にゃんこ大戦争の非公式wiki

癒術士癒術士CCにゃんこ化癒術士CC
メルクストーリアの主人公が参戦!
モンスターの心を癒すことのできる少年
ごくたまに敵の動きを止める
メルクストーリアの主人公が参戦!
無気力かつモンスター恐怖症な少年
敵の動きを100%止めることができる
メルクストーリアの主人公が参戦!
ネコ化装置によりにゃんこ化が進んでしまった少年
敵の動きを100%止めることができ、範囲攻撃も取得!
開放条件コラボイベント:対決!メルクストーリア
コラボイベント:開眼の癒術士襲来!(第三形態)
特殊能力メタルな敵以外の敵を100%の確率で3秒間動きを止める
備考
メルクストーリアとのコラボキャラ。
攻撃した敵の動きを3秒止める能力を持ち、進化後は停止確率が100%になる。
すがすがしいほどの攻撃力のなさで、全キャラ中最下位。ネコルガ族などと同様に純粋な妨害要員である。
単体攻撃、短射程、低能力、再生産が遅い、とこれ単体で強敵達を往なすのには力不足、
だが敵を止める効果を強化するにゃんコンボをいくつか発動させる事で、完封が可能になる。
その性能により、一部難ステージでは非常に活躍する。
第3形態で範囲攻撃となる。
敵キャラバージョンはこちら→癒術士(敵) にゃんこ化癒術士CC(敵)
癒術士(lv30)癒術士CC(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
306017単体1604.63秒1156.87秒3回306017単体1604.63秒1156.87秒3回
にゃんこ化癒術士CC(lv30)
体力攻撃力対象射程攻速移速生産KB数
306017範囲1604.63秒1156.87秒3回
出撃コスト
1章2章3章
200円300円400円
経験値表
レベル12345
経験値20003200480068009200
レベル678910
経験値120001520018800228003000
レベル1112131415
経験値4000640096001360018400
レベル1617181920
経験値240003040037600456004500
レベル2122232425
経験値60009600144002040027600
レベル2627282930
経験値36000456005640068400
第1段階合計第2段階合計Lv20〜30
94800192600288900
総計
576300

このページへのコメント

↓こっちも試してみたら確かに1ドット分近づいてて驚いた
そこまで深くは検証してないから何とも言えないけど 一ミリ単位で動いて来ても完封に関しては支障は出ないんじゃない?癒術師二体目出せば済むし 多分ね…

Posted by 名無し(ID:hLMpL6ClZA) 2017年12月15日(金) 16:22:39

↓試してみたら、一角くんとの距離がある内は一角くんがほんの少しずつ近付いてくるけど
一定距離まで近付かれたら動きが完全に止まった
他のステージの一角くんもそうだった

お宝とコンボ効果込みの癒術士の停止時間は(計算上)140Fで、攻撃頻度139Fと1Fしか差がないことも踏まえると
おそらく、敵が移動モーション中の場合と攻撃モーション中の場合では実際の停止時間に1F程度の誤差があるんだと思う
一角くん以外のほとんどの場合では敵が攻撃モーション中に止めるから今まで気付かれなかったんだと思う

Posted by  2017年12月15日(金) 13:05:57

残念ながらどちらも違いますね…
ポッポー領土のサイはわずかに動きますが、ほかの場所では完封出来ようです

Posted by  2017年12月15日(金) 07:05:35

↓2多分属性が違うんじゃないかな?
俺も最初全ての敵を完封できるんかと思ってたけど、お宝効果のない白い敵に使って死んじゃってブチギレた経験あるし

Posted by  2017年12月14日(木) 17:59:25

↓確認した限り、下方修正は入ってない。
ここの備考欄とコメ欄見返して確認してください。
できる敵とできない敵がいる。

Posted by  2017年12月14日(木) 14:50:08

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