にゃんこ大戦争の非公式wiki

お役立ち系


■戦闘のやり直し
戦闘開始から10秒以内の戦線離脱なら統率力を消費せずに済み、使用したアイテムも戻ってくる。
ただし、神さまで使用したネコ缶や初回分のベビーラッシュは使用済みになる。

1分経過すると戦線離脱をしても統率力が戻ってこなくなるが、一度タスクからアプリを終了させて、
アプリを再起動後「戦闘中から開始」をタップすると戦闘のやり直しができる。
この際に1分以内に戦線離脱すると、統率力が戻ってくる。
負けそうになった時はこの方法を使うと統率力を無駄にしなくて済む
(iOS,Android両方で可能)
Ver.3.4.0より、この方法を用いても統率力が戻らなくなった。

■コンテニュー不可のステージ
コンテニュー不可となっているステージでは、負けたときにコンテニューできなくなるだけではなく、
タスクからアプリを終了させてアプリを再起動した際の戦闘のやり直しができなくなっている。

■編成スロット追加セール
普段はネコカン90個でスロットを追加できるが、セール中は半額の45個で追加できる。

出現日時
毎月5日・15日・25日
18:00〜21:00

■トレジャーフェスティバル
日本編もしくは未来編の【全ステージ】でお宝ゲットできる確率が1時間2倍になる
ver5現在では毎日開催されており、実施時間は曜日ごとに決まっている
詳しくはこちら

■トレジャーチャンス
日本編、未来編では【ランダムで選ばれたステージ限定】でお宝ゲットできる確率が30分ほど2倍になる
挑戦できるステージからのみ選ばれる(表示される)
こちらは完全にランダムなので、地道に30分毎チェックするしかない

■キャラクター編成画面にて
編成画面で設置されたキャラクターをダブルタップすることで、そのキャラクター詳細のところまでジャンプできる

■ゾンビの潜伏
ゾンビは潜伏してくるものが多いが、潜伏しようとしている間ににゃんこ砲やスニャイパーでふっとばす、もしくはダメージを与えてノックバックさせると潜伏を中止してその場で攻撃を開始する
そこまで頻繁にできないのが欠点だが、スカルボクサーブチゴマさまなど潜伏距離の長い厄介な強敵に使うと効果的。
また、味方キャラのふっとばす特性でも同様のことが可能なので、クビランパサランの波動はうまく使えばかなり妨害可能。
潜伏回数が多く設定されているオオさん墓手花子には効果が無いので注意。

■ふすまのむこう
メニュー画面のふすまは、右側の引手をゆっくりスワイプすると少しだけ開く。
その向こう側には・・・
関連情報

うんちく系


■ネコのつぶやき
メニュー画面のネコの吹き出しをタップするとコメントが変わる

■敵キャラ図鑑にて
敵キャラをタップすると、ヒットバックする
(にゃんこ図鑑でも同様)

■レジェンドストーリーメニューの左側のふすま
レジェンドストーリーメニューの左側のふすまの右上には唐草模様に紛れてにゃんこの顔の模様も描かれている

このページへのコメント

お前らチャレンジモードクリアすると猫缶、統率力回復あるから気をつけろよ
俺は気付かずにやっちまった
そして今から逆カオルな

Posted by  2017年07月27日(木) 11:01:18

それなりに使ってる人も多いだろうけど
ゲリラ系の時間限定ステージなんかはとりあえず戦闘画面に入っておけばそのままキープできる。
普段は超ゲリのタイミングで入って、後で休み時間とかにやってるんだけど、
おそらくネコボンバーで活用できると思われる。

また、統率の消費がステージに入るタイミングなのでとりあえずステージの予約をして放っておくこともできる

やらないとは思うが(やったこともないけど)コンテ不可のステージは他のアプリを起動したりで
にゃんこ大戦争が落ちたりすると再開できないはずなので注意

Posted by  2017年07月11日(火) 16:59:52

ありがとうございます。もう書かれてましたが(笑)

Posted by 鞘師 2017年06月17日(土) 16:05:42

↓ゾンビについては6.0以降にできるようになったようですね。以前だと潜伏動作に入った瞬間ににゃんこ砲は空振りしてました。
「潜伏が一回のキャラのみ」という注意書きを追加した方がいいのでは?
オオさんや花子はキャンセルしても何度でも潜るので。

Posted by  2017年06月16日(金) 23:10:53

ゾンビの潜伏キャンセルについて追加してみました。
改善点あれば指摘お願いします。

Posted by 鞘師 2017年06月16日(金) 22:46:24

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