にゃんこ大戦争の非公式wiki

帝国陸軍カタパルズ撃滅戦車ギガパルド
大陸全土を支配した巨大帝国の秘密兵器
難攻不落の城壁をもたやすく粉砕する(遠方範囲攻撃)
ゾンビに打たれ強く、たまに攻撃力を下げる
精鋭SCAT部隊が乗り込む帝国軍の超重量戦車
極秘開発された大砲の威力は絶大(遠方範囲攻撃)
ゾンビに打たれ強く、たまに攻撃力を下げる
開放条件ガチャ:革命軍隊アイアンウォーズ
ガチャ:超ネコ祭
ガチャ:極ネコ祭
ガチャ:プラチナガチャ
特殊能力ゾンビから受けるダメージを1/4にする
ゾンビの攻撃力を50%の確率で8.33秒間50%に下げる
ゾンビの蘇生無効
遠方範囲攻撃

備考
Ver.5.6にて実装された、対ゾンビ能力を持つにゃんこで構成される「革命軍隊アイアンウォーズ」ガチャで入手可能なキャラ。
このガチャのキャラクターは、いずれも進化前と後で見た目こそ大きく変わるものの、能力値は一切変化しないので好きな見た目で利用することが可能。

ゾンビに打たれ強い能力と攻撃力を下げる能力、そしてゾンビの蘇生を無効化する能力を持っている。

射程725まで届く遠方範囲攻撃が売りで、雑魚ゾンビの大軍を一掃し、露払いができる。
また、136000という高体力に打たれ強い能力、更に攻撃ダウン能力を併せ持つので、キャベロン犬武者 武蔵といった
殴り合い必須の長射程大型ゾンビに対しては非常に有効。

しかし遠方攻撃共通の弱点である「懐に入られた敵には攻撃出来ない」という点で、地潜りゾンビとの相性は悪い
さらに攻撃頻度が少ないので、すぐに懐に潜られてしまう。
出撃する際はその事を念頭にいれて、さるかに合戦六道聖等と併用するなど、あくまでアシスト・補完キャラとして他の仲間でカバーしたい。

ちなみに超射程の遠方範囲攻撃ということでゾンビ以外のステージにも使えるが、感知射程が375と繁栄神ガネーシャよりも短く、DPSもKB回数も優秀とは言えないので活躍しにくい。

帝国陸軍カタパルズ(lv30)撃滅戦車ギガパルド(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
13600027200範囲375(275〜725)8.40秒5181.53秒3回13600027200範囲375(275〜725)8.40秒5181.53秒3回

出撃コスト
1章2章3章
3250円4875円6500円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

第3で攻撃力増えてほしい
50でも300%犬を倒せないの辛い

0
Posted by  2018年10月14日(日) 19:05:03 返信

デブウと殴り合えるのは助かる

0
Posted by  2018年10月04日(木) 10:45:05 返信

「遠方範囲は潜伏ゾンビと相性が悪い」のも
「遠方範囲だからこそ潜伏ゾンビに対して持てる役割もある」のも事実なのだが、
後者をもって潜伏ゾンビ相性がいいと言ってしまうと混乱するって話

3
Posted by  2018年08月09日(木) 13:08:44 返信

遠方と相性が悪いからこそ打たれ強いがついてるんじゃんよ
それに敵が地面から出てきた後に出すだけで援護も出来てとどめも刺せるし、いざ突破されたら壁になれる
アヌビスや遠坂凛みたいに攻撃発生激遅の奴らよりよっぽど使えるからセーフ

2
Posted by  2018年08月09日(木) 12:09:13 返信

遠方範囲が相性悪いって書かれてるけど体力あるから潜って来たゾンビに対し前線をしばらく保つって役割を最低限果たせるし前線が入り乱れた時に範囲の広い遠方攻撃はかなり相性がいい
誰も言及してないけどゾンビの潜伏を未然に防ぐのは遠方範囲が一番いい
実はゾンビと相性いいのではと使いながら思った人も多いはず

1
Posted by  2018年08月07日(火) 11:17:51 返信数(7) 返信

あくまでも単体で見た場合の相性ってことでしょ
仲間でカバーしろって言ってるし

1
Posted by  2018年08月07日(火) 12:13:02

私は遠方範囲が一長一短だと思って、書いていたのですが、誰かに消されてしまってました。
履歴を見れば分かりますよ。

1
Posted by ナス 2018年08月08日(水) 13:24:16

まさか持ってる人の編集とは思えなかったから消したんだけど
体験でも理屈でも「潜伏を妨害する」っていう点は遠方、通常でほとんど変わらない(誰も言及してないのは関係ないからかと…)
超長文になるから説明は省くけど、持ってるならレジェンドで使ってみたらすぐわかる
一長一短なのはそうだけど潜伏ゾンビには間違いなく相性悪いから消した、無言削除はごめんなさいm(__)m

1
Posted by 名無し(ID:rw+mnmmWZA) 2018年08月08日(水) 21:45:13

私も遠方範囲との相性がいいなんて思った事ないですけれど、最長射程-感知射程はかなりあるので、一応そういう役割もあるのかなくらいに書いていたんですが。
実感しにくいのも分かりますよ。だって攻撃頻度とか攻撃力とか無いもん。(自分でも使いにくいと感じてるのだから否定出来ない。)
つまり、良いとこを見出そうとした結果という訳です。(無い訳では無いし)
いい所が無いって可哀想じゃないですか。(長射程処理はあるけど)

0
Posted by ナス 2018年08月08日(水) 22:06:00

遠方攻撃とゾンビの相性が悪いのは客観的に見ても事実。
遠方攻撃でゾンビ潜伏を防ぐことは可能かもしれませんが、攻撃頻度の少ないこのキャラでは利点にならないと思います。

勝手ながら該当箇所は削除しました。

0
Posted by 名無し 2018年08月09日(木) 00:03:25

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