にゃんこ大戦争の非公式wiki

画像説明
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基本ステータス
体力4,800,000
攻撃力13,880
射程240(範囲)
攻撃速度0.26秒
攻撃間隔0秒
移動速度8
KB3回
特殊能力なし
備考
攻撃力が狂乱のネコ(敵)よりも高くなっており、かなり押されやすくなっている。
+値の低いゴムネコや狂壁も一撃でやられるので、先に大狂乱のゴムネコをゲットしてから挑むのもあり。
さらに体力も狂乱のタンクネコ(敵)よりも高いので、先に城を落とす戦法ができなければかなりの長期戦になるだろう。
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このページへのコメント

オタネコギーク引けたので、オリジナルと併せてWオタネコで行ったら非常に楽でした。
特にギークはオリジナルと違って感知射程の奥まで攻撃が届くので、
モヒカンの後ろにいる師匠やクマ先生までまとめて弱体化してくれるのが優秀。
 
その二体と壁3〜4枚で前線維持できるので、アタッカーは長射程なら何でも良いと思うけど、
デイダラ連れてったら2〜3体溜められるくらい場持ちが良くて良い感じでした。
序盤でしっかり財布レベル上げておけばノーアイテムでOKです。

Posted by 名無し(ID:LGdUXAcEyw) 2018年06月03日(日) 12:09:32

超射程よりも遠方範囲持ちかどうかを重視した方がいいと思う。
スニャイパー使おうが前線は常にモヒカンとこっちの壁なわけで、射程が師匠以上だろうが以下だろうがどっちの後衛にもほぼ攻撃は当たらない。
遠方範囲なら感知射程短めでも向こうの後衛をガンガン殴れるから、クマ先生や師匠を早く落とせて安定する。
ガネーシャとホワイトラビット使ったけど明らかにガネーシャの方が活躍してくれたし、二体重なるくらいまで生存時間も長かった。

Posted by  2018年06月03日(日) 11:44:32

ネコ大魔王使うと攻撃力が狂乱のネコ以下になるから前線が全然押されなくなる。おすすめ。

Posted by 名無し(ID:5tt6D8b9/w) 2018年05月30日(水) 12:32:44

クリアしてなくて先月から比較的手に入り易くなった狂ムキ30と長射程ユニットが有るなら併用する事を勧めます。
師匠が退場する速度が速くなって前線が安定する。

Posted by   2017年11月02日(木) 18:12:14

コスモかメガロがいたら結構楽ですよ

Posted by KINOKO 2017年06月22日(木) 21:36:56

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