にゃんこ大戦争の非公式wiki

画像説明
にゃんこ塔を守る一族の長。
一族のオキテに従い、塔を訪れた者に試練を課す
事になっているが、近年は客足が遠のきつつあり
普段は学校の先生として生計を立てている。
基本ステータス
体力2,250,000
攻撃力25,000
射程200(-400〜400 範囲)
攻撃速度1.3秒
攻撃間隔0秒
移動速度30
KB10回
属性白い敵
特殊能力100%の確率で1500後方へワープさせる(0.03秒間)
全方位攻撃
備考
風雲にゃんこ塔40階のボス。
火力、攻撃速度共に兼ね備えた全方位攻撃を放ってくる。
攻撃後の隙が少なく、移動が早いため、少しでも隙を見せるとガンガン前進してくる驚異の敵。
実際射程勝ちしているはずの射程400を若干上回るキャラ、それどころか射程450を超えるキャラもあっという間に射程圏に入れられる。
ワープ能力も持つため、高体力キャラで無理矢理殴るのも難しい。
ただしKB回数が多いため、火力を整えれば押し返すこともできる。
そのKBしやすさから、こちらの城を殴られても諦めず攻めれば逆転の目もあるほど。

ネコ仙人(敵)のように、序盤は単体、後半は取り巻き有の状況に対応する必要がある。
こちらの取り巻きはふっとばしを持つはぐれたヤツ、足の速いミスターエンジェル天使ガブリエル

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このページへのコメント

倒せたからいいものの序盤のウララーの足の速さにはビビったわ
本当に直ぐに距離詰めて来るのな…

Posted by 名無し(ID:z6Yutgps1w) 2018年01月03日(水) 05:45:35

頭おかしなるで

Posted by 大物nYaTUBER 2017年12月29日(金) 03:49:29

自分もスニャ無しの方が安定したな。
KBで攻撃タイミングが狂うのもそうだけど
壁に大狂ライオン使ってるとしょっちゅうすり抜けて
エンジェル湧きから前線崩壊して高確率で死ぬ

Posted by  2017年12月25日(月) 09:27:54

何回か試した結果、スニャイパーはない方がいいかもしれないな、個人的に。基本は大狂乱ネコ連打で止まるけど、時々スニャイパーのせいでウララーの攻撃が中断され、倒されるはずの先頭ネコと後ろから来たネコが一緒に倒されて前進を許してしまう。そんなら城叩かれそうなときまでオフにしとけって話だけど戦闘に集中して押せない時がある、因みに未クリア。仙人より簡単だとめっちゃ舐めてた。

Posted by 松 2017年12月24日(日) 12:16:15

ポノスめ1500後方へワープとかマジやばい

Posted by なか 2017年12月13日(水) 17:27:08

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