの背後に魔法剣士を設置するのも助けになる(スキルの初動が早いシャルロットなどがよいだろう。このマップで入手可能だ)。物理攻撃はあまり有効ではない。魔法で攻めよう。
また、一定時間(物理攻撃に)無敵のユニットや、一撃だけでもゴブリン戦車の打撃に耐えられる(覚醒)ユニットなどがいるなら、足止めに放り込みたい。ネクロマンサーのトークンを利用するのも手だ
*3。最悪、ローグなど回避アビリティを持ったキャラを用いても良いだろう。完全に「運ゲー」になるが、仮に2発避けられれば(確率25%)、敵の攻撃速度が遅いだけに、相当な助けになるはずだ。
☆2については確定入手ユニットだけで達成できる、優れた動画がページ末に紹介されているので参考にして欲しい。ただしヒーラーは3体必要なので、まだ2体しかいない人はイベント期間内に頑張って育成することも考慮しよう。
ゴブリン戦車はドロップアイテムが無いので、その点はご安心を。
初回以降もレアリティ・プラチナの「
魔法剣士シャルロット」がそれなりの確率でドロップするので、同等のユニットが居ない人は巡回して拾いまくるのもいいだろう。
ドロップ
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