にゃんこ大戦争の攻略wiki

ネコシャーマンネコラマンサー
シャーマンとは超自然的存在と接触出来る者
と某ネット辞書に書いてあった
ごくたまに浮いてる敵の動きを止める
超自然的存在に逆に操られてしまった哀れなキャラクター
ごくたまに浮いてる敵の動きを止める
開放条件ガチャ:レア
特殊能力浮いてる敵の動きを20%の確率で60F止める
[備考]
ごくたまに浮いてる敵の動きを一瞬止める。
カオル君赤羅我王ぶんぶん先生サイクロン系には有効的なキャラ。
ネコシャーマン(Lv30)ネコラマンサー(Lv.30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
5372765単体2501.8秒106.2秒36290935単体2501.8秒106.2秒3
出撃コスト
1章2章3章
340円510円680円
経験値表
レベル12345
経験値800012200178002480033200
レベル678910
経験値4300054200668008080010000
レベル1112131415
経験値1600024400356004960066400
レベル1617181920
経験値8600010840013360016160015000
レベル2122232425
経験値2400036600534007440099600
レベル2627282930
経験値129000162600200400242400
第1段階合計第2段階合計Lv20〜30
3408006916001037400
総計
2069800

このページへのコメント

ゆきにゃんも持ってて使い分けどうしようか迷ってるんだが敵によって変えるべきかな?
それともどの場面でもどっちの方がいいとかある?

Posted by 74 2017年01月19日(木) 22:05:31

ももたろうとラマンサーとふんどしで進撃の赤渦がただの殴るだけの戦いになるわw

Posted by りんご 2016年08月28日(日) 11:06:31

弱いw

Posted by ハイキング 2016年08月27日(土) 20:10:56

ラマンサー顔が狂乱とかぶる(✽´ཫ`✽)

Posted by チャモロ 2016年06月06日(月) 18:39:12

レアという事で手にはいりやすい、対浮遊の要。溜めれば一方的に勝ちうる
個人的には★4でも良いと思う。

Posted by   2016年05月13日(金) 12:42:24

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