にゃんこ大戦争の攻略wiki

画像説明
「波動」を放つエキセントリックコアラ。
半端無く高いエサ代で動物園を追放された。
しばらくゴリさんの家に居候していたが
やっぱりエサ代のせいで再び追い出された。
■説明

危険度★★★★★★★☆
体力120,000
攻撃力1,400
射程200(範囲)
攻速
移速7
KB数5
属性白い敵
特性100%の確率でLv.4波動を放つ
自城へのダメージ4倍
備考
「ボルケーノ火山」の最終ステージ「メラメラカルデラ」で初登場する敵キャラ。
攻撃時に100%「波動」を放ち、味方を一気に倒してしまう危険な敵。
壁を作っても波動が遥か後ろのユニットにまで当たるため戦線が崩れてしまう。
単体ではそこまで怖くないが、ほかの高体力キャラと組むと極めて厄介。
(ハデスの迷宮、アガペーの檻など)
ぶんぶん先生とは逆に「なるべく無駄にキャラを出さない」戦法が効果的。
波動はコアラッキョの攻撃が直接味方に当たらなければ発動しない。
なので一部のステージではわざと取り巻きに壁キャラを倒させ、空振りを誘発して味方の攻撃を当てる戦法が有効。
(この時はHPが少ない壁キャラが良しとされる)
ちなみに、城の破壊が得意な特殊効果も持っており、城に与えるダメージが4倍になる。
ウルトラ記念ステージを除くステージで200%の補正がかかっているが、基本的にはそのステータスを等倍率としている。
  • 余談
敵の波動の射程と、味方の波動の射程にはかなりの違いがあり、
それぞれの波動の射程には異なる数値が当てはまる。
波動の射程は以下の式から求められる。
味方版132.5+(波動Lv-1)×200
敵版467.5+(波動Lv-1)×200
このため、味方の波動Lv.2(332.5)より敵の波動Lv.1(467.5)の方が射程が長い。
波動の判定は先端の波動が出るまで持続し、波動が城の後方に通り抜けても城から出現するキャラに当たる。
波動LVが高ければ高いほど判定が長くなる。
実は、波動の判定は後方無限にも存在する。*1なお、その判定は1発目の波動と同時に発生する。
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このページへのコメント

ハリートンネルで何度泣かされたことか

Posted by す 2017年03月30日(木) 22:45:39

誰もが一度は殺意を覚えた

Posted by ' 2017年03月29日(水) 02:40:15

↓その後何度やってもクリアできず(A-_-)。

Posted by たいせい 2017年03月18日(土) 17:45:08

なぜかハデスを初めてやったとき、ノーコンでクリアできたが。

Posted by たいせい 2017年02月04日(土) 17:19:44

なお蘇生した模様

Posted by   2016年11月30日(水) 22:16:26

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