にゃんこ大戦争の非公式wiki

再利用

プレイ時に一切必要ない検証結果とか既知だけど時々議論になる雑記を置いときます
古いverのデータもあるので現verでは違う場合が多々あります

ステージ内の配置


攻撃モーションと間隔(解析値)について


攻撃力/体力計算式について


敵の属性/無属性について


対属性効果について


働きネコLv


ボス出現時の挙動


波動とにゃんこ砲の攻撃判定発生のタイミングについて (ver6.1)


ノックバック等による敵キャラの後退について ver6.1

このページへのコメント

↓「買えば」は「食えば」です

Posted by  2017年06月12日(月) 07:49:26

凄い…凄すぎる
編集者は最早異次元の存在なんだ、きっとそうに違いない
何を買えばこんなことを考えつけるのか

Posted by  2017年06月12日(月) 07:48:47

返答ありがとうございます。失礼しました。
丁寧で質の高い検証記事、感服いたします。

Posted by  2017年06月11日(日) 22:26:10

↓その方とは違います。

自分は特に名乗ってはないですが、未来編の果実系お宝効果・にゃんコンボ効果の検証を本家wikiのコメント欄でしてた人と同一人物です

Posted by 書いた人 2017年06月11日(日) 01:43:54

違っていたら申し訳ありません。
もしかしてLv17さんですか?

Posted by   2017年06月11日(日) 00:42:10

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