にゃんこ大戦争の非公式wiki

天誅ハヤブサ斬魔ハヤブサ
一族に伝わる退魔の刀で悪事を裁くニンジャ
胸のエネルギーコアによる超移動で敵をなぎ払う
たまにクリティカル(遠方範囲攻撃)
エネルギーコアの暴走により自我を失ったニンジャは
自らの魂を燃えあがらせ闇を斬る。たまにエイリアンを
ふっとばして動きを遅くする(遠方範囲攻撃)
開放条件ガチャ:逆襲の英雄ダークヒーローズ
ガチャ:メタルバスターズ
ガチャ:超ネコ祭
ガチャ:極ネコ祭
ガチャ:プラチナガチャ
特殊能力第1形態30%の確率でクリティカル攻撃
動きを遅くする無効
遠方範囲攻撃
第2形態エイリアンを50%の確率でふっとばす
エイリアンを50%の確率で3.3秒間動きを遅くする
動きを遅くする無効
遠方範囲攻撃

備考
主に対エイリアン能力を持つキャラで構成される「逆襲の英雄ダークヒーローズ」ガチャにて入手可能なキャラ。
このガチャのキャラはいずれも形態によって特殊能力など性能が大きく変化するため、ステージによって使い分けをすることが前提となる。
(第一形態:対メタルタイプ / 第二形態:対エイリアン妨害タイプ)

攻撃頻度が高めの遠方範囲攻撃を放つキャラクター。
感知射程が通常の遠距離超激よりかなり短くDPSも控えめだが、攻撃範囲は奥に広くなっており、長射程相手にもしっかり当てることが出来る。
KB回数が7回と非常に多く、移動速度が速い点も特徴的。
第一形態、第二形態共に対応属性(メタルな敵、もしくはエイリアン)相手には強烈な能力を持つため、
プレイングと状況次第では強力な持ち味を発揮する反面、極端なステータスから頓死することもある。

第一形態

第二形態

総じて実にニンジャらしいテクニカルなキャラといえるだろう。

またネコ忍者とで発動する移動速度アップ【中】を持つにゃんコンボ「ザ・ニンジャ」も地味に優秀。
たった2枠で発動でき、攻撃力アップ【中】の「アイラブジャパン」等とも併用可能と非常に使いやすい。
天誅ハヤブサ(lv30)斬魔ハヤブサ(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
4675010200範囲365(250〜650)4.96秒25108.2秒7回4675020400範囲365(250〜650)4.96秒25108.2秒7回

出撃コスト
1章2章3章
2850円4275円5700円
経験値表
レベル12345
経験値9,80014,80021,80042,50064,300
レベル678910
経験値93,200118,000197,400513,50015,600
レベル1112131415
経験値19,60029,60043,60085,000128,600
レベル1617181920
経験値186,400236,000394,8001,027,00023,400
レベル2122232425
経験値29,40044,40065,400127,500192,900
レベル26272829
経験値279,600354,000592,2001,540,500
レベル3031323334
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3536373839
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4041424344
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4546474849
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
総計
Lv10までの総計Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,400
Lv20までの総計Lv30までの総計
3,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計
10,281,65014,614,050

このページへのコメント

攻撃頻度が高いとはいえ30%じゃ不安が残る。
古代マタタビなんかだと、押されてる状況に来るメタルサイの処理はウェイトレス使った方がいい。
その後のメタルステージ狙うにしてもパラディンの方が再生産的にも安定する。

1
Posted by 名無し(ID:m7rjBK5XZA) 2018年10月01日(月) 09:32:19 返信

結局、レアのねこジュラザウルス鍛えたほうがいいということやね。

1
Posted by 名無し 2018年09月22日(土) 02:32:29 返信

パラディン持ってないから仕方なく古代マタタビで使ってるけどクリティカル3割&遠方範囲は進行の速いメタルに対するメインとしては不安定すぎ
メタサイだけの前座ステージならまだしもEXステージじゃ使い物にならない
ハヤブサは速攻のお供としては便利だけど対メタルには完全に力不足だな

5
Posted by 名無し(ID:5fF1uUrzlQ) 2018年08月26日(日) 20:44:43 返信数(1) 返信

パラディンはパラディンで、お前本当に50%か?みたいな感じ(笑)

ハヤブサで行くんならカイあたりの吹っ飛ばし無効キャラで壁作ってチクチクやるしかないのかな?

5
Posted by  2018年08月27日(月) 07:33:05

古代マタタビで起用してるけどクリティカル発動したのにメタルサイが既に範囲外でスカるってのがちょくちょくあってほんと腹立つ

4
Posted by   2018年05月08日(火) 23:04:28 返信

諸君
言うまでもないが
かぐやひめの第1形態と相性良いぞ!

3
Posted by 無課金 2018年05月06日(日) 02:16:09 返信

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