サービス開始時から実装されている最高レアリティ・ブラックの
ウィッチ。
その地位に相応しい攻撃性能を備えた強力な魔法使いである。
ウィッチ中最高の攻撃力を持ち、好感度ボーナスでの強化も大きく単純に火力が高い。
スキルは攻撃力を大きく強化する「攻撃力強化IV」で、ブラックレアなので置いてすぐ発動できる。
好感度ボーナスが射程にも入り、未覚醒でも最大射程270とウィッチ共通の弱点をカバーしていることも大きな特徴。
少しコストが重く初手出し等は厳しめだが、戦場に立てば大型ユニットでもことごとく凍らせ潰していくことができる。
スキル等にトリッキーなところがない分シンプルな強さを持ち、覚醒前の時点でもかなり有用な魔法攻撃役ではある。
が、デスピアは段階を踏むことでさらに強化されていくため、余裕ができたらその後の覚醒・第二覚醒も目指していきたいところ。
ものすごくコストがかかるのが難点だが、育成が大変なのはブラックユニットの常である。
第一覚醒
覚醒アビリティ「魔女の啓示」により攻撃発生後の待機時間が減少、攻撃速度が約1.17倍になる。
またウィッチ共通の特性として攻撃時の鈍足効果が50%から65%に強化され、敵を足止めする能力が総合的に大きく向上する。
DPS自体も強化されるため、体力も攻撃力も高く近接キャラでの足止めが難しい厄介な大型ボス対策には特に光る。
さらに、編成にいるだけでウィッチ・メイジ系の射程を10上昇させる。当然自身にも有効なのでデスピアの射程は常に280になる。
魔法攻撃の主力だがやや短射程な傾向にあるクラスをどちらも強化できるのはなかなかの強み。
対ラッシュ性能にもさらに磨きがかかり、規模によっては単独での殲滅も不可能ではない。
ファランクス2をソロで攻略できることからもその力量を感じられるだろう。
第二覚醒 ホーリーウィッチ
ステータスが全体的に強化され、射程が10増える。
クラス特性の鈍足効果が65%→80%と一層強化される。
第二覚醒 ソーサレス
HPと攻撃力の成長率が少し上昇し、射程が20増える。
クラス特性に「スキルの効果時間が30パーセント増加」が追加される。
攻撃力強化IVレベル5なら14秒ほど、コキュートスなら9秒、スキル時間が延長される。
どちらの分岐も英傑の塔で使用例があるため、どの階で使いたいか動画を見比べるのがよいだろう。
スキル覚醒 ≪コキュートス≫
30秒間攻撃力1.7倍の範囲攻撃を行い、攻撃後の隙を短縮する
*1。
攻撃後の待機モーションがほぼ無くなり、ウィッチとしては破格の攻撃速度を得、鈍足も途切れなくかかるようになる。
さらにかなり広範囲の範囲攻撃に変化する
*2ため、対ラッシュ性能がとてつもないレベルにまで向上する。
状況によっては1つのウェーブの全てを足止めしつつ殲滅するなどという芸当も可能。
デメリットは攻撃倍率が1.9倍から1.7倍に低下、効果時間が45秒から30秒に減少、初動まで1秒から5秒、再使用まで25秒から45秒に増加すること。
攻撃力倍率低下については引き換えに待機モーションがほぼ無くなるため、攻撃力強化IVよりもDPSが上昇し、スキル中の総ダメージも上昇する。
余談
2017/11/02にSD風の
ちびデスピア、2019/10/10にハロウィン限定衣装版の
秋祭の大魔女デスピアが登場している。
旧ドット絵
過去の動画
攻撃範囲の比較画像
上がスキル発動中、下が通常
重ねると
【動画】コキュートス使用例
アップデート履歴
2013/11/26 実装。
2015/10/08? 新ドットに変更された。
2015/10/01 スキル覚醒「コキュートス」の効果が範囲攻撃に変更
2016/10/06 ロードウィッチとアークウィッチの射程が10増加
2018/02/01 覚醒アビリティに出撃メンバーにいるだけでウィッチ、メイジの射程が延長する効果を追加。「魔女の啓示」へ名前を変更。
2019/03/07 ウィッチ系の射程が20上昇。
2019/03/14 覚醒スキル「コキュートス」の射程減少効果削除、攻撃範囲増加。
2019/10/24 覚醒スキル「コキュートス」の攻撃範囲増加。
2020/05/21 ウィッチ系への魔術師属性追加に伴い、魔術師属性を追加。
2021/02/04 CC前のスキルを「攻撃力強化III」から「攻撃力強化IV」に変更。