にゃんこ大戦争の非公式wiki

メタルネコメタルネコビルダー
いかなる攻撃も最小ダメージで食い止めるメタルなネコ
しアなメタル純度100%だがクリティカル攻撃に弱い
LV上限解放できず、+LVも上げられない(メタル)
いかなる攻撃も最小ダメージで食い止めるメタルなネコ
腕を手に入れたがメタルコーティングをすっかリ忘れる
LV上限解放できず、+LVも上げられない(メタル)
開放条件ガチャ;激レア(記念イベント限定)
特殊能力クリティカル攻撃以外 被ダメージ1

備考
銀色に輝くボディをもったにゃんこ。

味方キャラ唯一の*1メタル属性をもつキャラで、クリティカル以外の被ダメージを1にしてしまう。
ただし体力が低く、上限もLv20なので、耐えられるダメージは最大12回。
敵のメタル属性と同様、クリティカルは貫通する。もらった場合は当然即死するので注意。

その特性上、ナマルケモルルクロサワ監督など低頻度・超攻撃力の敵に非常に効果的で長時間足止めを行える。
イノシャシなどの攻撃頻度が高い敵だとすぐ突破されてしまうが、それでも前線を一瞬維持したい時には重宝する。
他のどのキャラにも替えの効かない能力なので、所持しているとそれだけで戦略が広がる優秀なキャラである。

一方で、雑魚の大群には無力なので万能ではない。生産時間も20秒弱と長めなので、単体で壁役をこなせるステージは殆ど無い。
また、コアラッキョなどの波動敵にぶつけると、波動を確実に発生させる起点となってしまうことにも注意。*2
敵の構成を見極め、他の量産型壁キャラと併用することで遺憾なく力を発揮できるだろう。

ちなみに、Lv19の時点でHPは最大の12になるので、そこで止めるとXPの節約ができる。

体力攻撃力対象射程攻速移速コスト生産KB数
1296単体1401.23秒1040018.2秒2
出撃コスト
1章2章3章
400円600円800円
経験値表
レベル12345
経験値980014800218004250064300
レベル678910
経験値9320011800019740051350015600
レベル1112131415
経験値19600296004360085000128600
レベル1617181920
経験値1864002360003948001027000
レベル2122232425
経験値
レベル2627282930
経験値
第1段階合計第2段階合計Lv20〜30
10753002166200
総計
3241500

このページへのコメント

弱体化といっても連続攻撃が追加された敵キャラは今までもこいつをぶつけるような相手ではなかったし、影響はほとんどないかな。
連続攻撃でも一撃のでかいイカ天の耐久に使うときもあるかも。

Posted by  2017年06月22日(木) 10:15:02

そうか、敵側にも連続攻撃が実装されて弱体化してるのか……

Posted by  2017年06月13日(火) 02:55:23

カンガルー系の敵の連続攻撃の取得でメタルネコもレベル30に上限して体力もう少し増やして欲しいよな

Posted by  2017年06月13日(火) 01:07:37

普通に体力アップの恩恵は受けるよ
小なら体力13、中なら体力14になる

Posted by  2017年05月07日(日) 10:04:17

体力アップのにゃんコンボの恩恵貰えないの知らなかった……

じゃあ今までコンボで体力上がって硬くなったと思ってとのはただの勘違いだった…?

Posted by 川にゃんこ 2017年05月02日(火) 14:51:41

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