にゃんこ大戦争の攻略wiki

ver.5.0よりマタタビと共に追加された新要素(ただし、マタタビと直接的なシステム上の繋がりはない)。
ユーザーランクによるレベル上限開放で、レベル30に達した基本キャラ*1と一部キャラ*2を除くすべてのキャラクターのレベル上限を解放する効果がある。
ユーザーランク報酬で獲得できる他、同じく新要素のガマトト探検隊にて稀に入手できる。

パワーアップ画面から行うことができるが、あくまで上限解放なのでレベルアップにはさらにXPが必要となる。
1個につき1レベル開放することができ、現在の上限はLv40まで。
目安としてLv30→40になることで、体力・攻撃力は約1.3倍(狂乱シリーズのみ約1.17倍)上昇する。
所持数は同じくパワーアップ画面の右上に表示される。
種類については以下の通り。なお、100個以上の所持も可能。

キャッツアイ【EX】→特定のEXキャラの上限解放に用いる。
キャッツアイ【レア】→レアキャラの上限解放に用いる。
キャッツアイ【激レア】→激レアキャラの上限解放に用いる。
キャッツアイ【超激レア】→超激レアキャラの上限解放に用いる。

レベル上限開放に伴う必要経験値数

ガチャキャラの必要経験値数は以下の通り。
ただし全キャラがこれに当てはまるわけではなく、コラボキャラやドロップキャラなどは例外なので注意。
レアキャラ
レベル31323334353637383940
経験値1750028000427006230086800116200150500189700233800282800
総計1210300
激レアキャラ
レベル31323334353637383940
経験値21875287004340062300868001484002257503255005180001043000
総計2503725
超激レアキャラ
レベル31323334353637383940
経験値273003430051800763001487502250503262004130006909001797250
総計3790850

狂乱(大狂乱)キャラの経験値も以下に記載する。
全9体をLv31→40にするためには27,802,500という莫大な経験値が必要。
経験値の多さ順は 巨神>トカゲ>キモ>タンク>ウシ>フィッシュ>トリ>バトル>ネコ で、上位3キャラは300万超え、巨神に至っては超激レアよりも多い。
Lv21→30にするためにも23,838,000もの経験値が必要なので、経験値の消費は計画的に行おう。
レベル31323334353637383940
経験値217000224000231000241500252000262500276500290500308000329000
総計2632000
レベル31323334353637383940
経験値250250257250264250274750285250295750309750323750341250362250
総計2964500
レベル31323334353637383940
経験値222250229750236750247250257750268250282250296250313750334750
総計2689000
レベル31323334353637383940
経験値279300286300293300303800314300324800338800352800370300391300
総計3255000
レベル31323334353637383940
経験値244650251650258650269150279650290150304150318150335650356650
総計2935500
レベル31323334353637383940
経験値234500241500248500259000269500280000294000308000325500346500
総計2807000
レベル31323334353637383940
経験値240450247450254450264950275450285950299950313950331450352450
総計2866500
レベル31323334353637383940
経験値327600334600341600352100362600373100377100391100408600429600
総計3698000
レベル31323334353637383940
経験値349300356300363300373800384300394800408800422800440300461300
総計3955000

