BLAZBLUE CROSS TAG BATTLEの情報を集めたwikiです。皆様からの情報をもとに、随時更新中です。


長所

  • とにかく攻撃力が高い。一部の技は目押しを成功させることで原作の弱点と同様の効果を追加でき、さらに火力が上がる。
    • 特に原作でもお馴染みだった「ヴァリアントクラッシュ」を組み込んだコンボは、破壊力だけでなく運び能力も最上級。
  • 66で出せるステップは一瞬消える部分で無敵が付いており、相手の攻撃を空振りさせながら相手の裏に周ることができ、虚を突いた崩しやパートナーとの挟み込みに使える。
  • 44で出せるバックステップも同様に一瞬消えるのだが、こちらは入力をした瞬間から無敵が付いており、さらに硬直の短さから相手の技を空振りさせて反撃を狙うことも可能。
  • 飛び道具に対抗できる「グロウラーフィールド」を持ち、近接型パワーキャラの中では中〜遠距離でもやれることがある部類。
  • 本体時同様飛び道具に対抗できる4P、ダメージの高さやガードさせた場合の硬直が優秀な6Pを持ち、パートナースキルも有用かつ個性的。

短所

  • 6入力がただの歩き、66で出せるステップも距離を稼ぐための物ではなく、機動力が低い。
  • 44で出せるバックステップは強力であるものの、持続の長い技を振られたりバックステップを読まれたりすると、動作後の硬直に攻撃されてコンボを決められるので注意。
  • モーションが豪快な分だけ大振りな技が多く、単独での固めは意外と不得意。
  • クラッシュが26F組、他の中段はA連の最後かゲージ消費技で、中下の崩しにはやや制約がある。

その他

  • ワンチャンスの期待値と破壊力に特化されたインファイター。立ち回りには不自由も多いが、慣れればその爆発的な火力のロマンを存分に味わえるだろう。
  • コンボ面では単体でも十分すぎる火力が稼げ、またパートナーで伸ばす形も作りにくいため、パートナースキルは主に立ち回りや崩しの補助に使う事になるだろう。
  • 5Bさえ当たれば1ゲージで1万越えを易々と叩き出す。その大火力は相手がバーストできない時(相手を一人にした時や、アズラエルのRB発動時など)真価を発揮する。
    • またこのキャラのコンボがパートナーをあまり必要としない事からも、先発よりは大将として温存した方が力を発揮できるだろう。

立ち回り

遠距離

  • 基本的にすることが無いので接近する。
  • 相手が飛び道具を連打してくるならグロウラーフィールドでカウンターを狙う。ほぼ確実に相手に防御・回避行動を取らせることができるので、その隙に近付ける。
  • ゲージがあるならばブラックホークスティンガーによる割り込みを狙ってもいい。ただしガードされると反確なので、相手が隙の大きい動作を取った時だけに留めておく。
  • 飛び道具パートナースキル等の補助が可能ならば是非とも活用したい。

中距離

  • 相手に触りに行ける距離。なるべくここか近距離を維持したいところ。
  • グスタフバスターはガードされても硬直差が微不利程度なので、多少強引に近距離に持ち込める。ジャンプされると反確なのと、相手に近付いてから判定が出る関係で置き技に弱い事には注意。
  • 5Bによる牽制も強力。これをガードさせてからの5BBや2Cor5C等で近付きつつ崩しにいける。5BBはグスタフにキャンセル可能、2Cと5Cは元々の硬直差が微不利で済むので反撃も受けにくい。
  • おもむろにステップでさらに近付くのも有り。上手く無敵で牽制をすかせれば反撃も狙える。

近距離

  • アズラエルの本領発揮、積極的に攻め込んでいこう。
  • 中下択は苦手だが、代わりに裏回るステップや空中ダッシュJAなどの表裏択が強力。パートナースキルと組み合わせて崩しを狙っていく。
  • 相手がガード中心になったらおもむろにセンチネルダンプを出してみるのもあり。しゃがみ状態での暴れを狩れる他、ガードさせても有利を取れる。ただし発生が遅いので使うか使わないかはよく考える。
  • 固める際はリジェクトガードに注意する。アズラエルは動作一つ一つが重いため、固めに隙間が空きやすく空振った時の隙が大きい。

切り返し

  • リバーサルアクションのパンツァーストライクはちょっと離れると姿勢の低いキャラに当たりにくいので注意。加えて真上付近の判定が薄いため、めくりに対して弱い。
  • 対空には頭無敵のある2B、4A、5Aが使える。
  • 2Bは頭無敵があるが、上の判定は狭い。代わりに横に判定が広く、対空すかしの空中バックステップを引っ掛けやすかったりする。
  • 4A、5Aは頭無敵こそないが上に判定が大きい。4Aは発生が速く動作が短めで対空ずらしに強く、5Aは後頭部の辺りまで攻撃判定があるためめくりに強い。
  • バックステップも有効。アズラエルのバックステップは無敵と移動距離が長く、相手の攻めから逃げやすい。また、連携に隙間が空きやすい相手なら前方へのステップもあり。こちらは相手を裏回りつつ攻撃が空振ったところに反撃も狙える。

立ち回りの小ネタ

  • ステップについて
アズラエルの66入力で出せるステップは動作途中にジャンプキャンセルが可能。
ジャンプキャンセルからの空中ダッシュJAで離れた位置から接近しつつめくりを狙ったり、ステップから即空中ガードで様子見といったこともできる。
さらに、ステップを必殺技でもキャンセルできる。
これを利用してステップからのグスタフで奇襲をかけたりステップからのグロウラーで接近しつつ飛び道具を防いだりできる他、
ステップで裏回りつつ発生が早い必殺技(グスタフやグロウラーなど)を出すと高速のめくり攻撃が可能。
パートナースキルやパートナースキルチェンジを混ぜる事でさらに見切り辛い表裏連携を組む事もできる。

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