にゃんこ大戦争の非公式wiki

再利用

プレイ時に一切必要ない検証結果とか既知だけど時々議論になる雑記を置いときます
古いverのデータもあるので現verでは違う場合が多々あります

ステージ内の配置


攻撃モーションと間隔(解析値)について


攻撃力/体力計算式について


敵の属性/無属性について


対属性効果について


働きネコLv


ボス出現時の挙動


波動とにゃんこ砲の攻撃判定発生のタイミングについて (ver6.1)


ノックバック等による敵キャラの後退について ver6.1

このページへのコメント


検証してることがすごいし検証の仕方がすごい

Posted by Japannn 2018年01月12日(金) 22:04:20

↓どういう意味?

Posted by 名無し(ID:9VkIbP54pQ) 2018年01月11日(木) 19:54:03

このページが一番すごいけど実はこのページは一番人間味のあるページでもある

Posted by Japannn 2018年01月10日(水) 22:42:26

このページを大幅編集した奴は最早怪物という他にないな
いったいどういう感性を持っているんだろうか

Posted by  2017年11月05日(日) 20:09:42

↓おおお…本当にまとめて下さり誠に感謝いたします
しかし、検証用雑記(仮)には本当の本当にマニアックで濃いいものがたくさん投稿されますね〜、その情報探索力に感服するばかりです

Posted by  2017年07月02日(日) 18:05:57

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