Unity5学習の際の覚え書き。

別のシーンを呼び出す

Application.LoadLevelを使うと、別のSceneを呼び出すことができる。
例えば、プレイ画面からゲームオーバー画面を呼び出したり、メニュー画面から設定画面を呼び出すなど。

Application.LoadLevel ("scene3");

// Application.LoadLevel ("シーン名");

// Application.LoadLevel (Application.loadedLevel);
// とすると、アプリの再ロードになる。

複数シーンを使う場合は、Build Settingsが必要

設定しておかないとエラーが出る。

File -> Build Settings

「Scenes In Build」にシーンをドラッグする。

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