- 5AA>2C>2B(1段目jc)>JA(2)>dlJB>着地後微ダJA>JB(jc)>JA>JC>A+D
dm6296
dlJBで落とした後に昇りJAで拾い直すコンボ。ゴルドー1人で完走でき、ダメージもほぼ相手の体力の3割を減らす程。
- 5AA>5BB(2段目jc)>JB>JA(二段目jc)>JB>JA>JC>A+D
dm6602
5AAから5Bに繋げてエリアルするコンボ。
- 5BB>2B(2段目hjc)>JB>JA(二段目jc)>JB>JA>JC>A+D
dm6781
全キャラに試合開始位置くらいの距離から入る5B始動エリアルコンボ。
2Bは2段目のみヒットする。
距離が近い場合は2Bを省いて5BBの二段目から直接エリアルに行くとほんの少しだが火力が上がる
- 5BB>236A>[各種P]>[各種Pヒット]>5BB>2B(2段目jc)>JB(jc)>JB>JC>A+D
dm8000±
グリムリーパーの後にパートナースキルで拾うルート。画面端に近い方が安定する。決まればクロスゲージ半分を使うだけで相手の体力の4割以上を奪える。
- 5B>236B>[各種P]>[各種Pヒット]>5BB(2段目jc)>JB>JA(2段目jc)>JB>JA>JC>A+D
dm8900±
5Bから直接Bグリムリーパーに繋いでパートナースキルで拾うルート。被画面端でも可能。
パートナースキルによっては9000越えのダメージを出せるが、ヒット確認の猶予が厳しめ。
dm10257
どこでも出来るRBコンボ。5Bから直接Cグリムリーパーに繋ぎ、そのままタービュランス。高さの関係でモータルスライドは当たらない。
5B先端だとCグリムリーパーが繋がらないので注意。
- (RBLv4時)(2A>)5AAA>5BB>2C>2B(1)>214B>(dl)222B+C
dm49518±
スキルゲージ5からできる5A・2A始動AHコンボ。Bアシミレイションの後は一瞬待ってからAHを出すと繋がる。
途中の2Bは省いても行けるが、5ゲージになった直後にコンボを始めるとAHのタイミングがかなりシビアになるので安定性が著しく落ちる。
また、開始位置辺りからコンボを始めた時など、途中で画面端に到達した場合は2Cから236B>AHが可能。こちらは最速で繋がる。
テイガーとワレンシュタインは2Cから2Bの際にも一瞬待つ必要がある。
- (RBLv4時)5BB>2C>2B(1)>5AAA>214B>(dl)222B+C
dm49381
スキルゲージ5からできる5B始動AHコンボ。
テイガーとワレンシュタイン以外には試合開始位置の辺りから入るが、テイガーとワレンシュタインはそこから少し近付いていないと入らない。
- (RBLv4時)5BB>2C(jc)>JA(2)>(dl)JB>214B>(dl)222B+C
dm49415
スキルゲージ5からできる5B始動AHコンボ。ディレイJBからのBアシミレイションはタクティクスのコンボ#6で手本を見ることができる。
こちらは試合開始位置からテイガー、ワレンシュタインに入るが、Esやリンネ等の小さいキャラに入らない。
- 投げ>2B(1)>5BB(2段目jc)>JB>JA(二段目jc)>JB>JA>JC>A+D
dm5184
投げからエリアルするコンボ。
- (RBLv4時)投げ>5AAA>5BB>2C>214B>(dl)222B+C
dm48172
スキルゲージ5からできる投げ始動AHコンボ。