パックマン
- エネミーがパックマンの動きに合わせて動くのをやめる
- 起動時、パックマンが動いていなくてもエネミーは動き出す
- エネミーがパックマンに衝突したら、パックマン消滅
- パックマン、エネミー共に進行方向を持ち、自分の進行方向+0.1の場所に壁があれば、進まない(Ray?)
- マップの四隅にでかい餌があって、それを食べるとパックマンが光り、敵を食べることができる
- パックマン、エネミー共に、右壁と左壁を行き来できる
- 敵同士が当たればそれぞれの方向に戻って行くってのにする
- 敵同士はぜったいに衝突しない(これはかなり高難易度なのでできれば)
- できるなら、同じ処理は関数化する
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