BLAZBLUE CROSS TAG BATTLEの情報を集めたwikiです。皆様からの情報をもとに、随時更新中です。


長所

  • 5A止めが非常に隙が少なくて割りにくく、5A先端当てを繰り返すことで投げ、昇龍誘い、後ろ跳び昇りJB(中段)+パートナーなどの揺さぶりで地上戦でのペースを握りやすい。中距離までならドロアで瞬時に距離を詰めることが出来、相手がBやEX地上ヒットで画面端に行くようならコンボを繋げることも出来るのでレイピアが刺さる距離は彼女の距離だ。
空対空はJAの出が早いので昇りで出すと相手の攻撃を潰しやすく、地対空で2Bが刺さるものならそこから大ダメージを取れるので如何に距離を近距離〜中距離に保つかが重要なキャラだと言える。
ソロになってしまってもレゾナンスブレイズ中にブフーラを絡めたダブルブフダインコンボで火力も高いまま。相手を逃さないようにしよう

短所

  • 遠距離の手段が皆無であり、画面端同士だとA,B,EXドロアがどれも隙に刺さらない上に相手の前で止まるので飛び道具を多く回転するタッグに当たると非常に苦しい状況になりがち。
特にブフーラを盾に前に詰めたいがブフーラをあっさり割る飛び道具持ちも多く、飛び道具を掻い潜ることを強要されるといつの間にか体力が半分以上削られていた、せっかく接近出来てもリジェクトで押し返されてまた接近から始めるなんてことも。
ロアEXが非常に接近に出が早く間合いを詰めることに優れているのでドロアの刺さる距離、引き寄せ効果のあるJCを利用して捕まえられる距離などをしっかり把握しておきたい。

その他

  • ペルソナ勢全員に言えることだがペルソナを割られるとせっかくの強力な攻撃が潰される。
特に美鶴は5P以外はパートナーの出が少し遅め。
5Pのドロアはそこまで潰されることはないが、6Pの時にペルソナを召喚して氷を設置後に発射する関係上飛び道具などでペルソナごと割られて潰されやすいのでパートナーの出し方に気を付けよう。
4Pのアルテミシアによる対空は横に範囲が狭いので過信は禁物。

立ち回り

遠距離

  • とっとと近づこう。やれることはない

中距離

  • ロアやJC、テンタラフーが刺さる距離。リスク減らすならパートナーと一緒に低空ダッシュJAorJBなどで攻めるのも強い

近距離

  • 5A、2Aが刺さる距離。時折4Bor6Bなどで微妙な距離詰めや相手の反撃の空振りを狙える距離でもある。5A先端当て止めが強い。
2Bは出れば判定強いが出が少し遅め、範囲も狭いので注意

切り返し

  • リバーサルアクションは斜め前に進む月影を。地対空に2B、空対空にJA。

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