最終更新:ID:R49GFNCYgw 2020年07月16日(木) 16:16:21履歴
- jc:ジャンプキャンセル
- hjc:ハイジャンプキャンセル
- dl:ディレイ(遅らせること)
- ch:カウンターヒット
- dm:ダメージ(±表記はズレが生じる可能性があることを示す)
- エリアル:空中でのコンボのこと
- (技名):省いてもよい技、もしくは距離によって入れるか省くかする技
- (RB時):レゾナンスブレイズ状態限定で繋がるということ
- 5A3回の連打コンボ:5AAA
- パートナースキルを組み込んだコンボ:5AA[4P]>2C>[4Pヒット]>5B
- スキルを組み込んだコンボ:2C>214B>236B+C
- 【5BBB】or【JBBB】>4A>5A>2C>214A
- 5AAA>5BBB>着地>5A>2B〜
低め空対空や突進系パートナースキルヒットからの拾いなどに。
初段が高めに当たった場合、5AAと5AAAの間に少しディレイを入れると安定する。
- 〜236B+C>前ダッシュ>5A>2B>エリアル
落ちてくる相手を残影牙>4Aで拾うこともできるが、タイミング・距離等の調整がそこそこシビアになる。
- 236B+C>44>214B+C
- 2BBB>JAA(jc)>JAAAAA>JC
突進系パートナー技からの拾い等にも。
- 2B(jc)>JAA(jc)>JAAAAA>JC
また上のルートと共通だが、JA〜は何段目でもキャンセル・ジャンプキャンセルができるので相手が高いと思ったら適宜減らそう。
- 2BBBB>JBBB(jc)>JAAAAA>JC
JBは連打していると刺さる前にJBBの移動が出てしまうので落ち着いて入力する必要がある。
JA〜エリアルの場合もだが、2BBB後は焦らず高さを稼いでから空中技に繋げること。
- 236A or B>236B+C
- 214B>4A
- 236C>JBB>着地>5A>2B〜
- 各種投げ>236B+C〜
- JC>236B+C〜
Ver2.0より性能変更のため出来なくなりました。
- 236B+C>前ダッシュ>パートナーチェンジ>(パートナーのコンボ)
上手く使い分けていこう。
- 236B+C>RB発動>5A
- (RB時)2C>214A>236B+C>44>236C>214B+C
- 5AAAA>5P〜
- 〜空中コンボ>JC>5P〜
5Pの後は2Bからエリアルに繋ぐか、214B+Cでダメージを取る、236B+CからRB発動など状況に応じて。
- (2A>)5AA>2C>214A
5AAAまで出してもキャンセルは可能だが、残影牙が届かない場合が増える。
パートナースキルを絡めればここから更に伸ばせる。
- 5BB>
- 2BBB>JAA(jc)>JAAAAA>JC
- 2BBBB>JBBB(jc)>JAAAAA>JC
- 214B>4A(jc)>JAAAAA>JAAAAA>JC
残影牙>4Aは密着でなくても繋がるが、先端過ぎるとスカる。
また小さいキャラにはJAが一部スカってダメージが若干減ったりする。
- 214B>4A>236C>JBB>着地>5A>2BBB>JAA>JAAAAA>JC
- 6投げ>236B
- 6投げ>236C>JBB>着地>2BB>JAA>JAAAAA>JC
- 4投げ>214B+C
- 4投げ>236B or 214B(スカ)>パートナースキル〜
- 5AA>214A>2A>5B〜
残影牙で浮いた相手にウロボロスを咬ませるまで可能なパーツで、咬んだ後は各種浮かせたコンボに移行できる。
なお、2Cを当ててしまうと浮いた蛇骸+残影牙の跳ね上がりで距離が離れ、後続の5Bがスカることになる。
- 5AA>214A>2A>5BBB>着地>5A2B(hjc)>JAA>JAAAAA>214系
- 5AA>214A>2A>5BB>JCスカ着地>5A(jc)>J5BBB>着地>5AAAA>クロスレイド
クロスレイドまで入れて8100ダメ
- (各種コンボ)〜>5A2BB>J214系
ウロボロスが咬んだ強いヒットストップから追いかけてそのままJ214系を入れることができる。
- J5BBB>着地>5AA>214A>2A>5BBB>着地>5A2BB>J214B
補正がキツめになるので、上記のJAを使わない空中〆。
- J5BBB>着地>5AA>214A>2A>5BBB>着地>5A(hjc)>JAAAAA>214系
このレシピの場合、一応JA6回まで入ることは確認したが、危険を侵してまでギリギリの回数に調節する必要はない。
- (エリアル)〜>J214C>J5BBB>〜
地対空・空対空から緩めのエリアルに入ったときに。
- 6投げ>少し歩いて>5AAA>5BBB>着地>5A(jc)>JAAAAA>214系
中央対応。4投げでも可能で、その場合は歩く必要はない。約5200ダメ
原作と違い6Aの技を持たないため、投げ後は前いれっぱの5A(6A入力)が可能。
- 6投げ>少し歩いて>5AAA>5BB>JCスカ>5A2B(hjc)>JAA>JAAAAA>214系
ダメージは変わりないが、こちらの場合はエリアルを5A2Bハイジャンプ・これもお馴染みJA7回でも214まで完走できる上、少し運び距離が伸びる。
- 6投げ>少し歩いて>5AAA>5BBB>着地>5A2BB>236C>214B+C
5ゲージ始動の場合、2残るのでお好みでデュオまで。9700ダメ
- 6投げ>少し歩いて>5AAA>5BBB>着地>5AAA>5B>214B+C
一応最後の5Bを入れずに5AAA(蛇刃牙)から蛟竜も繋がる(ダメージは落ちるのでさほどやる意味はない)
- 6投げ>少し歩いて>5AAA>5BBB>着地>5AAAA>クロスレイド
着地前後の当たり方によっては5AAAAの最後(月光牙)がスカる場合もあり、その際は着地5Aの前に少し歩く必要がある。
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2020/07/16
Ver2.0にて使えるコンボを加筆しました
投げコンが多めですが、各種通常コンボにも流用可能です