BLAZBLUE CROSS TAG BATTLEの情報を集めたwikiです。皆様からの情報をもとに、随時更新中です。



表記の読み方

略語

  • jc:ジャンプキャンセル
  • hjc:ハイジャンプキャンセル
  • dl:ディレイ(遅らせること)
  • ch:カウンターヒット
  • dm:ダメージ(±表記はズレが生じる可能性があることを示す)
  • エリアル:空中でのコンボのこと
  • (技名):省いてもよい技、もしくは距離によって入れるか省くかする技

表記例

  • 5A3回の連打コンボ:5AAA
※技名表記時は先頭にABCDそれぞれ対応するものを記入してください。
  • パートナースキルを組み込んだコンボ:5AA[4P]>2C>[4Pヒット]>5B
※入力のタイミングとヒットのタイミングが違うため、入力は[〜P]、ヒット時は[〜Pヒット]と表記してください。入力やヒットのタイミングがそれぞれあるので、「>」については5A[4P]表記でも5A>[4P]表記でも構いません。
  • スキルを組み込んだコンボ:2C>214B>236B+C
※必殺技解説では「214+B」「236+B+C」のように表記していますが、コンボレシピは長くなるため、テンキー入力直後の「+」のみ省いて表記することとします。

主なコンボパーツ

  • JC>214B
崩しでJCが当たった時や、エリアルの〆のJCが当たった時の基本。ゲージに余裕があれば十文字斬りや214Cに変えてもいいし、安定しない場合は214Aや214Cの方が発生が早くつながりやすい。236Cをタメて起き攻めの圧を上げるのもあり。
  • 5AA>5BBB>B電光石火
まずはこれから。中央でも安定。端なら5AAA>5BBBでもOK。
  • 5AAA>5BB>B電光石火
5BBBが当たらなさそうな間合いまで相手が遠くなった時用。電光石火はちょっと遅らせた方が当てやすいかも。
  • 5AAA>5BB>Cジオ>ダッシュ5A>エリアルなど〜
Cジオで拾い直してダメージアップ。少しタメが必要だが慣れれば簡単。
  • 2A×1〜2>4A>5AAA〜
2Aからヒット確認ができ、その後の繋ぎも安定するルート。ここから電光石火や十文字斬り、5B連など、好きな技で〆へ。
  • 投げ>5A>JA>JAA(jc)>JA>JB>JC〜
投げからの基礎コンボ。2Bでも拾えるキャラもいるのでやりやすい方で。
  • 5A>2C>〜
確定反撃を取れるときの高火力コンボの入口。
2C>Cジオから5Aなどで拾って更にエリアル、B連で画面端へ運送など選べる。
2C>電光石火>パートナースキル>拾いつつクロスコンボ発動など更に伸ばすのもやりやすい。
  • 〜214B>パートナースキル>5A>エリアル
A連やB連から電光石火へつなぎ、更にパートナースキルで拾ってまた悠が拾うという、パートナースキルを使用したコンボの基本形。
5Aの浮かす高さが足りなくてエリアルがしにくい場合は適当に5A>2Bや5A>5B>5Aなどして高さを稼ぐなど微調整しよう。
  • 214B>打ち上げ系のパートナースキル>一瞬前進>214B+C>2B
原作の高火力ルートである十文字斬り裏当てを、BBTAGでもできるようにした形。2Bで拾ってさらに追撃が狙える。
  • JAA(jc)>JA>JB>JCor236B+C
2Bで対空した時やパートナースキルで打ち上げた後の5A拾いから繋ぐ、エリアルの基本。JC〆の場合は叩き付けたところをパートナースキル、十文字斬り、電光石火で追撃を狙える。
JCはJA・JAAからでも繋がるが、ジオダインはJBからのみコンボになる。
ここまでにコンボを長くやっている場合、JB>JCがシビアになっているので注意。

