BLAZBLUE CROSS TAG BATTLEの情報を集めたwikiです。皆様からの情報をもとに、随時更新中です。



ページのコンセプトについて(執筆者向け)

対象

  • 「格闘ゲームに慣れていない方」「テンキー表記だとまだ難しく感じる方」「テンキー表記を知り、理解したい方」を対象にしています。

表記

  • テンキーではなく、十字キーに矢印のついた画像を用いた表記とします。
  • wiki内にpad記法はありますが、格闘ゲームに慣れていない方にとっては、例えば
    と書いた際に63214なのか41236なのか混乱してしまう(文を読む方向が左から右であるのに対し、キー入力そのものは右から左である)こともあると考えられます。そのことも踏まえ、視覚的に一目で分かりやすいBBTAG本編内のコマンド表記に統一します。
  • 見やすさを考え、>の前後には全角スペースを入れることとします。>と+と()は半角です。
  • スマートコンボ部分は>を入れずに表記します。ボタンが変わる場合は>を入れます。
  • ただし、いずれはテンキー表記にも慣れていただいた方がステップアップしやすくなると考え、color(#bfbfbf)とsize(10)でテンキー表記も下部に記載することとします。また、十字キー画像にも薄くテンキーの数字を重ねてあります。

コンボ難易度

  • なるべく格闘ゲームの専門用語や専門表記は避けることとします。やむを得ず使う場合には、解説を簡単にカッコ書きするか、用語集ページへのリンクを貼ります。
  • コンボについては、次のように難易度を分けます。
    • Lv1:地上技でのみ完走できるコンボ(A連打スマートコンボより若干ダメージや状況に優れ、〆もそれなりのコンボ)
    • Lv2:浮かせ技とジャンプ(またはジャンプキャンセル)を使った空中コンボ
※キャラクターが勝手に跳ぶコンボはLv1扱い、その後ジャンプキャンセルなどが必要になる場合はLv2扱いとします。ジャンプキャンセルの有無によって操作難易度が変わるためです。
    • Lv3:パートナースキルを挟んだコンボ
    • 投げ:投げ始動のコンボ
    • DS:最後をディストーションスキルに置き換えたコンボ
    • RB:レゾナンスブレイズ中のコンボ(Lv1〜Lv2くらいの難易度のコンボからスーパーキャンセルディストーションスキル〆、とする程度)
  • 本来の理想的なコンボよりも難易度を落としたものに厳選します。また、画面位置を問わず使える汎用性の高いものを載せます。「いつでもどこでも使える簡単なルート」というだけで、安心感と安定性が増すためです。
  • クロスコンボは難易度が上がるため、記載しません。

立ち回りについて

  • キャラクターの強みを生かした代表的な動きのみを厳選して載せてください。情報量が多すぎない方が伝わりやすくなります。
  • 弱みよりも強みを述べる、という意識での書き方をお願いいたします。それでもどうしても気を付けなければいけない点については、「ただし、◯◯には注意したい。」と軽く触れる程度のものを簡単に記載してください。

簡易コンボ

Lv1(地上コンボ)

  •  >  > + > +
5AA>5BB>2C>236B
    • ガードされても距離を空けることができる、比較的安全なコンボ。

Lv2(空中コンボ)

jcジャンプキャンセルとは、技を当てたと同時にジャンプ入力することを表す。
  •  > (jc) > 空中(jc) > 空中 > 空中+
5AA>5BBB(jc)>JBB(jc)>JBB>J236B
    • で浮かせて空中コンボにいくルート。

Lv3(パートナースキル使用コンボ)

  •  >  > ++ > ダッシュ > (jc) > 空中(jc) > 空中 > 空中+
5AA>2C+P>ダッシュ>5BBB(jc)>JBB(jc)>JBB>J236B
    • Lv1の序盤とLv2の途中からを、パートナースキルを用いることで繋げたコンボ。

投げ(通常前方向投げ始動コンボ)

  • + >  > (jc) > 空中(jc) > 空中 > 空中+
投げ>5AAA>5BBB(jc)>JBB(jc)>JBB>J236B
    • 投げからで拾える。
    • で相手を地面に落とし、安定してに繋げよう。

DS(最後をディストーションスキルに置き換えたコンボ)

  •  >  > ++ > ダッシュ >  >  > ++ > 
5AA>5BB>2C+P>ダッシュ>5AAA>5BBB>236B+C>P
    • Lv3で練習したルートのパートナースキル後、いきなりにはいかずで高さ調整をする。
    • あとはからディストーションスキル、という流れになる。最後にを押せばディストーションスキル・デュオとなり、パートナーが追撃してくれる。

RB(レゾナンスブレイズ時限定コンボ)

  •  > (jc) > 空中(jc) > 空中 > 空中+ > ++
5AA>5BBB(jc)>JBB(jc)>JBB>J236B>214B+C
    • 「スキル>ディストーションスキル」とキャンセルできるようになることを利用して、Lv2のコンボの最後をディストーションスキルに繋いだもの。
    • 空中+の最終段が出る前に、++を入力しよう。

立ち回り

得意な間合いと強い行動

  • どの距離でも戦える。相手の苦手とする間合いを考えよう。
  • 近距離〜中距離が特に強いが、慣れてきたプレイヤーなら特に近距離での崩しが強力になる。
  • ++の各種ショットが使いやすく、反撃を受けにくい。遠距離はもちろん、中距離でも気軽に撃てる技。

攻め方

  • 遠距離ではライフルショット(+)とサイポッドショット(+)を撃ち分け、相手に近付きにくさを感じさせよう。
  • その隙に、パートナースキルを出しつつダッシュ・空中ダッシュなどで距離を詰めたい。
  • 近寄ったら、まずは立ちで触り、しゃがみと立ちを交互に出して固めよう。
  • 固めの途中で、中段の空中を低空で出したり、立ちのクラッシュアサルトを出したりしてしゃがみガードを崩そう。
  • 相手がしゃがみガードではなく立ちガードをし始めたら、しゃがみやしゃがみが下段技のために崩しとして機能する。

切り返し方

  • 相手からの攻めがきついときには、+で出せるリバーサルアクション。無敵状態になって相手の攻撃を潰すことができる。読まれてガードされると危険なので、よく考えて使おう。
-
  • 固めから抜け出したいときは、ガード中に+で出せるリジェクトガード。リジェクトガードからは近付いたり++のペタルバーストで技の空振りに差し込んだりしたい。
  • 飛び込まれると分かったら、引き付けて+を出そう。頭属性無敵というものがついており、空中からの攻撃を潰すことができる。

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