にゃんこ大戦争の非公式wiki

基本情報

鬼にゃんま鬼神にゃんま獄炎鬼にゃんま
画像
説明強さを求めるあまり鬼に魅了された
狂気のキャラクター
単体攻撃だが繰り出される一撃は強烈
鬼に魅了されたあとも強さを欲し続ける
狂気のキャラクター
単体攻撃だが繰り出される一撃は強烈
究極の強さを欲して奈落をさまよい
地獄の業火に焼かれた狂気のキャラクター
単体攻撃を極め攻撃力がアップ
解放条件超ネコ祭、極ネコ祭、プラチナガチャ合計Lv.10合計Lv.30
マタタビ:緑5 紫7 赤5 黄7 虹3
特性攻撃力ダウン無効
本能特性追加:残り体力33%以下で攻撃力上昇(最大200%UP)
耐性追加:波動ダメージ耐性(最大50%軽減)
基本体力アップ(最大20%)
基本攻撃力アップ(最大20%)
生産コスト割引(最大750円減少)
備考
「超激ダイナマイツ」ガチャで入手可能。
その名の通り鬼のような形相と体格に、手にした大きな武器が特徴的なキャラ。
短射程な上に単体攻撃だが、非常に高い火力を持つ。

超激ダイナマイツガチャは「即戦力」を謳い文句にしているものの、入手直後の使い勝手はお世辞にも良いとは言えない。
しかし、XPによるレベルアップ・上限解放第3形態本能と幾つもの段階を経て、攻撃力などが大幅に強化する典型的な大器晩成型。
その圧倒的な火力は他に代替が効かないので、上級者ほど欲しくなるキャラとも言えるだろう。

また、最近の降臨ステージ真レジェンドストーリーなどでは、常に金欠な上に高火力が飛び交い、古代の呪いや非常に硬いバリア・悪魔シールドで守られているステージが多い。
それらにおいては、再生産が早くてコストが安く、古代の呪いの影響を受けず、さらには物理でバリアまで割れる本キャラは非常に適性が高い。
今後もこのような高難易度ステージは増えると考えられ、さらなる活躍が見込める。

なお、本体の性能もさることながら、バトルネコウルフとウルルンと組むことで攻撃力アップ【小】吾輩は鬼であると組むことで会計力アップ【中】のにゃんコンボを発動できる。
これらは、本人の高い火力と敵除去能力、金欠ステージに向いた低コストとマッチしている。

第1・第2形態

第3形態

本能

余談:コラボでは

詳細情報

鬼にゃんま
Lv.30
鬼神にゃんま
Lv.30
獄炎鬼にゃんま
Lv.30
体力37,40049,30066,300
攻撃力28,05038,25063,750
DPS12,37516,87528,125
対象単体単体単体
射程180180180
速度121212
KB数3回3回3回
攻発生0.93秒0.93秒0.93秒
攻頻度2.27秒2.27秒2.27秒
再生産28.20秒28.20秒28.20秒
出撃コスト
1章2章3章
2000円3000円4000円
経験値表
レベル12345
経験値09,80014,80021,80042,500
レベル678910
経験値64,30093,200118,000197,400513,500
レベル1112131415
経験値15,60019,60029,60043,60085,000
レベル1617181920
経験値128,600186,400236,000394,8001,027,000
レベル2122232425
経験値23,40029,40044,40065,400127,500
レベル2627282930
経験値192,900279,600354,000592,2001,540,500
レベル3132333435
経験値27,30034,30051,80076,300148,750
レベル3637383940
経験値225,050326,200413,000690,9001,797,250
レベル4142434445
経験値31,20039,20059,20087,200170,000
レベル4647484950
経験値257,200372,800472,000789,6002,054,000
レベル5152535455
経験値35,10044,10066,60098,100191,250
レベル5657585960
経験値289,350419,400531,000888,3002,310,750
総計
Lv1〜Lv10Lv10〜20Lv20〜30Lv30〜40Lv40〜50Lv50〜60
1,075,3002,166,2003,249,3003,790,8504,332,4004,873,950
Lv10までの総計Lv20までの総計Lv30までの総計
1,075,3003,241,5006,490,800
Lv40までの総計Lv50までの総計Lv60までの総計
10,281,65014,614,05019,488,000

