最終更新:ID:DaUXjHBFIA 2023年12月11日(月) 06:22:05履歴
狐娘ヒメユリ Lv.30 | 九尾の狐娘ヒメユリ Lv.30 | 豊穣の狐娘ヒメユリ Lv.30 | |
---|---|---|---|
体力 | 31,960 | 45,390 | 52,190 |
攻撃力 | 30,090 (10,030+10,030+10,030) | 42,840 (14,280+14,280+14,280) | 47,940 (15,980+15,980+15,980) |
DPS | 3,167 | 4,509 | 5,776 |
攻範囲 | 範囲 | 範囲 | 範囲 |
射程 | 445 | 445 | 445 |
速度 | 11 | 11 | 11 |
KB数 | 5回 | 5回 | 5回 |
攻発生 | 2.00秒 | 2.00秒 | 2.00秒 |
攻頻度 | 9.50秒 | 9.50秒 | 8.30秒 |
再生産 | 114.87秒 | 114.87秒 | 114.87秒 |
出撃コスト | ||
---|---|---|
1章 | 2章 | 3章 |
3160円 | 4740円 | 6320円 |
経験値表 | |||||
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レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
経験値 | 0 | 9,800 | 14,800 | 21,800 | 42,500 |
レベル | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
経験値 | 64,300 | 93,200 | 118,000 | 197,400 | 513,500 |
レベル | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
経験値 | 15,600 | 19,600 | 29,600 | 43,600 | 85,000 |
レベル | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
経験値 | 128,600 | 186,400 | 236,000 | 394,800 | 1,027,000 |
レベル | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
経験値 | 23,400 | 29,400 | 44,400 | 65,400 | 127,500 |
レベル | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
経験値 | 192,900 | 279,600 | 354,000 | 592,200 | 1,540,500 |
レベル | 31 | 32 | 33 | 34 | 35 |
経験値 | 27,300 | 34,300 | 51,800 | 76,300 | 148,750 |
レベル | 36 | 37 | 38 | 39 | 40 |
経験値 | 225,050 | 326,200 | 413,000 | 690,900 | 1,797,250 |
レベル | 41 | 42 | 43 | 44 | 45 |
経験値 | 31,200 | 39,200 | 59,200 | 87,200 | 170,000 |
レベル | 46 | 47 | 48 | 49 | 50 |
経験値 | 257,200 | 372,800 | 472,000 | 789,600 | 2,054,000 |
レベル | 51 | 52 | 53 | 54 | 55 |
経験値 | 35,100 | 44,100 | 66,600 | 98,100 | 191,250 |
レベル | 56 | 57 | 58 | 59 | 60 |
経験値 | 289,350 | 419,400 | 531,000 | 888,300 | 2,310,750 |
総計 | |||||
Lv1〜Lv10 | Lv10〜20 | Lv20〜30 | Lv30〜40 | Lv40〜50 | Lv50〜60 |
1,075,300 | 2,166,200 | 3,249,300 | 3,790,850 | 4,332,400 | 4,873,950 |
Lv10までの総計 | Lv20までの総計 | Lv30までの総計 | |||
1,075,300 | 3,241,500 | 6,490,800 | |||
Lv40までの総計 | Lv50までの総計 | Lv60までの総計 | |||
10,281,650 | 14,614,050 | 19,488,000 |
このページへのコメント
研究コンボで起用してるけどラスヴォース手に入れたら使わなくなるしレベル上げだけして本能はスルーでいいよね?
ケースバイケース
3属性鈍足(主に古代)が刺さる場面もあるし
汎用的には超火力ラスヴォース(+研究コンボ大)で良いが
ヒメユリの研究大コンボだとネコ舞踊を量産壁として使えるのはデカい
コンボありきで使いこなすものとして
生産時間短縮が効果的なレンジが大型になるとほぼ誤差で意味がない
2>X≧10秒?ぐらいのレンジで固めたら効果的な編成になるのかな
2の単位はなんですか?
2秒
そこからは減らないらしいし
ちびねこなんかは3秒なのが2秒までは減る
そこにジュラを足すと大+小も重なってジュラ自体が7秒→4秒
飛脚なんかも7秒→4秒
これ以上量産キャラ足すと金欠かなぁとか思ったり
不等号おかしくね?
まずそのXとか10秒が何を意味するのか言ってもらっていいすか?言語ってのは伝えるためにあるんすよ
↑さすがに「10秒」が「再生産に必要な時間」くらいは分かるだろ。
元コメにも「生産時間短縮」ってちゃんと書いてあるし。
超本能ヒメユリの使用感
かなり強い。汎用性のある妨害キャラとしては指折りの性能
この長射程からのDPS13000は妨害にしては相当優秀
妨害時間も成立さえすればほぼ永久なので信頼感もある
古代の呪い無効化もありミタマが比較的苦手とする古代種の相手も任せられる
小烈波も地味ながら雑魚ちらしやダメージ補助として悪くはない
コストも安くてとりあえず感覚で出せる
しかしこれら全ての強みを帳消しにするレベルで3発全ての妨害がスカったときのストレスが凄い(12.5%)
上記問題点のせいで使用していて「この子本当に強いのかな…?」と不安になってくる
後は当然だが波動に弱い
とはいえキャラ愛で十分に補える程度の欠点。
ほかの所謂強キャラたちと違って単体で無双級の活躍とはいかないがそれら強キャラを支える縁の下の力持ち、懐石料理の箸休め的な存在になり得るありがたいキャラ。
超本能の項目にあるように小烈波は発生個所もまちまちで発動も安定してないけど
射程よりも奥に発動するから疑似的な遠方範囲として役に立つね
ただ必ずしも欲しいものではなくてあくまで安定性の補助輪レベル
最近多い烈波反射相手にも気兼ねなく使えるのはグッド
ゴクラッコのためだけで小烈波解放を悩んでいるのですが解放した方が良いですか?
ゴクラッコは烈波を跳ね返す能力を持つので逆に烈波持ち無しで攻略することをお勧めします。
絶対尋ねたいこと理解してないだろお前
250%ラッコの攻撃力は11242なので小烈波の攻撃力は2248、これを痛いと感じるかどうかによるな
あとは汎用編成にヒメユリがいてラッコが来たら悩むかどうか辺りか
そもそも超本能最大でも50%だし悩むことではないとは思うけどね
参考になりました!ありがとうございます!