おすすめキャラ

キャッツアイはもちろん無理に使う必要はない。新たな味方のために取っておく手もある。
また、ここに載っていないキャラでもレベルを上げることで新たな使い道ができるようになる事もあるだろう。
あくまでオススメというだけで、ここにないキャラ、特に超激レアは強化することで思わぬ活躍をするかもしれない。自分の好きなキャラを選ぼう。
レベルが上がっても妨害性能、移動速度、再生産、攻撃発生などは上がらないので妨害キャラは後回しにしたほうが良い。
体力・攻撃力アップの恩恵を受けやすい近距離攻撃要員や高級壁、殴り合い系キャラなどがオススメ。
また、超ダメージ / 打たれ強い 能力を持つキャラはステータス向上で大きな違いを見せやすい。
※下記文章内のステータス値は未来編のお宝300%での表記となっているので注意
EXキャラ
ネコ缶開放組は地雷多し。無理にキャッツアイを使ってまで上限開放するメリットは薄め(強いて言うなら高速壁役のネコにぎりが勧められる程度)。
特定ステージ報酬であるネコムートやウルルンは解放不可なので注意。
イベント報酬キャラは比較的スペックの高いキャラもいるが、一概にこれがオススメとは言いにくい。
無理に消費せず、温存しておくのも手である。
レアキャラ
量産可能な汎用キャラ。レアキャラの中でもトップの使い勝手。
レアキャラはまずこれをあげておけば間違いはないといっても過言ではない。 天使への壁として育てる価値あり。
超難関ステージ「断罪天使クオリネル降臨」などの、天使が猛威を振るうステージではかなり有効。
Lv40になることで対天使への体力82500という高耐久力を得る。
また他の壁キャラとは違い、DPS3561という安価壁とは思えない攻撃性能も持つ。 黒い敵への壁として非常に有効。
それらが多く出現する「超ゲリラ経験値」などのステージの難易度をかなり下げてくれる。
チビガウとノノを比較すると、わずかにチビガウのほうが使い勝手は上だがほとんど誤差の範囲内。
性能で選ぶも良し、見た目で選ぶも良し、好みの方を強化しよう。
両方強化して併用すると、黒い敵の追随は許されないものとなるだろう。 浮いている敵への壁キャラとして使える。
Lv40で対浮いている敵への体力は66000となる。
再生産が少し遅くKB数も2回なため、ネコカベ等と併用することで安定感が高まる。単体での運用は厳しい。
ただ、移動速度がかなり速いためすぐに前線へと到着してくれることで、それら欠点を少しでも補ってくれるだろう。
激レアキャラ
  • 狂乱シリーズ
大狂乱も実装され、今後のプレイで必須となってくるであろう。
激レアキャラ用のキャッツアイは、まずこれらのキャラを優先的に強化するべき。
優先順位としては タンク>巨神>トカゲ>キモ=トリ=フィッシュ>ウシ>バトル>ネコ といったところか。 ドラゴンと比べ生産性は劣るが、同射程でかつコストが半分で火力も同程度(ドラゴンの+値によるが)で互換として十分使えるキャラ。
赤い敵に超ダメージの特性を生かし、Lv40まで上げるとDPSは11000となり低コスト長射程にしては破格の高火力となる。 ジェンヌより射程が長い量産火力要員。
キャッツアイの数次第ではレベル上げも視野に入ってくる。
超激レアキャラ
超激レアキャラは人によって持っている種類や数に大きな差があり、どれをあげればいいのかはプレイスタイルによって異なってくる。
一概にどれが正解ということもないが、ここでは特にオススメのキャラを紹介する。
キャッツアイを投入するだけでかなり化ける。
体力・火力の大幅上昇により、少し使いにくい面もあるユニットが最強の量産火力要員となる。 いかに前線にとどまって、どれだけ高火力の攻撃を叩き込めるかが勝負のユニット。
キャッツアイで強化された真田が、黒ブンブンをあっという間に屠っていく様子は壮観。
覚醒のネコムートはキャッツアイ使用不可だが、こちらは使用可能。 量産可能な対黒天使ユニット。このユニットを持っている人は是非レベルを上げておきたい。レベル40にすることで黒い敵と天使には750円で量産できるキャラとしては破格のDPS10776となる(未来編のお宝込み)
また、Lv32以上で「超ゲリラ経験値」で出現する松 黒蔵の攻撃を1発耐えることができ、Lv38でクロサワ監督の攻撃を1発耐えることが出来る。 ただでさえ反則級の体力がさらに上がり、天使と黒敵には難攻不落の要塞と化す。
特に対黒天使への体力は1276000となるため、もはやぶっ壊れ。 持ち味といえる特攻(超ダメージ)がキャッツアイ投入で更に破壊的になる。
対象属性敵へのダメージは両者ともに1発約360000、DPSも26000を超え、前線維持し続ければ超火力を何度でも与え続けられる頼もしいユニットになる。
また、体力上昇により弱点であった射程負けへの敵へ対抗できることも増える。 特殊能力と性能がバランスよく噛み合っていて、スタメン入りすることが多いユニット。
キャッツアイを使うことで超射程にしては反則級の火力を上げ、遠方範囲攻撃の弱点を補うことができる。
さらなる使い勝手向上が見込める。 全ての属性敵に超ダメージを与えるこのユニットは、キャッツアイを投入するか否かで性能がまったく違うものになる。
素でも高い火力がLv40になるとDPS13268(未来編のお宝込み)と汎用キャラの中では他の追随を許さないものになるが白い敵にはDPSが低いままなため注意が必要

このページへのコメント

覇竜ディオラムス第三形態に使ったら化けるんじゃないの? 体力トップになったし

Posted by あむ 2017年03月12日(日) 16:24:33

トロカル推し(笑)こんなヤツいるんだなww

Posted by  2017年03月07日(火) 20:42:55

つつぬつつつつ   

Posted by てつはふてすい 2017年02月18日(土) 21:36:48

一にも二にもトロカリ
んでアフロ、ゼウスってところ

Posted by  2016年12月26日(月) 01:30:59

コスモの使用頻度が高いかどうかはまた別問題だけどね

Posted by   2016年12月23日(金) 13:40:11

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