にゃんこ大戦争の非公式wiki

ネコぼさつネコせんじゅネコにょらい
心を鍛えることで肉体をも強化させた
奇跡のにゃんこ
浮いてる敵の移動をたまに遅くする(範囲攻撃)
鍛え上げた心と張りぼての腕を
背中に装着した奇跡のにゃんこ
浮いてる敵の移動をたまに遅くする(範囲攻撃)
俗世の者たちを温かく見守る心優しい奇跡のにゃんこ
三度やらかすともちろんキレる(範囲攻撃)
たまに浮いてる敵の移動を遅くし攻撃力をダウンさせる
開放条件ガチャ:レアガチャ
特殊能力第1・第2形態浮いてる敵を40%の確率で4秒間動きを遅くする
第3形態浮いてる敵を40%の確率で4秒間動きを遅くする
浮いてる敵を30%の確率で4秒間攻撃力を50%に下げる

備考
対浮の常設激レアキャラ。
範囲攻撃で浮いてる敵の移動をたまに遅くする。

攻撃モーションは長めだが攻撃速度は遅くはない(大体巨神ネコくらい)。
射程が270あり、思ったより高い頻度で敵の動きを遅くするのでぶんぶん先生にも強い。

ねこ法師との組み合わせでにゃんコンボ「ポクポクチーン」が発動する。
効果は「遅くするUP【小】」でせんじゅ・坊主共に相性が良いコンボである。
ver.5.0でこのコンボは削除されてしまった。

ver.5.0にて第3形態が追加。
射程が300に伸び、遅くする能力に加えて浮いてる敵の攻撃力を30%の確率でダウンさせる能力を得た。
ネコオドラマンサーと同じく射程が300にまで伸びたので、レジェンドブンブンΩの最大射程に射程勝ちしている貴重な量産妨害キャラになった。
攻撃力ダウンは味方の体力が実質2倍になるので、ゴムネコ等の壁が場持ちしやすくなり、前線が安定しやすい。
当然だが、こいつも体力が実質2倍になるので、場持ちも大幅に上昇し前線に溜まりやすくなった。
ネコぼさつ(lv30)ネコせんじゅ(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
163205015範囲2702.46秒739.53秒2回197208415範囲2702.46秒739.53秒2回
ネコにょらい(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
197208415範囲3002.46秒739.53秒2回

出撃コスト
1章2章3章
1100円1650円2200円
経験値表
レベル12345
経験値8,20012,40017,80024,80042,400
レベル678910
経験値64,50093,000148,000298,00012,500
レベル1112131415
経験値16,40024,80035,60049,60084,800
レベル1617181920
経験値129,000186,000296,000596,00018,750
レベル2122232425
経験値24,60037,20053,40074,400127,200
レベル26272829
経験値193,500279,00044,4000894,000
レベル3031323334
経験値21,87528,70043,40062,30086,800
レベル3536373839
経験値148,400225,750325,500518,0001,043,000
レベル4041424344
経験値25,00032,80049,60071,20099,200
レベル4546474849
経験値169,600258,000372,000592,0001,192,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
709,1001,430,7002,146,0502,503,7252,861,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
2,139,8004,285,850
Lv40までの総計Lv50までの総計
6,789,5759,650,975

このページへのコメント

法師を基本的に使い、もうひと押しってところで菩薩使う

0
Posted by 名無し(ID:mWZooaBKcA) 2018年05月11日(金) 21:27:06 返信

つーか菩薩と法師は併用するもんだろ

0
Posted by   2018年05月11日(金) 08:33:29 返信

攻撃力ダウンも結構重要だったりする。
ブンブン系が鬼強化されて大型さえワンパンされるようなステージだと耐久力ゼロの法師よりかなり安定感ある。
大型もぼさつ自身も一撃で倒されない状況だと法師とはまた違った分厚さがある。

0
Posted by  2018年05月11日(金) 02:20:16 返信

法師に対するアドバンテージは、DPSが高い、射程が長い、
再生産が長いのでニャンピュで金欠になりにくい
とかなんじゃない?

0
Posted by  2018年05月10日(木) 17:56:03 返信

生産時間長く1体やられると持ち直すのが難しい。しかも発成立も40%しかないから2回3回攻撃しても妨害が決まらないことも多い。だったらネコ法師を貯めて数の暴力で妨害入れた方が安定して止められると思うんだけど、どうかな?

評価高いけどこいつが居たから勝てたとかいうステージに出会ってないです。

1
Posted by 名無し(ID:WgcMhpxfyA) 2018年05月10日(木) 07:58:30 返信

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