にゃんこ大戦争の非公式wiki

セイバーセイバーCCセイバーオルタCC
Fate/stay night [HF]から参戦!
衛宮士郎と契約を交わした剣士の英霊
浮いてる敵に超ダメージを与える(遠方範囲攻撃)
Fate/stay night [HF]から参戦!
最優のクラスで、強力な宝具を持つ
浮いてる敵に超ダメージを与える(遠方範囲攻撃)
Fate/stay night [HF]から参戦!
漆黒の鎧をまとった謎の剣士。セイバーに似ているが...
浮いてる敵に超ダメージを与える(遠方範囲攻撃)
開放条件コラボガチャ:Fate/stay night [HF]ガチャ
特殊能力浮いてる敵に与えるダメージが3倍になる
遠方範囲攻撃

備考
Fateコラボガチャで入手可能。
浮いてる敵に超ダメージを与える能力を持ち、遠方範囲攻撃。
同作品の主役格のキャラのためか、同ガチャ内でこのキャラのみ第三形態が用意されている。
虹マタタビ3個で進化可能。

トロピカルカリファに近いステータスを持つ速攻型のキャラ。
単発の攻撃力は控えめだが攻撃回転が尋常でないぐらい早いという双掌星のシシル&コマリに近い使用感を持ち
雑魚が大挙して押し寄せるステージで前線を抑える役に向いている。
一回の攻撃間隔は連続攻撃のシシル&コマリの方が短いが、こちらは遠方範囲のため攻撃を空撃ちすることがほぼ無いのが強力。
また、最短射程が150のため懐まで潜る敵が少なく、遠方範囲のデメリットを感じることもまず無い。

加えて、浮いてる敵に超ダメージを与えられるのでぶんぶん先生系やカオル君系には鬼の様な強さを誇る。
ただし、移動速度の関係でまゆげどりガガガガとは打ち合いになってしまう。大抵は先制攻撃で倒せるので問題ないが。

攻撃後すぐ次の攻撃に移るので、にゃんこ砲などで突っ込むことは少ないが、
攻撃頻度が高いので、敵を倒した後は味方の壁役を置いて単騎で突っ込んでいくので注意。
大狂乱のネコライオン辺りを走らせておくとある程度カバーできる。

セイバー(v30)セイバーCC(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
306007650範囲325(150〜475)2.33秒3671.53秒6回4080010200範囲325(150〜475)2.33秒3671.53秒6回
セイバーオルタCC(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
5100012750範囲350(150〜500)2.33秒3671.53秒6回

出撃コスト
1章2章3章
2600円3900円5200円
経験値表
レベル12345
経験値980014800218004250064300
レベル678910
経験値9320011800019740051350015600
レベル1112131415
経験値19600296004360085000128600
レベル1617181920
経験値186400236000394800102700023400
レベル2122232425
経験値294004440065400127500192900
レベル2627282930
経験値2796003540005922001540500
第1段階合計第2段階合計Lv20〜30
107530021662003249300
総計
6490800

このページへのコメント

正直これから先のランキングステージでセイバーなしで上位1%取れる人ほとんどいないと思う
ほんま強い

Posted by  2017年11月17日(金) 16:44:28

やっぱりランキング戦向きだわこれ
初日とはいえ1%奪取も楽々
運が悪いと木人に叩かれて全消滅ということもあるけど、今回からはランキング戦でもネコカン消費しなくなったから何度でもトライできるし

Posted by  2017年11月17日(金) 13:55:17

レベル40にして、ニャンコンボの超ダメ2つで森の蜜子と遊んだ。蜜子が城に張り付いたまま昇天していったよ。残ったナマケモノと遊んでおしまい。強すぎるよこの子。

Posted by 3度目のにゃんこ 2017年11月16日(木) 12:33:05

↓2が言ってるのはレイとの比較ではなく対浮き全般を指しているのでは?
性能が似てる似てないに関わらず、これだけ強い対浮きキャラ出された後だとなぁ〜ってことでしょ

Posted by  2017年11月16日(木) 10:49:43

レイとコイツじゃまったく役割違うんだよなあ…

Posted by ネコ 2017年11月15日(水) 13:42:29

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