にゃんこ大戦争の非公式wiki

狐娘ヒメユリ九尾の狐姫ヒメユリ
異世界からやってきた絶命系狐娘
人見知りで素顔も見せず、ひっそりと現世をさまよう
たまに浮いてる敵と天使の動きを遅くする(範囲攻撃)
本来の姿を現した九尾の狐姫
しっぽがかわいいと言われたあの日から素顔でいられる
たまに浮いてる敵と天使の動きを遅くする(範囲攻撃)
開放条件ガチャ:絶命美少女ギャルズモンスターズ
特殊能力浮いてる敵と天使を50%の確率で5秒間動きを遅くする
連続攻撃(3回)

備考
ポノスの自社ゲームでサービス終了してしまった「ガルズモンズ」のセルフコラボガチャである「絶命美少女ギャルズモンスターズ」で入手可能なキャラ。
このガチャは数ヶ月に一度開催されており、ほぼ常設キャラクターと言っていいが、同ガチャの他のキャラ含めネコ祭やバスターズ、超激レア限定プラチナガチャには登場しないので注意。
ただし、セレクション系のガチャには登場することがあり、扱いとしてはハロウィンガチャやクリスマスギャルズのような季節ガチャのキャラに近い。

浮いてる敵と天使を遅くする能力を持つ。
同ガチャのキャラは、現在全て連続攻撃能力を所持するという共通点があり、このキャラも3連続攻撃を行う。
この連続攻撃それぞれに妨害判定があるというのがミソで、
全弾ヒットで87.5%という高確率で妨害を発動することが出来る上に、
初弾をKB中で回避した敵や後から来た敵にも漏れなく後続の攻撃が入るため、
ステータス上のスペックよりも大幅に妨害が発動しやすい

ただし、妨害時間<攻撃頻度のためこのキャラだけでの封殺は不可能。
ねこ法師かぐやひめなどの量産妨害キャラと協力させると、
このキャラが仕掛けた鈍足中に上記キャラの妨害を発動し、
そのまま数を溜める…という流れに持っていきやすく、とても効果的。

狐娘ヒメユリ(lv30)九尾の狐姫ヒメユリ(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
3196030090(10030+10030+10030)範囲4459.50秒11114.87秒5回4539042840(14280+14280+14280)範囲4459.50秒11114.87秒5回

出撃コスト
1章2章3章
3160円4740円6320円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

かなりキャラが揃ってきても起用に耐えるぐらいの性能はある
外しにくい高確率妨害は安定感抜群

Posted by  2018年04月29日(日) 18:31:59

ただ頭が悪いだけのやつをゆとり扱いするのはNG

Posted by 名無し(ID:hMtdaWP64Q) 2018年04月02日(月) 21:04:35

↓4
キモいというのはあなたの感想ですよね?
勝手に思うのはご自由にどうぞ、でも公共のコメント欄に書き込むのは不快なのでやめて頂きたい。

Posted by 名無し(ID:eaqyGxOzmw) 2018年01月25日(木) 00:28:03


なるほど
第3を小型化して量産キャラにすると面白そう

Posted by   2018年01月24日(水) 02:41:23

ギャルズモンスターズのキャラって元ネタだと第一形態がSDなんだな
ウルトラソウルズみたいに使い分け出来たら面白かったかも

Posted by  2018年01月22日(月) 18:38:03

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