千年戦争アイギスwiki - 未来の宮廷画家ナルサス

(撮影日:2017/07/06)

A版イラスト(一般版と共通、撮影日:2021/11/11)

R版の代替ユニット(遠国の前衛戦術家、撮影日:2021/11/11)


目次


入手方法



ユニット

ステータス


名前クラス初期HP攻撃防御





コスト好感度
ボーナス
スキルアビリティ
上限





未来の宮廷画家
ナルサス
前衛戦術家Lv1983224142021512攻撃力+20
防御力+20
智将の矢計-
Lv50
前衛軍師Lv11373346220021815攻撃力+48
防御力+48
Lv801950455312
武人軍師Lv11697415281021815攻撃力+48
防御力+48
智将の矢計
↓ ↑
十六翼将の矢計
芸術家の逸品
Lv992379552351
猛将軍師Lv12215496370021815
Lv992665580398
大軍配者Lv12085469356021512
Lv992535552383
信頼度ボーナス抜き。ステータス編集はステータス表右の「編集」から行ってください。
前衛戦術家前衛軍師武人軍師猛将軍師大軍配者
アイコン
ドット絵募集中募集中募集中募集中募集中
覚醒前完全成長時

レベル上限、スキル上限(撮影日:2017/07/23)

スキル

スキル名Lv効果初回使用までの時間(秒)再使用までの
時間(秒)
所持ユニット
智将の矢計Lv110秒自身の攻撃力の0.7倍の矢を場に降らせる 10体まで同時に3連続の攻撃----1未来の宮廷画家ナルサス
Lv210秒自身の攻撃力の0.7倍の矢を場に降らせる 10体まで同時に3連続の攻撃----1
Lv310秒自身の攻撃力の0.7倍の矢を場に降らせる 10体まで同時に3連続の攻撃----1
Lv410秒自身の攻撃力の0.7倍の矢を場に降らせる 10体まで同時に3連続の攻撃----1
Lv510秒自身の攻撃力の0.7倍の矢を場に降らせる 10体まで同時に3連続の攻撃----170
備考-

クラスチェンジ素材

詳細

覚醒


(撮影日:2022/01/23)

A版イラスト(第一覚醒、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 猛将軍師、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

A版イラスト(第二覚醒 大軍配者、イラスト未実装、撮影日:○○○○/○○/○○)

第一覚醒後完全成長時

レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2017/07/09)

第二覚醒後完全成長時

猛将軍師 レベル上限、スキル覚醒(撮影日:2017/07/09)

大軍配者 レベル上限、スキル覚醒、コスト下限(撮影日:2017/11/24)

覚醒素材

詳細

覚醒アビリティ

  • 芸術家の逸品
    • 範囲内の敵に攻撃力に比例した防御力、魔法耐性無視の継続ダメージを与えるトークンを使役可能

スキル覚醒

通常智将の矢計10秒自身の攻撃力の0.7倍の矢を場に降らせる 10体まで同時に3連続の攻撃初動まで1秒回復まで70秒
覚醒十六翼将の矢計10秒自身の攻撃力と同じ威力の矢を場に降らせる 10体まで同時に4連続の攻撃初動まで5秒回復まで70秒

交流

台詞・イベント

雑感

2017/07/06開始の『アルスラーン戦記×アイギス コラボプレミアム召喚』限定で入手できた、ブラックの前衛芸術家前衛戦術家
召喚枠としては初の男性ブラックで、前衛戦術家の枠を大幅に逸脱した規格外の超長射程と殲滅性能を備える。
R版では使用不可であったが、2017/11/30より代替ユニットとして「遠国の前衛戦術家」を使用できる。

スキル「智将の矢計」は10秒間マップほぼ全域に最大で10体に対して攻撃力0.7倍で3連続攻撃を繰り出すというもの。
攻撃力は下がるものの10体に3連射という広範囲殲滅力が魅力。10秒間で攻撃できる回数は最大6回(時の調停者トワありで7回)。
その性質上低防御の敵の群れによく刺さり、範囲の広さ・攻撃対象数の多さからターゲット逸れの心配もあまりない。
連射系の例に漏れずダンサー等の加算バフとの相性が良い。

スキル初動の早さもあり、序盤から数で押してくるようなマップにはかなり強いユニットである。
一方で高防御の敵には無効化が発生することもありなかなかダメージが出ない。必要に応じエンチャンターと組ませたい。
またスキル中の射程は無限ではなく1000と設定されている。小人化ギミックや広域戦闘のマップでは大幅に狭まることに注意(それでもかなりの長射程だが)。

第一覚醒
クラス特性が強化されるのに加え、アビリティ「芸術家の逸品」により、アビリティと同名のトークンを使役可能になる。
コスト5(自身のクラス特性で実質2)の遠距離型トークンで初期所持数15体、最大同時配置数も3体と多く、気軽に配置できる。
見た目はただの絵であるはずなのだが、なんとデモンサモナーと同様、周囲への貫通継続ダメージ能力を持つ。
とはいえ単体では攻撃力はたったの100、射程も160と短い。火力源として使うならダンサーとの併用は必須レベルである。
配置枠を食う上に単体だと低火力なので実用性はともかく、原作での特技(?)をうまく再現した面白いアビリティである。

第二覚醒 猛将軍師
クラス特性により「必殺の一撃」(20%の確率で攻撃力が1.9倍になる)を得る。
ダンサー等の加算バフによる強化分も1.9倍になるため相性が非常に良い。
必殺の一撃がスキル中に発動すると1.9倍の攻撃力で4連射の10体同時攻撃を行えるというロマン砲に。

第二覚醒 大軍配者
能力値の伸びは控えめだが、自身のコスト-3。
火力型の性能とは必ずしも相性が良くないが、少しでも早く敵を叩きたいマップでは有効だろう。

スキル覚醒 ≪十六翼将の矢計≫
大まかには通常スキルと同じだが、1回あたりの攻撃倍率が等倍となり、1回あたりの攻撃回数が4回に増える。
攻撃倍率がマイナスでなくなったことで全体強化スキルとの相性が大幅に向上、攻撃回数が増えたことで強化効率が大幅に跳ね上がる。
スキル初動が5秒へと遅くなる以外にデメリットはないので、積極的にスキル覚醒させたい。

余談
実装当時は既存のあらゆるブラックユニットを凌駕する殲滅スキルの持ち主として、典型的な壊れユニットと評価されていた。
色々な意味でアイギスを壊しかねないほどだったが、英傑ソラスはじめ同等以上の殲滅力の持ち主が入手容易な中にも充実した今、往時ほどの存在感はなくなっている。
それでもやはりスキルが強力なのは間違いなく、今でもそこそこ通用する性能ではある。

原作でのナルサス

アップデート履歴

ユニット編集用



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