にゃんこ大戦争の非公式wiki

ネコフラワーにゃんこ扇風ネコボンバー
お花が大好きなネコフラワー
毎日の水やりはかかさない
ごくたまに黒い敵の動きを一瞬止める
お風呂上がりは扇風機を独占したい
そんな想いが彼を行動に移した
ごくたまに黒い敵の動きを一瞬止める
日々のストレスを思う存分爆発させるネコ
日常にはないスリルとショックが病みつきに
必ず黒い敵の動きを一瞬止める(範囲攻撃)
開放条件メニュー画面のふすまを60秒以内に100回開ける
イベント:開眼のネコフラワー襲来!(第三形態)
特殊能力黒い敵を20%の確率で2秒間動きを止める
黒い敵を100%の確率で2秒間動きを止める(第三形態)

備考
誰もが予想していなかった条件で開放されるキャラ。
攻撃するまで前進しないため突進して倒される事故が無く、体力は低いもののKB回数が多いため仕切り直しが可能と、妨害キャラとしては非常に理に適っている。
ただし射程は240と短く、また単体攻撃のため残念ながらあまり使い勝手は良くない。
とはいえ、無料でいつでも入手可能なキャラであり、にゃんコンボも用意されているので、入手しておいて損はないだろう。

第三進化で範囲攻撃になり、敵を止める効果も必ず発動するようになったので非常に使いやすいキャラクターになった。
動きを止める(中)のにゃんコンボを発動することで黒い敵は完封できるが、生産時間が短いので攻撃タイミングがずれるように2体生産すれば完封できるので無理に発動させる必要はない。
とはいえ素のステータスは低いため、攻撃を抜けられたらすぐ昇天してしまう。黒い敵には突破力のあるキャラが多いため、コンボを使ったほうがいい場合もある。

難点は開眼ステージが一ヶ月にたったの4分しか開催しない(毎月2日と22日に2分ずつ)こと。幸い、開眼ステージには花火職人しか出現しないので、誰でもクリアできる。(開眼ステージは未来編3章をクリアしないと出現しない)


ネコフラワー(lv30)にゃんこ扇風(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
2550340単体2401.43秒166.2秒5回6035832単体2401.43秒166.2秒5回
ネコボンバー(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
6035832範囲2401.43秒166.2秒5回
出撃コスト
1章2章3章
340円510円680円
経験値表
レベル12345
経験値800012200178002480033200
レベル678910
経験値4300054200668008080010000
レベル1112131415
経験値1600024400356004960066400
レベル1617181920
経験値8600010840013360016160015000
レベル2122232425
経験値2400036600534007440099600
レベル2627282930
経験値129000162600200400242400
第1段階合計第2段階合計Lv20〜30
3408006916001037400
総計
2069800

このページへのコメント

lv33で200%黒ゴリや100%ブラッコを一発耐えるようになるので
EXキャッツアイが余ってれば投入するのも手

Posted by  2017年08月13日(日) 16:18:56

↓2間違ってると指摘するには説明不足じゃないか?
金欠になるかどうかはステージ構成に大きく左右されるし、「いい場合もある」ていう文章を指摘するってことはそんな場合は一切ないってことだけど、ボンバーを使うステージ全てが「一旦止めてしまえば〜」で解決するとは思えない。
永久停止になるかならないかは戦略の境界線の一つだし、コンボを積んでいくかどうか一考の余地はあると思うけど。
説明の仕方が気に食わないなら自分で編集してみるといいよ。

Posted by  2017年08月03日(木) 13:14:26

射程が短いから壁が薄いと奥から来た敵に簡単に全滅させられる場合もあるし雑魚の後ろにいる黒蔵なんかにやられる事もある
困る困らないは別として説明文に間違いはないよ
壊れとは言うけど他に優秀な壁やアタッカーがいなきゃ超ゲすらクリアできないし
何にせよあまり過信すると盲目になってしまう

Posted by  2017年08月03日(木) 11:33:14

正直ボンバーはぶっ壊れすぎてて解説文もあってるんだけど間違ってるという。
>とはいえ素のステータスは低いため、攻撃を抜けられたらすぐ昇天してしまう。
仮に死んでも再生産がクソ早いので何も困らない。黒相手なら金欠も気にならないし。
>黒い敵には突破力のあるキャラが多いため、コンボを使ったほうがいい場合もある。
一旦止めてしまえば後続の攻撃でKBして攻撃キャンセル、停止の繰り返しのループになる。

ぶっちゃけ黒相手なら刺さらない敵を挙げた方が早いレベル。
黒ブンすら正面でかち合って、先にボンバーが刺さるとは思ってなかった。

Posted by  2017年08月03日(木) 10:52:55

まぁ学生は夏休みやテスト休みあるし社会人は土日の時もあるからなぁ
てかこの前あったし
まぁ週7で働いてない限りは何とかなるやろ

Posted by 糖質レイシスト 2017年08月03日(木) 10:26:24

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