このページへのコメント

言葉通じなさそうな見た目してるのにメルストコラボではけっこうフランクな感じなのね

1
Posted by 名無し 2024年03月09日(土) 14:24:22 返信

コスト的にとりあえず最初に出す一体として優れすぎてるからほんとにほとんどのステージで使ってる

2
Posted by 名無し(ID:nvm5AporPQ) 2024年03月02日(土) 21:57:40 返信

最近のにゃんま神話、にゃんまの神格化はホントに辟易するわ にゃんまを絶対視している連中多過ぎ

4
Posted by 名無し(ID:2URFWqzLdA) 2024年03月01日(金) 15:11:30 返信数(2) 返信

にゃんまって、能力を最大限に引き出せる味方が居て初めてその強さを実感できるキャラだよね。タイマンで〜なんてよく言われるけど、実際そういうステージって多くないし、その状況を作り出せるプレイスキルを含めたものだからにゃんまそのものの強さの指標にはならないと思ってる。

2
Posted by 名無し(ID:Hw4lOGgrww) 2024年03月14日(木) 18:52:42

どんなキャラだって、不適切な使い方をしたら本領を発揮できないのは当然。
不適切な使い方でどれだけ使えるかを考えても意味ないだろ。
最高に輝ける場合の能力と、その場を用意する難易度と、その場がどれくらいあるか考えればいいんじゃないの?
普段は全く役に立たないけど、特定のステージは大活躍なんて、キャラ的に一番おいしいポジションでしょw

2
Posted by  2024年03月14日(木) 23:52:37

コイツがいるかいないかでにゃんこ大戦争の遊び方が変わるってレベルでぶっ壊れてる。たったの28秒で再生産できていい存在じゃない。他のキャラは超ダメとか極ダメで頑張ってダメージ出そうとしてるのにこいつだけ適当に棍棒振ってるだけで敵が消し飛んでる。俺のにゃんこ大戦争はコイツ実装されてないから楽しくない

6
Posted by 名無し(ID:1M1yNTjIhg) 2024年02月26日(月) 22:28:12 返信数(7) 返信

そやかて、単体攻撃ですよ。
雑魚が大量に押し寄せてくるステージでは使い物にならしません。

3
Posted by  2024年02月27日(火) 00:15:13

確かに雑魚が多いステージだったりダチョウみたいな攻撃頻度速い敵がいるステージだと弱いけど、それ以外ならほぼ確実に使うでしょ?黒キャス白フォノに雑魚処理させて、ミタマ黒フォノで妨害、最後ににゃんまでボスを殴る。これ以上の最適解は今のにゃんこ大戦争に存在しない

8
Posted by 名無し(ID:1M1yNTjIhg) 2024年02月27日(火) 06:34:43

にゃんま愛用者で世話になってるからsageするつもりはないけど使ってる身としては昨今の神格化にも近い評判はいかがなもんかなとは思う
ボス溶かすのは超得意だが適当に出しても目当ての敵になかなか攻撃が当たらんから雑魚掃除役の味方キャラとの連携とかかみなりでの補助とか必要だし攻撃頻度高い奴は基本苦手なので出せないステージも多い
にゃんま本人は脳筋パワーキャラだけど脳筋パワープレイには一番向いてないので必須キャラではない
ただ上手いことボスに攻撃通せると滅茶苦茶楽しいので遊び方変わるというのはあってる

5
Posted by 名無し(ID:l0f1wC287g) 2024年02月27日(火) 07:02:20

木主が最後の一言を言いたかっただけのネタスレに生真面目にレスし続けるのはどうかと思うの

5
Posted by  2024年02月27日(火) 07:25:46

確かに雑魚が多いステージだったりダチョウみたいな攻撃頻度速い敵がいるステージだと弱いけど、それ以外ならほぼ確実に使うでしょ?

ステージが限定的過ぎてね、ほぼ確実にとか言われてもって感じ

4
Posted by 名無し(ID:96SsR1lhGA) 2024年02月27日(火) 16:47:20

NP足りないんで第三レベル50の体力だけ解放して使ってるけど火力は十分足りてるなぁってなった
解放優先度つけるなら体力→コスト→基礎攻撃→攻撃上昇→波動耐性だと思う、個人の意見です

2
Posted by 名無し(ID:eZcQuaBZrw) 2024年02月09日(金) 12:30:14 返信数(2) 返信

まだ敵が強くないからだと思う^^;

12
Posted by 名無し(ID:XqnP3e+U1g) 2024年02月09日(金) 13:42:37

まずは無本能でブリザード自動車道星2のナカイとかブッタ処理する役で起用してみたけど火力本能無しであっという間に溶かしてたんでこれなら無理に解放急がなくてもいいかなってなった
ただ敵の射程内で殴り合うから被弾が避けられないんでまずは体力あげた方がいいだろうと全解放した
真レジェ以降は全然進めてないから確かにその辺と比べたら敵は弱いと思う

0
Posted by 名無し(ID:l0f1wC287g) 2024年02月09日(金) 19:08:04

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