  • (画面端)5AAA>5BB>5A〜
画面端でノーゲージで相手を拾う低燃費レシピ。5BBで浮かせて5Aや2Bなどで拾ってエリアルへ。
  • (画面端)投げ>2B>5BBB>2B>5BBB〜
高めで5BBBを当てるとそのあと拾える。3ループまで当たり続けて簡単。
  • (画面端)〜電光石火>パートナースキル>B電光石火>クロスコンボ発動〜
クロスコンボを使ったコンボの基本形。電光石火が相手の拘束時間、ダメージ効率から優秀。
電光石火で浮かせたところをパートナースキルで拾い、更に電光石火で拾い直すイメージ。
直接当てるのが難しい場合やダウンするまでくらい時間が足りないパートナースキルの場合はJB>JC>電光石火>クロスコンボ発動などでも可。
  • (RB時)214AorBorC>214B+C
原作でもよくある、各種電光石火からの十文字斬り。画面位置を問わず、シンプルながら大ダメージが狙える。
  • (RB時)214C>AorBorC>J236B+C
C電光石火からの追加技はリバーサルアクションと同じモーションだがスキル扱いなので、ジオダインでキャンセルすることができる。
  • (RB時)2C>214C>AorBorC(1段目キャンセル)>214B+C>2B〜
十文字裏当ての単独安定ルート。2Bで拾ってさらに追撃が狙える。コツは、214Cの後の追加入力を連打ではなく214Cの最終段を見て、ピンポイントで1回だけ押すこと。
  • 5A>2C>C電光石火>派生>パートナースキル>5Aなど>JA>JAA(jc)>JA>JB>JC>十文字斬り>デュオ
位置問わず1万以上のダメージが取れる。
とりあえずこれが出来れば大丈夫。


これ以上の発展形はyoutubeなどに上がっているコンボ動画を参考にすると良いでしょう。

以下のコンボ例は5A連、5B連の通常技構成が変化しているためそのままでは使えないものがあります。
参考にはなるので、適当に組み替えてやりやすいようにアレンジしましょう。

コンボ例

画面中央

  • 2A>5AAA>214Bor214B+C
dm4000(十文字斬りで5038)
下段からの基本コンボ。2Aではなく5Aから始めると、4748(十文字斬りで6286)ダメージになる。
  • 5BB>214Bor236B+C
dm4515(ジオダインで6036)
固め中に5Bが地上やられで当たったときなどに狙える。5BBから5Aが届かないときにはこのルートにしよう。
  • 5BB>5AAAA
dm5443
5BBの後に5Aが届く距離ならこのルートにすることでダメージアップ。だいぶ距離が空くため、5A以外はイザナギだけで出せる技を使ったコンボになる。
  • 5BB>5AAA>236B+C
dm6473
上記のコンボを、A連打〆ではなくジオダインにしたもの。
  • 2B(空中やられ/jc)>JAA>JB(jc)>JAA>JB>JCorJ236B+C
dm5053(ジオダインで6179)
対空からのコンボ。2Bがノーマルヒットかつ2ヒットしたものとして5053ダメージ。
高さによっては1回目のJBを省く必要がある。
  • 投げ>5A>2B(jc)>JAA(jc)>JA>JB>JCorJ236B+C
dm4627(ジオダインで5792)
投げからの基本コンボ。落ち着いて相手が地面に落下する直前で拾おう。
5Aの前に微ダッシュを挟むことでエリアルにJBを組み込める。
  • 投げ>6A>2B>5BBB>214B>P>5BBB>214B+Cor214C追加
214B+C〆 dm7607
214C追加 dm6102

後ろ投げにも対応したコンボ。小柄なキャラだと一回目の入力を5BdlBにする必要がある。
ディストーションスキル・デュオなどでダメージ増加も見込める。

画面端

  • 2A>5AAA>2B>5A>2C>214Bor214B+C
dm4852(十文字斬りで6006)
画面端なら距離が空かず、再度出す5Aも繋がる。5A始動で6011(十文字斬りで6936)ダメージ。
  • 5BB>5AAA>2B>5A>2C>214Bor214B+C
dm6241(十文字斬りで7504)
5Bの前に固めで5AAを1度使ってしまっている場合は、5BBからの5AAが出せない。5Aまで使っているだけならば完走できる。
  • 2B(空中やられ/jc)>JB>J236C>J236B>着地>5AAA>5BB>2C>214Bor214B+C
dm6822(十文字斬りで8202)
対空から1ゲージ使用で大きなリターンをとれるルート。一度浮かせてしまっても、5BBのおかげで地上〆にもっていける。
ゲージ消費量が増えてしまうが、J236BをJ236Cに変えることで、低めに拾ったときでも安定して5Aで拾い直せる。
  • 投げ>5AAA>5BB>2B>JA>JB(jc)>JA>JB>JCor236B+C
dm5260(ジオダインで6540)
タクティクスモード#5のコンボ。投げから単独ノーゲージで5260dmgとかなり強力。
ジオダイン〆の場合6540dmgにもなる。
投げのプレッシャーが段違いとなるので、確実に出せるようにしよう。
  • 投げ>5A>2B(jc)>JB>J236C>J236B>着地>5AAA>5BB>2C>236B+C
dm5487(十文字斬りで7004)
EXジオを使った、悠単体のコンボ。十文字斬りまでいくと3ゲージを使うが、投げから1人で出せる火力としては悪くない。ディストーションスキル・デュオも使えば、9004ダメージになる。

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