BLAZBLUE CROSS TAG BATTLEの情報を集めたwikiです。皆様からの情報をもとに、随時更新中です。



ページのコンセプトについて(執筆者向け)

対象

  • 「格闘ゲームに慣れていない方」「テンキー表記だとまだ難しく感じる方」「テンキー表記を知り、理解したい方」を対象にしています。

表記

  • テンキーではなく、十字キーに矢印のついた画像を用いた表記とします。
  • wiki内にpad記法はありますが、格闘ゲームに慣れていない方にとっては、例えば
    と書いた際に63214なのか41236なのか混乱してしまう(文を読む方向が左から右であるのに対し、キー入力そのものは右から左である)こともあると考えられます。そのことも踏まえ、視覚的に一目で分かりやすいBBTAG本編内のコマンド表記に統一します。
  • 見やすさを考え、>の前後には全角スペースを入れることとします。>と+と()は半角です。
  • スマートコンボ部分は>を入れずに表記します。ボタンが変わる場合は>を入れます。
  • ただし、いずれはテンキー表記にも慣れていただいた方がステップアップしやすくなると考え、color(#bfbfbf)とsize(10)でテンキー表記も下部に記載することとします。また、十字キー画像にも薄くテンキーの数字を重ねてあります。

コンボ難易度

  • なるべく格闘ゲームの専門用語や専門表記は避けることとします。やむを得ず使う場合には、解説を簡単にカッコ書きするか、用語集ページへのリンクを貼ります。
  • コンボについては、次のように難易度を分けます。
    • Lv1:地上技でのみ完走できるコンボ(A連打スマートコンボより若干ダメージや状況に優れ、〆もそれなりのコンボ)
    • Lv2:浮かせ技とジャンプ(またはジャンプキャンセル)を使った空中コンボ
※キャラクターが勝手に跳ぶコンボはLv1扱い、その後ジャンプキャンセルなどが必要になる場合はLv2扱いとします。ジャンプキャンセルの有無によって操作難易度が変わるためです。
    • Lv3:パートナースキルを挟んだコンボ
    • 投げ:投げ始動のコンボ
    • DS:最後をディストーションスキルに置き換えたコンボ
    • RB:レゾナンスブレイズ中のコンボ(Lv1〜Lv2くらいの難易度のコンボからスーパーキャンセルディストーションスキル〆、とする程度)
  • 本来の理想的なコンボよりも難易度を落としたものに厳選します。また、画面位置を問わず使える汎用性の高いものを載せます。「いつでもどこでも使える簡単なルート」というだけで、安心感と安定性が増すためです。
  • クロスコンボは難易度が上がるため、記載しません。

立ち回りについて

  • キャラクターの強みを生かした代表的な動きのみを厳選して載せてください。情報量が多すぎない方が伝わりやすくなります。
  • 弱みよりも強みを述べる、という意識での書き方をお願いいたします。それでもどうしても気を付けなければいけない点については、「ただし、◯◯には注意したい。」と軽く触れる程度のものを簡単に記載してください。

簡易コンボ

Lv1(地上コンボ)

5AAAA
    • ラビリスはアックスレベルがとにかく重要なため、多少離れていても繋がりアックスレベルも上げやすい連打スマートコンボは実用的。

Lv2(空中コンボ)

jcジャンプキャンセルとは、技を当てたと同時にジャンプ入力することを表す。
  •  > +(jc) > 空中(jc) > 空中 > 空中 > 空中+
5AAA>2B(jc)>JBB(jc)>JBB>JC>J214B
    • 空中コンボの基本ルート。アックスレベル3からでもダメージが高い。
    • 斧を使った技を多く当てられるため、アックスレベルの上昇もかなり見込める。

Lv3(パートナースキル使用コンボ)

  •  > ++ > + > + > +(jc) > 空中 > 空中 > 空中+
5AAA>2C+P>214B>6AAA>2B(jc)>JBB>JC>J214B
    • 通常では地上コンボで繋がらない版ギロチンアクスを、パートナースキルを使うことでコンボに組み込んだルート。
    • ギロチンアクスの入力は、パートナースキルを待つのではなく、普通に+>+を入力するようなタイミングで行う。(すると、ちょうどパートナースキルが間に挟まってギロチンアクスが繋がる。)
    • 版ギロチンアクス後は、そのままで拾うことが可能。
    • 空中コンボ部分は、をLv2のものより1セット減らしている。(コンボ時間の関係上、減らさないと繋がらないため。)

投げ(通常前方向投げ始動コンボ)

  • + >  > +(jc) > 空中(jc) > 空中 > 空中 > 空中+
投げ>5AAA>2B(jc)>JBB(jc)>JBB>JC>J214B
    • 投げからで拾うことができる。Lv1で練習したルートに繋ごう。

DS(最後をディストーションスキルに置き換えたコンボ)

  •  > ++ > + > + > + > ++  >  
5AAA>2C+P>214B>6AAA>2B>214B+C>P
    • Lv2やLv3で練習したコンボの途中にある+までは同様のルートだが、そこから空中コンボにはいかず、ディストーションスキルの「ストリングアーツ“猛獣”」に繋いだもの。
    • 落下してきた相手が地面に付く直前にを押すことで、パートナーによるディストーションスキル・デュオを繋げることもできる。

RB(レゾナンスブレイズ時限定コンボ)

  •  > +(jc) > 空中(jc) > 空中 > 空中 > 空中+ > ++
5AAA>2B(jc)>JBB(jc)>JBB>JC>J214B>236B+C
    • 「スキル>ディストーションスキル」とキャンセルできるようになることを利用して、Lv2のコンボの最後をディストーションスキルに繋いだもの。
    • アックスレベルが上がった状態でディストーションスキルが撃てるので、ダメージが高い。コンボ開始時点でアックスレベルが高ければ、さらにダメージは上がる。

立ち回り

得意な間合いと強い行動

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攻め方

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切り返し方

  • 相手からの攻めがきついときには、+で出せるリバーサルアクション。無敵状態になって相手の攻撃を潰すことができる。読まれてガードされると危険なので、よく考えて使おう。
  • 固めから抜け出したいときは、ガード中に+で出せるリジェクトガード。リジェクトガード入力後、すぐに◯◯を出すと相手の攻撃の空振りに差し込みやすい。
  • 飛び込まれると分かったら、引き付けて+を出そう。頭属性無敵というものがついており、空中からの攻撃を潰すことができる。
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