Unity5学習の際の覚え書き。

Prefabの作り方

ゲームオブジェクトをAssetsにドラッグする。

Prefabの特徴

プレハブから作成したゲームオブジェクトは、プレハブの親子構造やコンポーネントの設定を共有する。

複数のゲームオブジェクトの設定を変更する場合でも、プレハブの設定を変更すればそのプレハブから生成されたすべてのゲームオブジェクトに反映される。

逆に、プレハブから作成したゲームオブジェクトの設定を変更しても、その変更はそのゲームオブジェクトにのみ反映される。

コメントをかく


「http://」を含む投稿は禁止されています。

利用規約をご確認のうえご記入下さい

Menu

【メニュー編集】
Wiki記法ガイド

リンク

ゲームバー大阪心斎橋

ゲームバー大阪梅田

ゲームバー大阪心斎橋

ダーツ&ダイニングバー大阪梅田

メニュー

Unity


スマホ操作

Unity - GameObject

Unity - 3DCG

メンバーのみ編集できます